Глава 15. Необычные походки #2
Приветствую всех. Сегодня мы продолжаем тему с необычными походками.
Далее текст автора книги.
Почему обязательно у персонажа должна быть одна и та же фигура?
почему бы вместо подъема всего корпуса на позиции проноса не растянуть его?
это добавит ему эластичности
Таз всегда держим на одном уровне!
Насколько мне известно, Арт Бэббит был первым, кто ушел от обычных штамповых мультяшных походок. Неоспоримо, что он был великим создателем необычных походок. Он стал известен благодаря оригинальной походке, которую придумал для Гуфи — и которая сделала из него звезду.
Гуфи даже ставил ноги задом наперед! Но у него получалось так убедительно, что никто этого не замечал.
У Арта было свое кредо: «Придумывай! Каждое правило в мультипликации так и ждет, чтобы его нарушили — только вам должно хватить изобретательности и любопытства, чтобы выйти за рамки привычного». Другими словами: «Сначала учи правила, а затем учись их нарушать».
Так открылся ящик Пандоры.
Арт всегда говорил: «Мультипликация — сфера необыкновенная. Мы можем совершить действие, на которое не способен ни один человек. И все нам поверят!».
Создание оригинальных позиций проноса — очень полезное дело. Их можно поместить где угодно и сильно поменять действие. А кто сказал, что нельзя поместить их там, где нам вздумается?
Никто нас не останавливает.
И поэтому мы можем и дальше вставлять проносы в неожиданных местах, но только при условии, что у нас достаточно экранного времени, чтобы уместить все движение.
______
Задание до следующей главы: придумать или взять из интернета интересную походку и попробовать повторить/ анимировать её.
П.с по страницам мы прошли 123 из 393. Там очень много материала о походке ._.
Давайте сделаем так: если вы желаете перейти на новую тему, то дайте знать в комментариях
До встречи в пятницу!)
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top