【CODE DE L'ALLIANCE 】


Code de l'Alliance du Soleil

1.La hiérarchie est essentielle

L'Alpha est le chat le plus fort et le plus respecté, garant du bien-être de l'Alliance.

L'Alpha choisit ses seconds, qui doivent toujours être les plus jeunes et les plus prometteurs de leur famille.

Les Guerriers et Chasseurs sont les piliers de l'Alliance, leur force et leurs compétences garantissent la survie de l'Alliance.

Les Oméga, bien qu'honorés, sont les plus faibles, souvent laissés en dehors des grandes décisions.

2. Les duels sont l'âme de l'Alliance

Tout chat peut défier un autre, mais un défi ne doit être lancé qu'à un chat de rang supérieur.

Les duels peuvent changer la hiérarchie :

Le perdant devient Omega, et le vainqueur prend sa place dans la hiérarchie.

Si un Guerrier perd contre un Chasseur, il est rétrogradé, et vice versa.

Les duels doivent être honorables ; toute tentative de tricherie est une trahison contre l'Alliance.

Un chat peut être banni s'il perd un duel et ne respecte pas les règles.

3. La sélection des nouveaux Guerriers

Chaque saison verte ou blanche, les jeunes de 14 à 16 lunes doivent participer à un grand concours.

- Première épreuve : Force

- Deuxième épreuve : Chasse

- Troisième épreuve : Duel

Le gagnant devient Guerrier. Le perdant peut être rétrogradé ou devenir Chasseur selon sa compétence.

Un chat ne peut pas se représenter après avoir échoué une épreuve.

4. Les familles sont la base de l'Alliance

Chaque famille (Pelage, Feuille, Museau, Patte) lutte pour avoir son propre chef, l'Alpha doit souvent choisir un membre jeune pour être son second.

Le chef de famille a l'honneur de guider les siens et de protéger ses membres. Les familles sont essentielles à l'équilibre de l'Alliance, et la loyauté envers sa famille doit primer.

5. Les Oméga et la Rébellion

Les Oméga ne peuvent jamais prendre de nouveaux Apprentis, et ils sont responsables de l'entraînement des nouveaux arrivants et des plus faibles.

Un chat qui choisit de rejoindre l'Alliance en étant un Oméga doit prouver sa valeur.

En cas de rébellion, ceux qui sont bannis de leur famille et de l'Alliance sont traités comme des sans-attache, vivant en marge, souvent sous la tutelle des Oméga.

6. Le rôle de l'Alpha et des Seconds

L'Alpha a l'autorité sur toutes les décisions importantes, y compris l'exil des chats bannis.

En cas de défaite de l'Alpha, ses Seconds doivent se battre pour obtenir la position du leadership.

Un duel entre les Seconds peut également décider de l'avenir de l'Alliance, mais si l'un des Seconds défie l'Alpha, il doit accepter la possibilité de devenir Omega en cas de défaite.

7. Les valeurs de l'Alliance du Soleil

L'honneur avant tout : Chaque chat doit respecter les autres, peu importe son rôle ou sa famille.

La force de l'unité : L'Alliance repose sur les liens des familles, mais c'est la solidarité qui fait la force de l'ensemble.

La vigilance constante : L'Alliance ne peut survivre sans attention constante aux menaces et aux défis internes. Les chats doivent rester sur leurs gardes et défendre leurs terres et leurs droits.

8. L'Exil et la Trahison

Les trahisons sont les pires offenses dans l'Alliance. Un chat qui trahit son propre clan ou qui agit contre l'intérêt de l'Alliance sera banni et devient un paria.

L'exil ne peut être annulé. Un chat banni n'a pas le droit de revenir dans l'Alliance, sauf sous des circonstances exceptionnelles et après avoir prouvé sa loyauté.


8.Règles spécifiques pour les Oméga

Les Oméga sont les membres les plus faibles de l'Alliance, souvent en raison de leur passé.

Ils peuvent entraîner les jeunes, mais leur rang leur interdit d'avoir un apprenti.

Les Oméga doivent être respectés en tant que gardiens du savoir ancien et des traditions. Ceux qui les ignorent ou les méprisent risquent l'exil.

9.La ligné Etoile

La Famille Étoile est vénérée au sein de l'Alliance du Soleil. On dit qu'ils ont un lien direct avec les esprits des anciens, qu'ils entendent leurs murmures et interprètent leurs volontés. Leur parole est sacrée, et lorsqu'un Étoile prononce une prophétie, l'Alliance l'écoute.

Rares et respectés : Il ne peut y avoir que deux Étoiles en même temps.

Lignage sacré : Seuls les chatons noirs ou noirs et blancs issus d'une union avec un Alpha ou un Second sont choisis pour perpétuer leur héritage.

Un statut privilégié : Les Étoiles mangent en premier, et leur parole peut changer un destin. Si un Étoile désigne un chat comme étant « souillé par les ombres », alors celui-ci est condamné à mort.


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