Глава 1. Фундаментальные законы + участники.


Всем пламенный привет! Надеюсь, вы уже определились с финальной целью, ради которой мы и пройдём весь этот путь. 

Начнём же данную главу с финализации нашего состава + ссылки, где участники будут публиковать свои труды. 

Участники проекта. Финальный состав:

1. Allivense  -   https://vk.com/allivense  -  https://youtube.com/channel/UC5t6u-mD2xvqso1IDYfdTyQ

2. __PHILIA__  -  обращаться к участнику в лс за ссылкой на канал

3. _LeaPolyak_  -  в процессе

4.  ReyBao3  -  в процессе

5. sonia-tim-cyn  -  в процессе

6. Lissa_Dreamer_13  -  https://vk.com/club201287800

7. Irin_Kokh  -  https://vk.com/id63791150

8. CocolJulia  -  https://vk.com/club201740450

9. _Alex_Donny_  -  https://vk.com/club201109829

_______

Источники:

Если кому-то из вас неудобно читать текст из главы, то вы можете написать мне в лс вк:

https://vk.com/ida.donny

Я отправлю вам все необходимые электронные книги.

_______

И так, перейдем к основной теме нашей первой обучающей главы. 

                                                 "Фундаментальные законы в рисовании и анимации".

Что же такое анимация? Вот ответ википеии на данный вопрос:

[Анима́ция (от — «оживление, одушевление»), мультиплика́ция (от «умножение, увеличение, возрастание, размножение» — multi «много») — технические приёмы создания движущихся изображений (движения и/или изменения формы объектов — морфинга) с помощью последовательности неподвижных изображений (кадров), сменяющих друг друга с большой частотой (от 12 кадров в секунду для рисованной анимации до 30 кадров в секунду для компьютерной анимации).

Анимационное (мультипликационное) кино наряду с игровым является разновидностью художественного кино.]

Получается, что анимация появилась из рисунка, ещё тогда, когда пещерные люди рисовали на скалах, пытаясь показать в своих рисунках историю их быта, их "древнюю жизнь". После, рисунок прошел через множество эпох развития и вот сейчас стало возможным "оживить" рисунок, наложить к нему множество других, чтобы в итоге получилась "ожившая" целостная картина задуманной идеи. 

Сейчас, в 21 веке, нам достаточно скачать программу на компьютер или телефон и в полной мере можно начать изучение анимации. 

Для того, чтобы изучать основные принципы анимации нам необходимо поближе познакомиться с основными принципами рисования, без которого успехов нам не достичь. Объясню на простом примере:

Представьте, что вы изучаете все основы анимации, получаете новые навыки и развиваетесь - Это вся верхняя часть дерева (ствол, ветки, листва), а навыки рисования - корни этого дерева. Анимация не может существовать без рисования, не наоборот

Существует девять фундаментальных законов рисования. В прошлом проекте "Учимся рисовать за 30 дней" мы все их проходили, но достаточно поверхностно. Лучше их изучить всем чуть более чем подробно. 

1. Закон перспективы: объекты, расположенные близко кажутся больше, а те, что дальше, соответственно, — меньше.

2. Закон расположения: объекты, расположенные ниже на листе, кажутся визуально ближе.

3. Закон размера: чем больше объект, тем он смотрится ближе на рисунке.

4. Закон перекрытия: объект, находящийся впереди другого, кажется визуально ближе.

5. Закон полутени: часть объекта, находящаяся на противоположной стороне от источника света должна быть темнее для создания объема.

6. Закон тени: чтобы создать объемное изображение, необходимо нарисовать отбрасывающую тень от объекта на противоположной стороне от источника света.

7. Закон контуров: прорисовывайте границы округлых предметов, чтобы придать им объемность и глубину.

8. Закон горизонта: необходимо обозначить горизонт, чтобы создать иллюзию того, что объекты на картинке находятся на различном расстоянии от наблюдателя.

9. Закон плотности: для создания иллюзии расстояния, дальние объекты прорисовываются менее детально, и делайте их более светлыми.

Следует так же понимать, что эти законы можно нарушить и их нарушают, но при условии, что они уже изучены художником и он знает как это сделать. 

Что-ж, теперь перейдем к законам в анимации. Сейчас вам не нужно их запоминать, так как все их мы изучим в процессе обучения. Стоит также отметить, что вам не нужно быть "крутаном - художником". Для изучения основ анимации достаточно и начального уровня навыков в рисовании. 

12 законов и принципов анимации

В прошлом столетии аниматоры Диснея придумали 12 основных законов и принципов анимации. Знание и применение их на практике не только поможет при создании анимации, но также сделает вашу анимацию более привлекательной и живой.

Сжатие и растяжение;Подготовка к действию или к движению;Сценичность;"Прямо вперед" и "От позы к позе";Наложение действий, наложение движений, захлёст;Смягчение начала и завершения движения;Движение по дугам;Второстепенные действия;"Тайминг" - расчет времени;Преувеличение, утрирование;Ясный рисунок, четкие позы;Привлекательность. 

Сейчас вам это не нужно запоминать - достаточно будет простого ознакомления. 
Вот ссылка на ролик в ютуб. Там достаточно понятно и на примере говорится о всех 12 законах:

&t=941s

_______
Задание: Ознакомиться с основными принципами и законами в рисовании и анимации. 

Хардкор задание (по желанию): В пробниках (черновиках) попробовать повторить все законы на практике, дабы лучше понять их принцип. 
______

На сегодня на этом всё. Не пугайтесь, если всё сейчас вам кажется сложным и непонятным. Мы никуда не торопимся и будем изучать всё постепенно, чтобы изучаемый материал не казался сложным. Удачи)



Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top