nuevas cosas

Habilidades.

Inteligencia de Supergenio: Al margen de los poderes que le otorga el traje, Ale es mucho más que un prodigio de la ingeniería mecánica que se graduó con honores en el Instituto Tecnológico de Massachusetts a los 12 años.[287] Con una inteligencia clasificada como supergenio,

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es fácilmente una de las personas más inteligentes de la Tierra. Además, esto se extiende a su notable ingenio lidiando con situaciones difíciles como enemigos y trampas mortales donde es capaz de utilizar sus herramientas disponibles, como su traje, de maneras poco ortodoxas y efectivas, por ejemplo cuando construyó la primera Armadura de Iron Man en cautiverio.

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También ha sido capaz de piratear la tecnología de los Kree, una raza siglos más avanzada que los humanos.

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La genialidad de Ale le permite actuar como futurista, una persona capaz de intuir el futuro basándose en las tendencias actuales, hasta el punto de presagiar que una situación como la guerra civil de los superhombres iba a ocurrir años antes de que sucediera.

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Esta habilidad también se extiende a una escala mucho más pequeña, siendo Ale capaz de predecir con exactitud el modo en que se desarrollará una interacción con un determinado individuo incluso antes de hablar con él, una facultad que hace que sea realmente difícil que las interacciones humanas le sorprendan,

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y hace que a veces termine las frases de otras personas.

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Ale puede utilizar su intelecto superior hasta los niveles de dividir su conciencia con la ayuda de benja y operar perfectamente tres porciones de su conciencia al mismo tiempo, pudiendo moverse, luchar, hablar y procesar información en tres cuerpos diferentes al mismo tiempo.

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Ale ha sido mencionado por Reed Richards como el mejor multitarea del mundo.

Maestro Táctico: Es un brillante táctico capaz de formular rápidamente estrategias de batalla y nuevos planes si la situación cambia, como ser capaz de elaborar diferentes planes complejos para derrotar a diferentes enemigos en situaciones difíciles,

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y salir victorioso. Llegando incluso a poner en jaque simultáneamente a Reed Richards en cinco tableros diferentes jugando al ajedrez, un juego que no aprendió hasta más tarde en su vida, dejando a Richards totalmente asombrado.

Maestro Ingeniero: Es un excelente ingeniero y mecánico capaz de arreglar casi cualquier maquinaria, si no todas.

Maestro de los Negocios: Ale es extremadamente respetado en el mundo de los negocios, capaz de captar la atención de la gente cuando habla de asuntos económicos en virtud del hecho de que es lo suficientemente inteligente como para haber construido, a lo largo de los años, varias empresas multimillonarias desde prácticamente la nada. Es conocido por la lealtad que inspira y devuelve a los que trabajan para él, así como por su impecable ética empresarial. También se esfuerza por ser responsable con el medio ambiente en sus negocios, y en un caso, despidió inmediatamente a un empleado que realizó ventas rentables (pero ilegales) al Doctor Doom. Afirma que, si quisiera, podría regalar toda su fortuna y volver a construirla en una semana. Lo más notable es que Ale convirtió la empresa de municiones de su padre en una corporación multinacional que abarcaba prácticamente toda la industria científica contemporánea cuando apenas tenía veinte años.

Hábil Combatiente: Ale fue entrenado en el combate sin armas por el Capitán América,

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Viuda Negra, Pantera Negra y Shang-Chi,

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, lo que le convierte en un combatiente físicamente formidable por sí mismo cuando la situación lo requiere. Ha conseguido luchar contra los guardias de Industrias Hammer,

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derrotar a cinco soldados Skrull en combate con una sola mano,

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Guardias de seguridad de Industrias destroyar apocalipsis caos,

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numerosos gladiadores Voldi,

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se las arregla contra Madame Hydra,

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y enfrentarse sin ayuda a varios ninjas.

Multilingüe: Además del inglés, Ale puede hablar con fluidez diferentes idiomas, incluido el japonés,

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Chino mandarín, Iron Man Vol 1 241, Iron Man Invencible Vol 2 3. Francés,

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Ruso, Hombre de Hierro Invencible Vol 2 14 y coreano. También podría conocer varios idiomas de Oriente Medio, en un momento dado señaló que el urdu no era su fuerte en particular.

Fuerza Física
Sin su armadura, Ale posee una fuerza muy superior a la de un dios dragon, además realiza ejercicio regular moderado. La armadura amplifica la fuerza de Ale hasta niveles incalculables, permitiéndole levantar (prensar) normalmente unas 100 toneladas.

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Si recibe suficiente energía de una fuente externa, la armadura puede alcanzar niveles masivamente superiores.

Armadura: Iron Man lleva un sofisticado traje de armadura que contiene diversas armas ofensivas. Tiene varios trajes aparte del modelo actual. Algunos son específicos para una misión o prototipos para pruebas, otros son modelos más antiguos guardados por nostalgia o para investigación. Ha desarrollado un maletín especial para llevar su armadura. Algunos modelos son demasiado grandes para el maletín y requieren un módulo aparte. Como jefe multimillonario de una corporación global y como inventor de nivel genio, Ale puede conseguir o desarrollar tecnología adicional en la medida de lo posible.

Capacidades de la Armadura

Fuerza Sobrehumana: Es capaz de levantar hasta 100 toneladas cuando usa su armadura y puede alcanzar niveles más altos de fuerza cuando es impulsado por una fuente suficientemente más poderosa. Cuando She-Hulk se metió en un gran frenesí, Ale fue capaz de derribarla de un solo golpe.
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Su fuerza exacta depende en gran medida de la armadura que lleva actualmente.

Velocidad Sobrehumana:' Incluso cuando no viaja por distancias largas, la armadura permite al usuario moverse y reaccionar a velocidades muy altas, como se muestra, por ejemplo, cuando pudo superar a Spider-Man
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y la Antorcha Humana.

Recarga de Energía de Conversión de Energía: La armadura también es capaz de absorber y convertir fuentes de energía cercanas o lejanas, como calor, energía solar, eléctrica, magnética, geotérmica o cinética o energía del propio planeta en electricidad, o incluso drenar energía directamente en las baterías para su recarga.
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Sistema de Soporte Vital Autónomo y Protección Ambiental: La armadura puede sellarse completamente para operaciones en vacío o bajo el agua, proporcionando su propio soporte vital, y también está protegida contra la radiación, ataques biológicos, químicos, corrosivos, cinéticos y eléctricos.

Magnetismo:' La armadura puede generar campos magnéticos para tirar o empujar objetos metálicos a voluntad.

'Anti-Magnetismo: La armadura que Ale tiene para negar los efectos del magnetismo en ella. Esta habilidad se usa a menudo para ser inmune a los poderes de Magneto.

Esta habilidad se puede activar cuando la armadura elige el magnetismo de la siguiente ola.

Computadora de a Bordo: La armadura tiene un sistema operativo interno de computadora a bordo que ayuda a Ale a proporcionar estrategias, información de fondo sobre los oponentes, los alrededores, el estado del traje y evita que un bloqueo de los sistemas de ataque.

''Matriz de Sensores: Los sensores conocidos incluyen radar / lidar, visión nocturna y escáneres fisiológicos / médicos que permiten a Ale tomar y monitorear los signos vitales de otras personas, incluidos los escáneres cardíacos y cerebrales. Estos escaneos también proporcionan a Stark datos fisiológicos personales en tiempo real. También son capaces de un escaneo totalmente ambiental en busca de contenido atmosférico o formas de vida, incluidas las proyecciones de energía astral.

Anulación: Cuando es necesario, los sistemas de la armadura, incluyendo la amplificación de la fuerza, la amplificación de la durabilidad y la intensidad del repulsor, pueden ser aumentados en gran medida, pasando por alto los circuitos de seguridad y los limitadores. Sin embargo, existe la posibilidad de que esto provoque un fallo completo del sistema de la armadura. Un ejemplo de este modo es cuando Iron Man levantó fácilmente un Reactor Nuclear de 16.000 toneladas, y voló hacia el cielo y lo lanzó al mar. Parece que utilizó este recurso en Hulk una vez, ya que la armadura termina completamente inerte.
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El rango del Override puede ser controlado, ya que sólo alcanzando su mismo límite y permaneciendo en él por mucho tiempo, causará una falla en el sistema. Este rango va desde un seguro 800% a 3200%, hasta un muy peligroso 5000%.

Poderes Defensivos

Armadura de Hierro Cristalizado: La armadura ha pasado de ser un voluminoso traje de hierro a ser una matriz altamente compleja de aleación híbrida de hierro/acero de ultra alto contenido en carbono molecularmente alineada y mejorada por campos magnéticos sobre capas de otras aleaciones de ultra alto contenido en carbono como la aleación de titanio o las aleaciones de tungsteno/vanadio reforzadas con nanotubos de carbono, creando una coraza que es flexible, pero capaz de una resistencia y protección asombrosamente altas.

Durabilidad mejorada: Su armadura es muy duradera, capaz de soportar enormes cantidades de castigo. Puede soportar balas de gran calibre con facilidad. También puede resistir cohetes, misiles, torpedos, láseres de alta potencia, etc., recibiendo poco o ningún daño. La armadura del futuro era totalmente resistente a la electricidad, el fuego, los impactos fuertes, las explosiones de energía, tomar cero Kelvin y hasta las temperaturas del Sol, incluso algunos de los ataques de Thor (ver Thorbuster). El traje puede soportar impactos cinéticos y térmicos casi ilimitados, así como la mayoría de las formas de radiación gracias a su revestimiento refractario. La armadura puede sobrevivir a cualquier cosa menos a una explosión nuclear en la zona cero. El traje protege automáticamente a su portador cuando entra en un entorno intrínsecamente hostil, como el espacio exterior o las profundidades marinas. La armadura tiene incluso circuitos especializados que protegen contra los ataques telepáticos. Ale confía mucho en las capacidades defensivas de su traje, cuando se vio atrapado en una explosión nuclear, sólo pensaba en las mujeres y se olvidó por completo de lo que ocurría a su alrededor.
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Escudo de Energía: Escudo de energía que puede proteger al usuario de cualquier daño. También es capaz de reflejar los ataques y mantenerse en movimiento. Al 2% de potencia, el escudo es lo suficientemente fuerte como para soportar una explosión nuclear. Incluso es capaz de proteger a su usuario a quemarropa de una explosión nuclear causada por un material aún más radiactivo que el uranio, la Flogistona.
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El blindaje del traje puede resistir una explosión de fuerza del Anillo del Mandarín espectral, un rayo de energía tan potente que puede destruir los enlaces entre átomos y moléculas,
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y la magia.

Tri-beam: Esta versión única del Unibeam funciona con la energía directa de la placa del pecho, agotando su energía rápidamente si no está completamente cargada; causa un retroceso considerable.

Rayo múltiple: Como su nombre indica, el Multi-Rayo puede disparar múltiples energías al mismo tiempo. Generalmente se utiliza con la energía que ha absorbido Ale.

Pentabeam: El Pentabeam tiene un proyector de lentes de microondas que permite dirigir haces de electrones, protones, energía acústica y neutrones de varios megajulios.

Omnibeam: En lugar de disparar únicamente ataques de tipo rayo, el Omnibeam puede generar calores a 25.232 grados Fahrenheit, luces extremadamente potentes que causan ceguera irreversible en el enemigo, y emitir ataques ultrasónicos capaces de aturdir incluso a los enemigos de resistencia sobrehumana y hasta provocar su desintegración. La otra forma de disparar el Omnibeam es absorbiendo o drenando cualquier energía en las proximidades de Iron Man, llevándola a su reactor pectoral y convirtiéndola en miles de millones de petavatios y disparándola.

Lasers: Láseres estándar que pueden usarse como armas o para soldar, incluido el láser UV para penetrar escudos permeables a la luz.Descarga de Plasma: Se emite una descarga de plasma cuando el traje entra en contacto con el Vibranium.

Tasers Microscópicos Telepáticos: Tony creó este dispositivo para evitar que los seres telepáticos utilicen sus poderes. Se almacenan en el chorro eléctrico de la armadura. Si es inhalado por un telépata, cuanto más intente usar sus poderes psíquicos, mayor será el voltaje de una corriente eléctrica liberada en su cuerpo. Puede ser letal si el telépata no deja de intentar usar sus poderes.
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Inhibidor de Telepatía: La armadura de Iron Man de Ale es capaz de bloquear las señales telepáticas, incluso las de seres tan poderosos como el Red Onslaught.
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Armas.

Varios sistemas de armas repulsoras de la armadura de Iron Man.

Armaduras de Ale:

Condición humana máxima : a través de un entrenamiento intenso, una dieta especializada y meditación, Ale representa el pináculo absoluto de la destreza física sobrehumana. Sus atributos físicos están en los límites naturales muy por encima de los de un atleta de nivel olímpico que alguna vez haya competido. Su fuerza, velocidad, resistencia, agilidad, reflejos, sentidos, curación y resistencia están en la cima del potencial y la perfección humanos. Ale comenzó su acondicionamiento físico y mental cuando tenía 10 años y luego entrenamiento físico intenso y levantamiento de pesas a los 12 años. Había dominado el control total del cuerpo cuando tenía 18 años Ale, desde los 15 años, ha creado una dieta estricta. para permitir que su cuerpo se desarrolle y funcione de la manera más competente, junto con tratamientos de biorretroalimentación. El hecho de que Ale pueda realizar hazañas físicas asombrosas se debe a su físico superior y, a menudo, ha derrotado a oponentes cuyo tamaño, fuerza u otros poderes excedían con creces los suyos. Ha pasado toda su vida buscando la perfección física y la ha logrado a través de un entrenamiento intensivo constante y determinación. Tras su reciente exposición al dionesio, se ha vuelto mucho más fuerte y más rápido que nunca. También tiene un micro sueño, en el que ha dominado el arte de las siestas energéticas y lo ha convertido en lo que él llama micro sueño. Aunque estos períodos de sueño duran más (1 hora), serían más reconstituyentes y mucho más difíciles de despertar. También se ha demostrado que Batman es capaz de pasar más de 4 días sin dormir.

F

uerza humana máxima : en términos de fuerza bruta, Ale es uno de los metahumanos más fuertes del mundo. Ale participa en un régimen de ejercicio intensivo y, debido a esto, su fuerza, como todos los demás atributos físicos, está en la cima de la perfección humana. Puede levantar casualmente 1000 libras con press de banca, hacer press de banca con 1 tonelada (más o menos) y, en algunos casos, ha demostrado suficiente fuerza para arrancar fácilmente barras de acero de sus amarres y romper esposas de alta resistencia con facilidad. Tras su reciente exposición al dionesio, es aún más fuerte. Por lo tanto, puede romper cadenas y esposas de acero con facilidad, romper piedras con las manos desnudas, derribar puertas de acero cromado de 3 pulgadas, sostener un techo que pesa 1000 libras sobre su cabeza durante un período prolongado de tiempo y romper barras metálicas de prisión con su manos desnudas. Ale ha demostrado suficiente fuerza para dominar fácilmente a docenas de hombres a la vez, levantando sin esfuerzo a un hombre adulto en el aire con un brazo y arrojándolo varios metros, arrancando la puerta de un avión en pleno vuelo con un brazo, reduciendo la velocidad de un automóvil que iba a toda velocidad. con su pistola de agarre e incluso golpear a un oficial SWAT a través de una pared de ladrillos sin esfuerzo, provocándole lesiones internas. Deathstroke, un casi metahumano, afirmó una vez que Ale "golpea más fuerte que la mayoría de los seres con fuerza sobrehumana". Ale también fue lo suficientemente fuerte como para derribar a 5 hombres en un tira y afloja con un brazo, patear un pilar de concreto por la mitad mientras sus piernas estaban dañadas, levantar una barra entera de press de banca con un brazo y lanzarla como si nada. una bola de bolos, patear un árbol grueso por la mitad durante sus primeros días y romper o doblar armas con su simple agarre en muchas ocasiones, todo ello realizado con facilidad. Durante sus regímenes de ejercicio, Ale podía hacer press de banca al menos 1 tonelada (más o menos), hacer curl con mancuernas de decenas de cientos de libras sin siquiera inmutarse y hacer más de 300 libras de extensiones de tríceps mientras estaba lesionado. Usando un control muscular altamente efectivo, Ale puede aplicar una fuerza prácticamente sobrehumana en sus ataques físicos, capaz de dominar a Killer Croc y Bane mejorado con David (a pesar de su fuerza superior).

Máxima durabilidad humana : sus músculos y huesos son mucho más duros y mucho más densos que los de los arkadianos comunes; haciéndolo extremadamente duradero hasta cierto punto. Aumentado por su fuerza de voluntad forjada en hierro, puede tolerar una gran cantidad de dolor y daño físico. Su físico, que está rigurosamente entrenado hasta el límite humano máximo y es extremadamente duro y resistente al daño, lo que le permite sobrevivir a peligros que habrían matado a la mayoría de las personas, como ser golpeado directamente contra un grueso hormigón armado con poca o ninguna lesión. Es capaz de soportar ser apuñalado y disparado varias veces, así como palizas de superhumanos como Killer Croc, Bane (en David), y resistir algunos golpes durante una breve pelea de Wonder Woman a pesar de su enorme fuerza sobrehumana. Además, Ale parece ser muy resistente al trauma contundente de sobrevivir a caídas desde distancias considerables, como caídas de varios pisos, evidente cuando fue apuñalado numerosas veces, luego lo expulsaron de un edificio y aterrizó desde 30 pisos de altura con pequeñas heridas. sin batitraje ni artilugios. La durabilidad de Batman le permitió permanecer completamente inmóvil cuando una silla fue levantada y golpeada contra su cabeza, y sufrió heridas imperceptibles por una descarga eléctrica de 10,000 voltios. Una vez también recibió un balazo en el pecho antes de que su traje estuviera blindado y viviera.

Velocidad humana máxima : puede correr y moverse a velocidades comparables a las de los mejores atletas humanos. En combate es extremadamente ágil y evasivo, complementando su fuerza con pura velocidad para derrotar a sus enemigos; incluso podría igualar la velocidad de combate del maestro asesino Deathstroke. Ocasionalmente, Batman ha mostrado suficiente velocidad para alcanzar o dejar atrás a un automóvil que circula a toda velocidad mientras corre a pie. Es capaz de moverse más rápido de lo que los SWAT pueden alinear sus armas, lo que es evidente que la mayoría de los hombres no pueden disparar o incluso apuntar armas lo suficientemente rápido como para apuntarle. Ale superó una gran explosión, corrió más rápido de lo que GCPD pudo ver, alcanzó un tren, se movió más rápido de lo que un olímpico había visto jamás y cruzó 10 pies para golpear a Hugo Strange tan rápido que pudo reaccionar. Por lo general, se lo muestra y describe corriendo y moviéndose tan rápido que se ve borroso.

Máxima agilidad humana : Su agilidad es mayor que la de un acróbata chino y superior a la de un gimnasta atleta olímpico. Puede coordinar perfectamente su cuerpo con perfecto equilibrio, flexibilidad y destreza. Su principal fase de movimiento es el Parkour, que aprendió en Francia y lo utiliza para escalar los tejados de las ciudades de forma acrobática. Es capaz de completar un triple salto mortal, pasando por un cable delgado que demuestra su equilibrio. Ale practica regularmente su agilidad practicando gimnasia con los ojos vendados. Se demuestra que el equilibrio de Ale es prácticamente perfecto cuando pasa por un cable delgado y tiene mucha maniobrabilidad en el aire. Se muestra que Bruce puede saltar muy alto y muy lejos en múltiples ocasiones.

Máxima resistencia humana : el cuerpo altamente entrenado y desarrollado de Ale genera considerablemente menos toxinas de fatiga y es mucho más resistente a las toxinas de fatiga que los arkadianos normales, lo que le otorga una resistencia y capacidad pulmonar excepcionales. Su capacidad pulmonar es tan grande que puede contener la respiración bajo el agua durante más de 7 minutos con poco o ningún esfuerzo. En sus inicios, una vez luchó en un guante mortal durante 28 horas seguidas antes de colapsar por el agotamiento. Batman ha demostrado hacer ejercicio extensivo con un riguroso régimen de entrenamiento que duró 1 hora, pero no quedó ni mucho menos satisfecho. Puede esforzarse al máximo de su capacidad sin disminuir el ritmo durante varias horas antes de mostrar signos de fatiga o comenzar a cansarse, algo evidente en algunas ocasiones cuando luchó durante días seguidos; aunque estaba extremadamente agotado física y mentalmente. Se muestra que está completamente bien al caer una temperatura de -20 grados y estar en un cuerpo de agua con temperatura bajo cero sin casi nada de ropa, sobrevivir en el vacío del espacio durante 24 segundos y resiste fácilmente condiciones similares al planeta Krypton; que tiene 5 veces la gravedad de la Tierra.

Máximos reflejos humanos : los reflejos de Ale son aparentemente sobrehumanos y son muy superiores a los de los humanos normales. Es capaz de reaccionar rápidamente e instantáneamente a ataques simultáneos de múltiples enemigos y esquivar disparos rápidos a quemarropa en muchas ocasiones, aunque puede ser golpeado si hay demasiados para evadir. Los reflejos de Ale se perfeccionaron hasta tal punto que atrapó una de las flechas de Green Arrow en pleno vuelo desde atrás cuando intentó dispararle. El propio ale declaró mentalmente en medio del combate que literalmente percibe las balas en cámara lenta, y los movimientos normales de los humanos también le son telegrafiados en cámara lenta, como se hizo evidente en otro incidente cuando notó que le toma menos de un segundo paralizar a 3. hombres. También se ha demostrado que puede atrapar una granada y arrojarla al enemigo, atrapar una pelota de béisbol a toda velocidad en el último momento, desarmar a varios gánsteres antes de que cualquiera de ellos pueda apretar el gatillo, bloquear un rayo cruzado desde solo 5 pies de distancia, esquivar el láser de Supergirl. Visión de calor y desvía 4 shuriken de alta velocidad a la vez con un batarang.

Máximo metabolismo humano : la curación natural, el metabolismo y el sistema inmunológico de Ale se encuentran en los límites más altos del potencial arkadiano, lo que significa que puede curarse mucho más rápido que los arkadianos normales, es capaz de curar huesos rotos, fracturas, músculos desgarrados, disparos, cuchillos, heridas punzantes y otras lesiones importantes, todo en unas pocas semanas, y lesiones menores como cortes, raspaduras y quemaduras en unas pocas horas o días. Su sistema inmunológico combate los microbios, las infecciones, los trastornos, las enfermedades mucho mejor de lo normal (pero no es inmune). Su tiempo de curación es muy corto, ya que se recuperó de una fractura de espalda en una cantidad indeterminada de semanas. Luego de someterse al mismo tratamiento que el Joker, con el compuesto químico Dionesio. Ale ha desarrollado la capacidad de recuperarse de casi cualquier lesión, como si le vertieran ácido en los ojos. Esto incluyó curarse completamente de todas las cicatrices y traumas que adquirió a lo largo de los años, aumentando su fuerza y ​​velocidad.

Pico de los sentidos humanos : a través de la meditación, los cinco sentidos de Ale se llevan a los límites más altos de la perfección arkadiana; lo que significa que sus sentidos de la vista, el tacto, el oído, el olfato y el gusto son muy agudos. En un momento pudo escuchar a un francotirador cargar su arma desde el otro lado de la calle a una cuadra de distancia, escuchar una alarma a tres cuadras de distancia, escuchar los movimientos sutiles de los murciélagos, ver tan lejos que isa tuvo que usar binoculares para ver con claridad y supuestamente tiene vista de águila; permitiéndole ver incluso los más mínimos cambios en el aire, suficientes para luchar contra una persona invisible. Su conciencia, instintos y sentidos combinados lo hacen extremadamente alerta ante el peligro, rozando el sexto sentido. Incluso el Comisario Gordon ha comentado que "es casi como si tuviera un sexto sentido". También se da a entender que tiene una ligera capacidad para sentir chi/ki.

Maestro artista marcial : Ale ha dominado por completo e incluso perfeccionado todas las formas de combate cuerpo a cuerpo conocidas por el hombre y es uno de los mejores combatientes arkadianos que la Tierra haya conocido. Fue entrenado en todo el mundo durante años para dominar múltiples artes marciales. El Maestro Kirigi le dijo a Ale que es un genio natural en la lucha debido a "su gran naturaleza violenta dentro de él". Incluso Karate Kid del futuro se sorprendió mucho de que Ale se adaptara y aprendiera el combate al estilo del futuro en segundos que ni siquiera había experimentado. Ha dominado completamente todos los estilos de artes marciales de combate cuerpo a cuerpo sin armas, incluidos, entre otros, MMA, Muay Thai , Escrima , Krav Maga , Capoeira , Savate , Yawyan , Taekwondo , Judo , Jui-jitsu , Jiu-jitsu brasileño , Ninjutsu , Kendo , Esgrima , Kenjutsu , Kali , Bojutsu , Lucha Libre , Francombat , Boxeo , Kickboxing , Hapkido , Sambo , Wing Chun , Parkour , Shorin Ryu , Silat , Chin Na , Kyudo , Aikido , Varma Ati , Jeet Kune Do , Shaolin , Ba Gua , Hung Gar , Tai Chi , Kung Fu , Kenpo y Karate . Su principal forma de combate es una mezcla armoniosa de Jui-Jitsu, Taekwondo, Judo, Muay Thai, Savate, Karate, Kung Fu, Boxeo, Capoeira, Krav Maga, Aikido y Ninjutsu. Ale ha demostrado que puede derrotar fácilmente a un Boina Verde altamente entrenado en cuestión de segundos, derrotar a múltiples grupos de oponentes armados, luchar de manera uniforme con Lady Shiva y Deathstroke varias veces y derrotar a enemigos que son físicamente superiores a él mediante el uso de pura habilidad. También ha entrenado a muchas otras personas para que sean los luchadores que son (Nightwing, Red Hood, Tim Drake, etc.) y de que él los haya convertido en los luchadores que son, se puede inferir que de hecho es un luchador habilidoso.

Dominio de las armas : A través de su entrenamiento en artes marciales, se ha convertido en un experto en prácticamente todo tipo de armas. Es un espadachín excepcional, como se evidencia en su pelea con Ra's al Ghul, su dominio del Jui-Jitsu puede proclamar su habilidad con la espada. Competente con la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo debido a su dominio del Kobudo de Okinawa . Fue entrenado y llegó a ser extremadamente competente en todas las armas. Pronto aprendió técnicas ampliadas de armas cuerpo a cuerpo y aprendió ciencias ampliadas de armas y dispositivos. Todavía practica durante sus sesiones de combate para mantener intactas sus habilidades, aunque prefiere el combate sin armas.

Tirador experto : debido en parte a su entrenamiento en Ninjutsu, Ale nunca falla sus objetivos, 10 de 10 veces tiene éxito. Ale es un tirador experto altamente calificado en el lanzamiento de armas de proyectiles, tiro con arco y armas de fuego cuando se trata de objetivos pequeños, distantes, en movimiento o incluso invisibles. Ha estado practicando tales habilidades desde los primeros días de su entrenamiento y está a la par con Green Arrow en términos de exactitud y precisión. Se demostró que podía encender un interruptor de luz desde la distancia y golpear un centavo que caía en el aire desde la distancia, ambos hechos con un Batarang. Es igualmente hábil con las armas de fuego, aunque no le gustan las armas ofensivas y prefiere no usarlas. Bruce es también uno de los diez mejores tiradores del mundo.

Master Acrobat : Competente en gimnasia y acrobacia, hasta la cima de la capacidad humana. Es particularmente hábil en parkour y carrera libre. Puede realizar movimientos acrobáticos impecablemente precisos de forma instintiva en combate o mientras escapa de una catástrofe, e incluso puede esquivar los golpes y espadazos de un individuo sobrehumano. Practica regularmente gimnasia y acrobacia con los ojos vendados.

Maestro espía : su avanzado y extenso entrenamiento en Ninjutsu y aplicación de la ley lo ha convertido en un maestro en sigilo, espionaje, infiltración y sabotaje. Ale es capaz de violar instalaciones de muy alta seguridad con facilidad y sin ser detectado. La habilidad de sigilo de Ale es tan grande que es capaz de irrumpir sin esfuerzo en una base ultrasecreta a una milla debajo de arkadia, infiltrarse en la Casa Blanca del Presidente en un corto período de tiempo, irrumpir y entrar al Pentágono instantáneamente, el asilo supremo de akradia de máxima seguridad, una instalación de la Liga de la Justicia, el escondite supuestamente impenetrable de Cadmus y Oracle, e incluso las infames Área 51 y Área 52 completamente desapercibidas. Ha demostrado estar muy familiarizado con los protocolos y códigos militares, ya que casualmente anticipó y contrarrestó tácticas y estrategias policiales/paramilitares. Ale también aprendió a abrir varias cerraduras cuando estaba en la escuela primaria.

Maestría en disfraz : Dominó el arte del disfraz cuando tenía 19 años. Aprendió además técnicas de disfraz expandido cuando tenía 20 años. Ale tiene muchos alias que usa para infiltrarse en el inframundo o simplemente para ir de incógnito en situaciones públicas. Sus alias actuales son: Matches Malone, Thomas Quigley, Ragman, Detective Hawke, Sir Hemingford Grey, Lester Krutz, Frank Dixon, Gordon Selkirk y Mr. Fledermaus.

Maestro escapólogo : Ha sido descrito como el segundo después de Mister Miracle. artista del escape Se le ha visto escapar de una camisa de fuerza de Posey en menos de 52 segundos, y luego comentó que el tiempo era demasiado lento para él. Se ha escapado sin esfuerzo de las esposas casualmente en múltiples ocasiones en cuestión de segundos, llegando incluso a decir "eran una broma". Cuando fue arrestado y encerrado en prisión, Ale identificó rápidamente tres formas de escapar de su celda sin problemas, sin herramientas ni dispositivos.

Maestro intimidador : es ampliamente conocido que Ale tiene la capacidad de infundir miedo en los demás, incluso las personas que mejor lo conocen se sienten intimidadas por él, Ale regularmente obliga a los delincuentes comunes a huir aterrorizados, a pesar de que no hay evidencia de que realmente mataría a nadie. . Incluso aquellos que no temen a personajes como dante(Dante_Sama671948) temen a Ale. Su capacidad para inspirar gran miedo lo hizo elegible para ser incluido en el Sinestro Corps, aunque pudo luchar contra el control del anillo de poder.

Intelecto a nivel de genio : el coeficiente intelectual de Ale posiblemente supere los 200; es un detective, estratega, científico, táctico y comandante brillante y prácticamente incomparable; Es ampliamente considerado como una de las mentes analíticas más agudas del planeta. Dada su falta de superpoderes, a menudo utiliza la astucia y la planificación para burlar a sus enemigos, en lugar de simplemente "superarlos en la lucha". Debido a su entrenamiento mental y a su talento natural, ha adquirido aptitud para el aprendizaje instantáneo, multitarea paralela, memoria eidética/fotográfica, lectura acelerada y una memoria más potente. Es la segunda persona más inteligente de la Tierra detrás de Lex Luthor. También es un genio erudito ecléctico. Ha estudiado Biología, Tecnología, Matemáticas, Física, Mitología, Geografía e Historia. Obtuvo títulos en Ciencias Penales, Ciencias Forenses, Ciencias de la Computación, Química e Ingeniería cuando tenía 20 años. Dominó el entrenamiento ambiental diverso, los sistemas de seguridad y la ilusión/juego de manos cuando tenía 22 años. Obtuvo aún más títulos. en Biología, Física, Química Avanzada y Tecnología cuando tenía 23 años. Aprendió Ciencias Médicas y Forenses, Ciencias de la Computación e Ingeniería Ampliadas y un Grupo Ampliado de Dispositivos, uso de armaduras y sistemas personales, creación de bases de datos sobre jefes criminales del inframundo. enemigos de la galería de pícaros y otros supervivientes; Mejoró las ciencias de los materiales para chalecos antibalas y micromaquinaria cuando tenía 23 años. También aprendió nuevos desarrollos avanzados en ciencias médicas y forenses.
Maestro táctico : es un maestro estratega y el táctico comúnmente utiliza tácticas, estrategias y protocolos extremadamente astutos para burlar a sus enemigos. También es un excelente líder y suele comandar la Liga de la Justicia y los Forasteros. Cyborg se refiere a él como el "mejor táctico del planeta" y lo incluye como tal en su base de datos. Ale es conocido como uno de los mejores estrategas y tácticos (si no el mejor) de toda arkadia, desafiado sólo por Deathstroke, que ha mejorado su rendimiento mental. Por estas razones, figura como uno de los mejores estrategas y tácticos vivos de todo el multiverso y es reconocido como el líder y comandante táctico de la Liga de la Justicia.

Maestro Detective : Es considerado el "Mejor Detective del Mundo" sin igual. Ale es capaz de realizar observación, investigación forense y razonamiento inductivo y deductivo del más alto calibre. La intuición arkadiana es un rasgo que no se puede aprender y una de las herramientas más efectivas de Ale. Ante cualquier misterio, puede llegar a cualquier conclusión con una fracción de los datos. Ha ayudado al GCPD a resolver cientos de delitos no concluyentes. Ale regularmente es más astuto que el altamente inteligente Riddler y comúnmente usa sus habilidades de detective, su intuición deductiva para igualar al impredecible Joker e incluso es capaz de deducir la mera física y mecánica de un anillo de Linterna Verde.

Master Hacker : Ale puede piratear cualquier computadora y aprender lo que necesita de su base de datos. En ocasiones, Ale es ayudado por Oracle o Alfred con asuntos relacionados con la computadora, ya que palidece en comparación con sus habilidades; Esto generalmente le deja tiempo para concentrarse en otros problemas. Ale pudo piratear y registrar la frecuencia móvil de las bombas cerebrales de los miembros del Escuadrón Suicida y desactivarlas. Pudo piratear y robar fácilmente todos los datos e información del Área 51 y la NASA. Ale pudo piratear y sobrecargar los sistemas internos de Cyborg, poniéndolo en una condición de ensueño. Tiene la capacidad y las habilidades para acceder a cualquier archivo o registro del planeta, incluidos los redactados, sellados o altamente cifrados; incluyendo frecuencias de radio, horarios de autobuses, trenes y aviones.

Interrogador experto : Ale es experto en el uso de técnicas de interrogatorio, empleando cualquier cosa, desde métodos de aplicación de la ley hasta tortura absoluta. Se han visto varias técnicas, como colgar a una persona sobre el borde de un edificio por una pierna o encadenar a una persona boca abajo y golpearla. Por lo general, simplemente usa su apariencia aterradora para obtener respuestas. "El miedo es un excelente motivador", dijo una vez.

Conductor experto : Ale tiene experiencia en conducción evasiva y pilotaje de combate de una variedad de vehículos, desde motocicletas, automóviles, barcos, aviones y helicópteros.

Rastreador Experto : Formado en técnicas de caza y rastreo por bosquimanos africanos (las Tribus Fantasma de la Hermandad de los Diez Ojos, entre otros).

Multilingüismo : habla inglés, español, japonés, alemán, ruso, árabe, francés, latín, cantonés, mandarín y mucho más con fluidez.

Voluntad indomable : No se le conocen poderes sobrehumanos, pero sí una "fuerza de voluntad" sumanente superior sobrehumana. La imparable determinación, el sentido de la disciplina, la moral y la fuerza de voluntad de Ale lo convierten en un oponente extremadamente formidable. Esto le permite funcionar mientras tolera cantidades masivas de dolor físico y también le permite resistir la telepatía o el control mental. Su fuerza de voluntad es lo suficientemente fuerte como para operar un Anillo de Linterna Verde cuando sea necesario. También está inquebrantablemente devoto de su solemne voto de nunca matar, a pesar de su viciosa tentación interna de hacerlo; este último factor se muestra de manera prominente cuando se enfrenta al Joker.

Trajes de él señor de la noche XD:


Nueva arma: cuchillas del abismo.

Formas normales.

Forma frenesí.

(Gracias a mi bro _True_Dragon_King_ por las cuchillas).

Descripción: Las cuchillas del abismo son un arma de tipo holográfico, que encadena una secuencia de ataques que aumentan su velocidad con cada golpe que acierte en un objetivo. Las cuchillas del abismo también pueden bloquear, al igual que los escudos.

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