Glosario

Un pequeño apartado donde iré poniendo conceptos a medida que crezca la historia.

Si tenéis dudas respecto a cosas me lo decís y lo actualizo con la información deseada siempre y cuando no spoilee a nadie. Porque, como dijo cierta amante de los lobos... ¡NO al spoiler!


VIK-TOMPA: Organización de especies galácticas unidas. La palabra viene del idioma Trag'mon-drever y significa "Unidos por la paz y la prosperidad".


No navegantes: Especies o culturas sin la tecnología o medios suficientes para viajar entre planetas.


No conocedores: Especies o culturas ignorantes de la existencia de otros mundos.


No preparados: No conocedores no cualificados para entrar en contacto con otras formas de vida.


Puerto: Asteroide gigante o planeta errante adaptado para recibir gran cantidad de naves y mantener a salvo a viajeros espaciales. Se utiliza una avanzadísima tecnología para dirigir su trayectoria acorde al movimiento de las estrellas.


Luz de Cometa: Título otorgado a aquellos que representan a un planeta, han obrado enormemente para su planeta o son reconocidos como una persona muy importante para su planeta. Solo puede otorgarse si la persona en sí está viva o si lo estaba al momento de decidirse otorgarle el título.


Portadores: Aquellos con el premiso de transportar su tecnología a otros planetas menos desarrollados que las necesiten por diversas razones, dependiendo de las cuales esta misma tecnología sería dada permanente o temporalmente a dicha civilización.

No pueden actuar sin autorización, ya que hacerlo violaría el convenio de manutención del desarrollo evolutivo de las especies y el tratado de no colonización del 34 ciclo galáctico des del fin de la Guerra de Neutrones.


Auguradores: Aquellos autorizados a actuar en un planeta externo para predecir y/o solucionar futuros desastres relacionados con fenómenos naturales, sociales, económicos o bélicos. Tienen inmunidad diplomática, pero carecen de poder para ejercer una autoridad absoluta, por lo que normalmente colaboran con el gobierno/s del planeta para resolver el asunto. Son de mucha ayuda para los planetas en su primer contacto.


Pacificadores: Cuando en un fenómeno social o bélico, los auguradores no pueden encontrar una solución viable o los gobiernos son incapaces de colaborar, se les autoriza para ejercer, ya sea con presión política o con la fuerza, una solución al problema. Se han dado casos en que aparezcan en poblaciones no conocedoras para evitar la extinción de especies inteligentes.


Otorgadores: Con la autorización de llevar conocimiento a planetas de grado inferior. Su presencia siempre es bien recibida, pues el que vengan supone una ayuda para avances en todos los campos científicos y una mejora de la calidad de vida en la población general.


Recaptadores: Recogen el conocimiento cultural del planeta y crean medidas para mantener la cultura autóctona del mismo evitando así la pérdida de patrimonios y costumbres únicos en la galaxia.


Grados de estatus poblacional: Dependiendo de su desarrollo, sus avances políticos, sus contribuciones a la galaxia y sus relaciones interpoblacionales cada cuerpo celeste habitado, incluidas las colonias independientes, obtienen un grado que varía des del 15, el más bajo, al 1, el más alto.

Los grados de una población pueden subir y bajar, pero los planetas no suelen depender directamente de la subida de escalafones para mejorar a sus respectivos planetas. Aunque sí que suponen un factor importante en cuanto a relaciones diplomáticas se trata.


Mestizos: Hijos de dos especies distintas nacidos gracias a la modificación genética de los progenitores para la capacitación de fecundación. Son muy poco comunes y bastante discriminados en las comunidades de grados inferiores.


Centralistas: Aquellos que priorizan a sus respectivas poblaciones y se centran en el avance de su propia civilización sin otorgar nada al resto, interfiriendo además con el contacto con otras formas de vida bajo la excusa de la imposibilidad de coexistencia en un mismo medio.


Calim'Na Atariok: Especie nativa del planeta de grado 7 Peip'n Nyllon, caracterizada por su adaptabilidad natural a los climas y atmósferas de otros planetas sin necesidad de interferencia genética de por medio. Algo irónico teniendo en cuenta la creciente predominancia centralista de su especie.


Primer contacto: Evento que ocurre una vez cada varias generaciones. Se trata de darse a conocer a un planeta en representación de VIK-TOMPA. 

Se divide en tres pasos: aviso mediante ondas electromagnéticas que alteren ciertos aparatos y alerten a las autoridades, llegada fácilmente identificable para los aparatos de observación astral del planeta y entrada pacífica al interior de la atmósfera.


Contactadores: Enviados y representantes de diversos planetas para la integración de la población a la organización de forma pacífica. En este grupo van incluidos Luces de Cometa, pacificadores, recaptadores, otorgadores, observadores, auguradores y portadores con la orden de ayudar a mejorar el estado de la población entre 5 y 20 ciclos orbitales (Comúnmente conocidos como años) aproximadamente hasta la llegada del Segundo Contacto. 

Usualmente los que tienen el honor de ejercer este oficio llevan toda o gran parte de su vida preparándose para contactar con dicha civilización.


Observadores: División especial centrada en la investigación de poblaciones no conocedoras. Se dividen en sectores dependiendo del campo de estudio, ya sea médico, histórico, económico, tecnológico... Sus contribuciones facilitan a los contactadores la información necesaria para trabajar, así como al consejo de VIK-TOMPA los datos que identifican a una población como preparada o no preparada para un primer contacto.


Segundo Contacto: Llegada de una nave ocupada por importantes políticos de diversos planetas para la bienvenida oficial a VIK-TOMPA. Durante este evento se negocian las condiciones tanto del planeta como de la organización, se dejan claras las normas a seguir y las prioridades políticas a tratar además de otorgarse al planeta un grado de estatus poblacional entre el 15 y el 11.


Devrary: Raza más antigua y avanzada de la galaxia, registrada como grado 0. Es la creadora y líder de VIK-TOMPA y posee una sabiduría incomparable. Es la única especie que se ha comunicado con criaturas de otras galaxias y se cree que planean la creación de una organización a nivel intergaláctico. Suelen ser muy reservados a pesar de ser ampliamente conocidos por su amabilidad y sociabilidad.

Su representante es el miembro de su especie más inteligente, Erinku, también llamado el Espejo de Estrellas debido a su sabiduría infinita.


Vark: Medida temporal interplanetaria equivalente a un ciclo orbital. En términos humanos serían 259 días. Otras medidas son el duvark para las décadas, el aitark para los siglos y el renitark para los milenios.


Estrella Verde: Título otorgado a personas y agentes involucrados de forma voluntaria en programas de VIK-TOMPA. Este se es dado independientemente del oficio y la edad, permitiendo una serie de privilegios a los participantes que varían según su función en el programa.


Fases energéticas poblacionales: Periodos tecnológicos de una civilización que se dividen entre sí según la capacidad de esta para producir energía y suministrarla entre sus individuos, así como las fuentes de dicha energía, su límite de producción, sus usos y las consecuencias medioambientales que implican.

Al contrario que con los grados, las fases sí que suponen una diferencia crítica para las especies, pues, cada vez que una es superada, la diferencia respecto a los límites que obstaculizan el progreso de estas se vuelve abismal respecto a sus anteriores fases, permitiendo así el inicio de revoluciones tecnológicas capaces de facilitar la evolución más allá de lo que se podría con una fuente y uso de la energía más anticuado.


Animales, plantas, hongos,etc: Palabras que engloban grandes grupos de seres vivos con comportamientos, alimentación, anatomía y reproducción similares, ya sea en un mismo planeta o en varios.

Así pues, estos grandes grupos se ven divididos por una inmensa cantidad de subgrupos que clasifican a las criaturas por planeta, composición molecular, familia biológica, etc.


Línea de memoria de vida: Fenómeno evolutivo interplanetario que produce similitudes entre seres de diferentes sistemas sin que haya una conexión entre sus respectivos planetas.

Este hecho fundamenta la teoría no comprobada del "Archivo de Vida", que declara que la propia naturaleza posee "recuerdos" de todas las criaturas vivientes que han existido, los cuales utiliza como "moldes" para la aparición y formación de nuevas formas de vida.


Tabla de Elementos y Aleaciones Orgánicas: Conjunto de los materiales conocidos a partir de los cuales se pueden originar formas de vida mediante procesos no artificiales.


Inorgánicos: Seres que no están compuestos por sustancias orgánicas creados por procesos artificiales o por accidentes causados por razas inteligentes. La mayoría son peligrosos y agresivos, aunque los existen que son capaces de convivir con orgánicos y hasta crear civilizaciones propias.


AMPIS: Asociación de Máquinas Pensantes, Inteligentes y Sintientes; creada para la protección e integración de cualquier especie tecnológica independiente, ya sean androides, programas informáticos con autoconsciencia, máquinas y robots dotados de mente propia o cíborgs.


Suana: Nombre oficial de la "Vía Láctea" utilizado por el 85% de las civilizaciones de VIK-TOMPA.


TAN: Clasificación utilizada para jerarquizar los niveles de protección y autoridad dentro de VIK-TOMPA. Cuantos más TAN de protección haya, más difícil será el acceso y más TAN de autoridad requerirá el permiso para obtener el permiso completo. Las Estrellas Verdes tienen un TAN por defecto al pertenecer a la jerarquía de VIK-TOMPA.


Cuerpo de cinco en uno: Cuatro extremidades, de las cuales dos son inferiores y las otras dos superiores, junto con una cabeza unidas entre ellas por un torso-abdomen. Lo que en términos humanos sería un cuerpo antropomórfico.


????: [Esta definición se desbloqueará cuando se cumplan los requisitos]






Expresiones y palabras


Flurguis: Sonido que hace cierto hongo extraterrestre cuando lo pisas. Como este suelta una nube fétida al ser atacado, la onomatopeya acabó convirtiéndose en una maldición muy común entre quienes tuvieron la desgracia de hacer un flurguis.


Hacer un flurguis: Meter la pata estrepitosamente o pisar un hongo que hace flurguis.


Chevrais: Reunión de trabajo con alguien con quien no quieres tener negocios. También se usa para designar reuniones importantes e incómodas de las que quieres escapar, pero no puedes.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top