mis poderes de maldicion y mis técnicas innatas

Poderes como maldición.

Nivel de habilidad general : allá por la Edad de Oro del Jujutsu, la Era Heian, Alesandro, sparda ryome voldigoard tempest gojo, scarlet primal destroyar apocalipsis caos, era temido y considerado con asombro por todos aquellos en su época como el hechicero más poderoso de la época, derrotando y matando a millones de hechiceros de Jujutsu incluso mientras afilaban. sus habilidades contra él. Una de sus hazañas incluyó masacrar sin ayuda de nadie tanto a las Estrellas Sol-Luna como a los Cinco Generales Vacíos de manera tan absoluta que quedaron irreconocibles como cadáveres, las más elitistas de las Unidades de Subyugación del Clan Fujiwara, dejando a las autoridades de Japón tan completamente aterrorizado de que estuvieran dispuestos a realizar festividades en su honor. El impacto que Ale dejó en la historia hasta su muerte le valió el título de "Hechicero/arkadaino más fuerte de la historia", así como el "Nuevo Rey de las maldiciones dimensionales", considerado como el ente maldito más fuerte de la historia. Su fuerza todavía se tiene en tan alta estima que incluso su padre adoptivo Satoru Gojo, el hechicero de jujutsu más fuerte de la era moderna, con niveles de seriedad, maldad, confianza y orgullo en sus habilidades, reconoció su fuerza y ​​que una pelea entre los dos sería difícil.

Maestro combatiente cuerpo a cuerpo : Si bien es inmensamente poderoso como hechicero de jujutsu, ale también demuestra ser un combatiente cuerpo a cuerpo extremadamente hábil y poderoso, que utiliza las artes marciales como su primer método de combate antes de desatar sus habilidades de jujutsu. Ale puede unir su técnica maldita y su destreza cuerpo a cuerpo, lo que lo convierte en un oponente extremadamente difícil de abrumar en la batalla.

Durante su pelea con great red, pudo abrumar sin esfuerzo a great red en un combate desarmado, contrarrestando sus ataques a corta distancia con facilidad antes de darle un fuerte golpe que lo hizo volar. Cuando ophis intentó atacarlo en su dominio innato, ale contrarrestó sin esfuerzo todos los ataques de ophis antes de ver su intento de hacerle tropezar y derrotarlo con una sola patada.

Con su 0000000000000000000000000000,15% de su poder, issei dominó fácilmente a zeus solo con un combate cuerpo a cuerpo antes de finalmente derrotar con un solo uso de una técnica maldita. Más tarde fue capaz de luchar a la par con Poseidón y hades, siendo ambos luchadores desarmados excepcionales con una habilidad física extraordinaria, desviando la mayoría de sus golpes y acertando algunos golpes por su cuenta, utilizando el combate cuerpo a cuerpo.

Fuerza inmensa : En su primera aparición, ale ha demostrado poseer una fuerza física inmensa a pesar de estar en un estado incompleto por no pelear hace milenios. Podría derrotar fácilmente a un espíritu maldito muy grande con solo un simple golpe, y durante su lucha contra great red pudo golpear el techo de la escuela con tanta fuerza que provocó que el edificio se rompiera y se agrietara. Fácilmente dominó a personas como un portador de dedos, una maldición de grado especial. Al jugar la vida de great red contra su equipo, ale logró arrojar al dios dragón a través de varios pisos del edificio sin esfuerzo y fácilmente dominó y destruyó el hechizo de grayfia . Incluso golpeó a shiva con tanta fuerza que las gotas de lluvia en esa área se dispersaron. Con el 0000000000000000000000000000,15% de su poder, ale golpeó a ophis a través de edificios e incluso destruyó la mandíbula de esta última. Sus golpes tuvieron un efecto considerable en el triexa. Al usar un refuerzo de energia maldita, pudo atravesar fácilmente el estómago de great red y enviarlo volando por la ciudad con un solo golpe, aturdiéndolo temporalmente.

Velocidad inmensa : ale ha mostrado repetidamente niveles abrumadores de velocidad física pura, capaz de sorprender sin esfuerzo a la mayoría de los oponentes con la rapidez de sus movimientos. Con el 0000000000000000000000000000,3% de su poder, ale fácilmente golpeó al suelo a un portador de dedos e incluso le cortó el brazo sin que él se diera cuenta. También fue capaz de bombardear a great red sin esfuerzo varias veces, asestando golpes poderosos con great red apenas capaz de reaccionar. Con el 0000000000000000000000000000,15% de su poder, superó fácilmente a ophis y pudo seguir el ritmo de triexa en su lucha. Ale incluso pudo aparecer en medio de Poseidón y Odin, ambos dioses capaces, siendo el primero un dios de clase suprema.

Inmensos reflejos : ale puede contrarrestar fácilmente a cualquier oponente y es lo suficientemente rápido como para que su oponente ni siquiera se dé cuenta de que le han cortado una extremidad. Esquivó constantemente los golpes del triexa y contraatacó durante la pelea. Rápidamente pudo derrotar a triexa para siempre antes de que terminara de regenerarse. Pudo esquivar el máximo de lord Fénix: Meteor.

Gran intelecto táctico: ale es un individuo extremadamente inteligente. Ha comprendido plenamente la naturaleza de las técnicas malditas, y las maldiciones y la energía maldita inversa en su conjunto. Debido a eso, es capaz de deducir rápidamente el funcionamiento interno de las técnicas malditas después de verlas solo una o dos veces y crear complementos adecuados para dichas técnicas. Hizo esto contra el triexa en su pelea y pudo derrotar a la bestia después de comprender su técnica.

Ale también pudo darse cuenta del potencial de la técnica maldita de ophis con solo verla una vez durante su corta batalla y pudo crear un entrenamiento especial para la Diosa Dragóna para que se hiciera mas fuerte. Durante su pelea con Katie hellcat, usando los que le dijo uruzula, pudo hacer que Katie pensara que uruzula tiene una vida mejor y, por lo tanto, cuando ella lo entendió, la derroto de un simple golpe.

Energía maldita inconmensurable : ale posee vastos niveles de energía maldita debido a su poder innato, consolidando su título como el Nuevo Rey de las Maldiciones dimensionales. Pudo utilizar continuamente sus técnicas a lo largo de sus batallas sin agotarse en lo más mínimo. Sus reservas de energía maldita probablemente sean las más trascendentes de la historia, superando con creces a los espíritus malditos y hechiceros de grado especial. su hermano Yuta , un hechicero de grado especial que posee incluso más energía maldita que su padre adoptivo Satoru Gojo, afirma que ale tiene el triple de energía maldita que él o más. [5] ale también tiene control absoluto sobre su energía maldita, siendo extremadamente competente tanto en la Expansión de Dominio como en la Técnica Maldita Inversa y capaz de realizar ambas tareas de manera impecable y repetida sin problemas. El demonio original , el demonio más fuertes de hace la guerra de las facciones, quedó asombrado por el dominio de ale sobre su energía maldita, demostrada por su capacidad para cambiar sin problemas entre la Amplificación de Dominio y su Técnica Innata, donde afirmó que si no fuera por los Seis Ojos . , incluso su padre adoptivo Satoru Gojo no sería rival para ale en la utilización de energía maldita. [6]

Actualmente se desconoce cuál es la primera técnica maldita de ale como maldición. Se demostró que usaba su energía maldita para realizar cortes invisibles. Considerando su reacción cuando su ataque fue desviado por el triexa, son difíciles de notar en general. También se demostró que ale usa poderes basados ​​​​en fuego después de cantar "Abrir" (開フーガ, Fuga ? ) .

Técnicas malditas.

Desmantelar (解カイ¿ Kai ? ) : Ataque cortante predeterminado que normalmente se usa para objetos inanimados, sin embargo, también se puede usar contra espíritus malditos y hechiceros con gran efectividad.

dividir (捌ハ チ¿ Hachi ? ) : Un ataque cortante que se ajusta dependiendo de la dureza del objetivo y el nivel de energía maldita para acabar con él de un solo golpe.

Telaraña (蜘く蛛もの糸いと¿ Kumo no Ito ? ) : ale puede utilizar la técnica Cleave en forma de telaraña. Como una variación de Cleave, Spiderweb se ajusta a la dureza del entorno de los objetos y las personas a su alrededor, lo que la destruye por completo de un solo golpe. [8]

Flecha de fuego : ale puede crear y manipular llamas para ataques de largo alcance formando una flecha. Estas habilidades superan las del clan de los Phoenix primigenios, un clan ancestral cuyo rasgo definitorio implica poderes pirocinéticos extremadamente destructivos.

Técnica maldita inversa (反はん転てん術じゅつ式しき¿ Hanten Jutsushiki ? ) : ale es muy competente con la técnica de maldición inversa. Mientras estaba luchando contra ophis, usó su técnica maldita inversa para curar instantáneamente cualquier herida, incluso regenerar las extremidades perdidas en unos momentos. Los miembros recuperados mantienen la misma integridad que el resto del cuerpo de ale. Puede llegar más lejos e incluso curar a otros, algo que pocos pueden hacer. Ale también puede usar la Técnica Maldita Invertida para curar su Técnica Maldita quemada después de ver a benja hacerlo solo una vez (o tal vez lo sabía de antemano). Esto muestra el uso de nivel extremadamente alto de ale de la Técnica Maldita Inversa.

Técnica de las Diez Sombras (十と種くさの影かげ法ぼう術じゅつ¿ Tokusa no Kage Bōjutsu ? ) : Una técnica transmitida en la familia Zenin y destroyar apocalipsis caos que ale heredó, permitiéndole convocar hasta diez shikigami potenciales usando sus sombras como intermediario. También le otorga al usuario la manipulación general de las sombras, lo que le permite a ale esconderse en las sombras o almacenar objetos dentro de su propia sombra.

Perros divinos (玉ぎょく犬けん¿ Gyokuken ? ) : Shikigami canino gemelo con narices poderosas para rastrear y colmillos y garras letales para devorar maldiciones. [129] El perro blanco fue destruido por un Portador de Dedos, pero sus habilidades fueron heredadas por su gemelo negro.

Perro Divino: Totalidad (玉ぎょく犬けん「渾こん」, Gyokuken・Kon ? ) : Una versión mejorada del Perro Divino negro que incorpora el poder de su gemelo blanco caído. Totality es lo suficientemente fuerte como para contentarse con espíritus malditos de grado especial, lo que lo convierte en el shikigami ofensivo más fuerte de issei.

Nue (鵺ぬえ, ¿ No ? ) [130] : Un shikigami alado armado con alas de electrochoque que puede transportar personas a distancias cortas. Issei usa principalmente a Nue para explorar o para apoyar a otro shikigami usando su movilidad.

Gran Serpiente (大蛇オロチ¿ Orochi ? ) [131] : Una serpiente shikigami gigantesca que se usaba para atrapar a los objetivos de ale. Es capaz de destruir maldiciones de bajo nivel, pero pudo atar a demonios de clase suprema como Zirchers, ajuka y fabuion por mucho tiempo sin esfuerzo.

Sapo (蝦が蟇ま¿ Gama ? ) : Un shikigami de sapo grande con una lengua larga y poderosa que puede agarrar a las personas y tirarlas por el aire. La lengua de Toad se puede usar para llevar a ale o sus aliados a un lugar seguro y luego llevar a una persona entera en su boca si es necesario.

El abismo desconocido del pozo (不知井底せいていしらず¿ Seiteishirazu ? ) : Una técnica de extensión que combina Toad y Nue para convocar numerosos sapos alados que apoyan a ale en la batalla. Se puede destruir cualquier cantidad de estos sapos alados sin que ale pierda la capacidad de convocar a Nue o Toad. [132]

Elefante máximo (満ばん象しょう, Banshō ? ) : Un shikigami elefante que ale dominó justo antes del Evento de los jovenes demonios. Max Elephant tiene la capacidad de producir un volumen masivo de agua desde su trompa y su peso también puede usarse de manera ofensiva.

Escape del conejo (脱だっ兎と, Dato ? ) : Un enjambre de conejos shikigami que ale usa como distracción o para ayudarlo a descubrir las habilidades de sus enemigos. Al igual que el Abismo Desconocido del Pozo, los conejos pueden ser destruidos sin ninguna repercusión, lo que le permite a ale generar tantos como necesite.

Espada de ocho mangos divergente Sila Divino General Mahoraga (八やつ握かの剣つるぎ異い戒かい神しん将しょう魔ま虚こ羅ら, Yatsuka-no-Tsurugi Ikaishinshō Makora ? ) : El shikigami incontrolable más poderoso que puede producir la Técnica de las Diez Sombras. Ningún usuario de la técnica ha podido domesticar a Mahoraga, excepto ale y issei. Sólo amenaza con invocarlo como una carta de triunfo cuando ven que van a perder una batalla, liberándolo para atacar a su oponente.

Técnica de barrera.

Amplificación de dominio (領りょう域いき展てん延えん¿ Ryō'iki Ten'en ? ) [9] : Amplifica la energía maldita de ale en un aura que contiene su propio Dominio. Ale usa esta técnica para neutralizar la Técnica Ilimitada de benja y por lo tanto es capaz de tener contacto físico con él.

Segunda técnica maldita.

Copiar (模倣コ ピ ー, Kopi ? ) : Mientras está usando su técnica Maldita, ale puede copiar técnicas innatas y usarlas. Incluso puede utilizar múltiples técnicas diferentes que ha copiado en rápida sucesión, incluso demostró copiar técnicas divinas y de los humanos más fuertes, incluso puede copiar sacred gear de diferentes tipos.

Las que copió a lo largo de su vida.

Discurso maldito (呪じゅ言ごん, Jugón ? ) : ale ha replicado la capacidad de Toge para usar el habla maldita, una técnica generalmente heredada a través del linaje de la familia Inumaki. Cuando lo usó por primera vez, ale realizó la técnica usando un micrófono que convocó y que tenía el símbolo de ojos de serpiente y colmillos. Al hablar a través del micrófono, ale ordenó a cada una de las maldiciones de grado inferior de Geto que murieran de inmediato. Notó que tenía dificultades para controlar la propagación de la energía maldita. [88]

Desde entonces, ale se ha vuelto más competente con el habla maldita. Mientras está usando su técnica Maldita, ale puede incluso hacer que la insignia de Ojos de Serpiente y Colmillos aparezca en su boca como si hubiera nacido con ella. Esto le permite activar la técnica pronunciando comandos de la misma manera que lo hace Toge. [89]

Shikigami (式神しきがみ¿ Shikigami ? ) : ale puede convocar a shikigami usando su cabello como intermediario. Los shikigami aparecen como pequeños murciélagos con cabezas similares a la de un dragón y un lobo. Vuelan alrededor del oponente para formar una esfera, su trayectoria orbital constituye un dominio que puede cortar a cualquiera que se encuentre dentro de él. Ale copió esta técnica de Dhruv Lakdawalla. [90]

Manipulación del cielo : ale ha replicado la capacidad de Takako para "controlar el cielo". Puede convertir el cielo en una superficie tangible y utilizarlo para manipular el espacio, de forma similar a como una lente crea distorsión. [91]

Rompehielos fino (宇守羅彈うすらび¿ Usurabi ? ) : ale aplica la técnica de Takako de manera ofensiva golpeando la superficie del cielo, no directamente a su oponente. Golpea la capa superficial del cielo y la rompe como hielo fino, golpeando a su oponente con ese efecto.

La técnica " Santuario " de su padre adoptivo Sukuna se divide en dos tipos de ataques cortantes. El corte predeterminado es Desmantelar, lo que permite a Sukuna cortar instantáneamente a su objetivo en innumerables cubos pequeños. El otro, Cleave , se puede ajustar con energía maldita para derribar a los oponentes más duros con un poderoso corte.

La " Transfiguración inactiva " de la maldición Mahito le otorga el poder de deformar la forma de las almas. Al manipular las almas, Mahito puede cambiar la forma de su propio cuerpo o la de cualquier persona que toque.

" Boogie Woogie " del humano Aoi Todo puede intercambiar su posición con otra persona usando aplausos como gatillo. [23] También puede cambiar dos objetivos fuera de él. [24] Los objetivos que Todo puede cambiar dentro del rango efectivo de su técnica son cualquier cosa que posea energía maldita por encima de cierto nivel.

La " Técnica de putrefacción " de las maldiciones Eso y Kechizu les permite manipular su propia sangre, que tiene propiedades altamente corrosivas.

La " Manipulación de espíritus malditos " del humano Suguru Geto le permite controlar los espíritus malditos conquistados. Si la diferencia de grado es dos o más, puede absorber una maldición sin condiciones.

El " Sistema Antigravedad " de la humana Kaori contrarresta las fuerzas gravitacionales hasta cierto punto. La maldicion de grado especial Kenjaku puede usar la técnica de Kaori a pesar de que ya no posee su cuerpo.

El dominio del humano Kinji hikari con temática de pachinko vino por defecto con su técnica innata. Se aplica principalmente a través de la expansión del dominio, pero Kinji también puede invocar indicadores visuales del juego de pachinko fuera del dominio.

Mientras el " Inverso " del humano Awasaka está activado, los ataques fuertes se vuelven más débiles cuanto más fuertes son y viceversa. Sin embargo, existe un límite en la cantidad máxima y mínima de daño que puede afectar la técnica.

La " manipulación de sangre " es la preciada técnica de la familia humana Kamo. Permite al usuario controlar la sangre dentro y fuera de su cuerpo hasta un nivel celular. [66] Esta técnica es apreciada por su equilibrio general y tiene pocas debilidades conocidas.

" Decay " de las maldiciones Eso y Kechizu crea un patrón floral en cualquier persona expuesta a su sangre que descompone rápidamente su cuerpo.

La " Escala Roja Fluyente " del Clan humano Kamo aumenta la temperatura corporal, la frecuencia del pulso y la cantidad de glóbulos rojos del usuario para aumentar en gran medida su energía y sus capacidades físicas. [90]

Manipulación de sangre El " Crimson Binding " del Clan humano Kamo transforma la sangre del usuario en una gran red para atar e inmovilizar a su objetivo. [91]

Manipulación de sangre El " Exorcismo rebanador " del Clan humano Kamo manipula la sangre del usuario en la forma de un proyectil giratorio parecido a un chakram o en la forma de una corriente para cortar a sus oponentes. [92] [93]

Manipulación de sangre La " Convergencia " del Clan humano Kamo comprime y condensa la sangre del usuario hasta su límite. [94] Este orbe de sangre se puede utilizar para realizar otras técnicas de extensión.

La " Sangre Perforante " del Clan humano Kamo permite al usuario disparar un rayo de sangre desde sus manos después de aplaudir alrededor de un orbe de sangre formado a partir de Convergencia. [95] La sangre es capaz de alcanzar la velocidad del sonido.

El " Blood Edge " de la maldición de grado especial Choso le da a su sangre una forma determinada y la gira a altas velocidades para evitar que se endurezca y aumentar su letalidad. [105]

Manipulación de sangreEl " Meteorito de sangre " de la maldición de grqdo especial Choso, crea un trozo de sangre endurecida y lo dispara a su oponente, atravesándolo. [106] Su velocidad y potencia son inferiores a las de Piercing Blood.

Técnicas divinas/humanas que copio a lo largo de su vida.

Las de zeus.

Gracias a su técnica maldita, ale puede emular cualquier técnica divina que vea incluso si estas son de un gran poder y velocidad. Durante su combate contra zeus, ale fue capaz de usar varias de las técnicas de Zeus.

Meteor Jab (黄昏流星群 (メテオジャブ), , Meteojabu ?, Lit. "Grupo de meteoritos crepusculares"): Un ataque el cual consiste en una lluvia de puñetazos rápidos los cuales van aumentando su velocidad gradualmente hasta el punto en que igualan la velocidad de la luz, llegando a abrumar por completo al enemigo.

Kami No Ono (神の斧, , Hacha divina ?): Una poderosa patada media a gran velocidad, de acuerdo con Ares esta patada es capaz de cortar fácilmente las piernas del adversario antes de que tenga tiempo de reaccionar.

Shin kami No Migi (真・神の右, , Lit. "El verdadero derechazo de Dios" ?): El ataque más simple de Zeus pero que al mismo tiempo es el más letal, una vez que Zeus ha entrado en su forma final Adamas, está en la capacidad de dirigir toda la fuerza y energía divina que se encuentre condensada en sus músculos hacia sus puños, liberando todo ese poder en un golpe devastador e ineludible.

Toki o koeru ken (時を越える拳, , Lit. "El puño que superó el Tiempo" ?): Una técnica en la que el usuario comienza a acumular una gran cantidad de energía divina en uno de sus puños, una vez hecho esto el tiempo se detiene para todos con excepción del usuario quien procede a golpear con un poderoso puñetazo a su oponente que se encuentra indefenso.

Las de lu bu.

El enfrento al mismo general volador lu bu housen, gracias a eso pudo copiar su técnica más poderosa y usarla en su contra.

Devorador de cielos (天喰 (そらぐい),, , ,Lit. Soragui ?): La técnica especial más fuerte de Lǚ Bù, consiste en agarrar el extremo de su alabarda con una mano y extenderla hacia atrás para luego realizar un corte vertical hacia abajo con toda su fuerza. El nombre de esta técnica proviene del hecho de que Lǚ Bù logró separar las nubes del cielo por la mitad cuando la ejecutó por primera vez.

Las de raiden.

También pudo luchar contra el mismo raiden tameemon, el mejor luchador de sumo de la historia, donde puso copiar sus técnicas y usarlas en su contra.

Dropkick (ドロップキック, , Lit. Doroppukikku, , "Patada voladora" ?): Raiden corre hacia su rival y procede a dar un salto manteniendo ambas piernas piernas juntas y extendidas de modo que su cuerpo que halle recto en el aire de forma horizontal, golpeando de este modo la cara del oponente con las plantas de ambos pies.

Kiku-Ichimonji (菊一文字, , Lit. "Lazo de Crisantemos" ?): Raiden usa su velocidad y fuerza bruta para abalanzarse sobre su oponente con un brazo extendido y golpeándolo con este a la altura del cuello haciendo que el rival sea lanzado brevemente al aire para luego aterrizar de cara contra el suelo.

Daki Jizō: (抱き 地蔵, , Lit. "Abrazo de Jizō" ?): Raiden sujeta firmemente la cabeza de su oponente para posteriormente golpearlo con todas sus fuerzas con un cabezazo dejando al oponente aturdido por unos instantes.

Midare Botan (乱れ牡丹, , Lit. "Peonia perturbada" ?): Raiden sujeta una extremidad de su oponente y procede a concentrar toda su fuerza física en sus brazos y manos para ejercer presión en dicha extremidad, destrozándola. La fuerza empleada en este ataque es tal que casi logra arrancar uno de los brazos de Shiva.

Shishimai: (獅子舞, , Lit. "Danza del León" ?): Raiden apoya sus manos en el suelo para inmediatamente saltar realizando una voltereta hacia adelante, ejecutando de esta forma un poderoso pisotón con las plantas de ambos pies.

Miyama (深山, , Lit. "Montaña mágica" ?) Técnica defensiva de Raiden que consiste en agrandar los músculos de sus brazos para así poder crear un escudo con su propio cuerpo el cual es capaz de soportar múltiples ataques.

Yatagarasu: (八咫烏, , Lit. "Cuervo de ocho plumas" ?): La forma más fuerte y perfecta del teppo de Raiden y uno de sus movimientos prohibidos. Para ejecutarlo Raiden toma una postura de ataque concentrando todo su poder muscular en sus piernas para abalanzarse hacia su rival con un veloz impulso, después redirige ese poder hacia su brazo y finalmente su mano. Dicho flujo de fuerza es liberado en un poderoso golpe con la palma hacia su oponente. La fuerza de este ataque es tal que logró arrancar dos de los brazos de Shiva a pesar de que este se encontraba en una postura defensiva además de que la onda de choque provocada al impactar fue capaz de eliminar el sonido de la arena del Valhalla por unos instantes.

Hyakuhei (百閉, , , Lit. Los Cien Sellos ?): Debido a que la presión ejercida por los músculos de Raiden destruían sus huesos y órganos internos este tuvo que forzar su cuerpo para contener su enorme fuerza, creando así músculos nuevos que funcionaran como una coraza interna. Raiden depende de Þrúðr para poder liberar este sello sin ser aplastado por la fuerza de sus músculos, esta técnica la usa siempre para contener su fuerza, pero aun así es muy elevada su fuerza con los cien sellos.

Las de Kojiro Sasaki.

También pudo luchar contra del mismo Kojiro Sasaki o mejor conocido como, el mayor perdedor de la humanidad, quien reconoció su habilidad con la espada era superiores, a la de musashi miyamoto, donde pudo copiar sus técnicas y usarlas en su contra.

Senju Musō (千手無双 (せんじゅむそう), , Lit. "Defensa de mil imágenes" ?): Con su habilidad única de entrenamiento desarrollada a partir de la observación e imitación de los animales Kojiro es capaz de analizar todos los detalles de su oponente incluidos los pasos, la respiración e incluso el parpadeo para formar "imágenes" de ellos dentro de su mente pudiendo enfrentarse a estas visualizaciones tantas veces como él lo desee. Debido a esto Kojiro es capaz de predecir, esquivar y bloquear ataques a grandes velocidades, además gracias a esta habilidad Sasaki nota los puntos débiles del enemigo aprovechándolos para poder contraatacar.

Manju Musōu (萬手無双 (まんじゅむそう), , Lit. "Defensa de una miriada de imágenes" ?): Es la evolución de Senju Musō en la cual Kojiro llega a ser capaz de percibir hasta el más mínimo detalle de todo el ambiente que le rodea pudiendo anticiparse a cada movimiento de su oponente para después analizarlo y contrarrestarlo.

Tsubame Gaeshi (燕返し, , Lit. "Retorno de la Golondrina" ?): Kojiro hace un corte descendente a su oponente con la fuerza de todo su cuerpo, si el rival llegase a esquivar este veloz ataque inicial Kojiro está en la capacidad de detener en seco su aceleración y realizar otro corte al instante con un movimiento ascendente, dándole poco tiempo de reacción al enemigo.

Iwaryū Hiou Torakiri (岩流秘奥 虎切 (がんりゅうひおう とらきり), , Lit. "Corte secreto del Tigre" ?): Kojiro suelta su espada por encima de su cabeza e inmediatamente la sujeta con una sola mano en un agarre inverso, realizando de esta manera un rápido corte horizontal para sorprender al enemigo.

Niten Ganryū Ougi: Soen Zanko Banjin Ryoran (二天岩流奥義 双燕斬虎万刃撩乱 (そうえんざんこばんじんりょうらん), , Lit. "Combo Golondrina-Tigre: Diez mil Espadas ?): Kojiro empuja su habilidad de analizar a su oponente hasta el límite; percibiendo todo lo que le rodea. Después de esto sujeta sus espadas de forma inversa para luego cortar los brazos del enemigo uno a la vez, inmediatamente después Kojiro sujeta fuertemente sus armas usando el estilo de empuñadura doble de Musashi Miyamoto para terminar su ataque con un rápido corte en forma de 'X'.

Las de shiva.

El tambien lucho contra shiva, el dios de la Destrucción de la mitología hindu, logrando copiar sus técnicas y usarlas en su contra.

Ta Ki Ta Tatin Gi Na Tomu (タ・キ・タ・タティン・ギ・ナ・トム, , Lit. "Tesoro sagrado del Svarga" ?): Una danza de guerra que solo Shiva puede realizar. Mientras baila al "ritmo del cosmos" puede atacar a su oponente con mayor velocidad y potencia. El ritmo impredecible al cual Shiva se mueve mientras realiza la danza le permite atacar ininterrumpidamente a su oponente desde todas las direcciones posibles, dándole pocas posibilidades de reaccionar.

Tāndava (輪廻武踊 (ターンダヴァ), , Tāndavu~a ?, Lit. "Danza de reencarnación"): Debido al uso intenso de su danza de guerra el cuerpo de Shiva comienza a sobrecalentarse y a hacer combustión lo que le da un incremento de daño a sus ataques siendo capaz de quemar a su rival con cada golpe que conecte.

Krttivāsī (虎爪炎舞 (クリツティヴァーサス), , Kuritsutivu~āsasu ?, Lit. ''Danza llameante de la garra del tigre´´): Shiva salta en el aire y lanza una poderosa patada descendente con su pierna envuelta en llamas, Esta técnica es capaz de cortar y quemar a su oponente. El fuego creado por este ataque es lo suficientemente caliente como para cauterizar casi al instante la misma herida que crea al atravesar la piel del rival.

Tāndava Karma (輪廻武踊灰塵(ターンダヴァ・カルマ), , Tāndavu~a karuma ?, , Lit. "Danza de cenizas del Samsara"): Es la técnica secreta de Shiva. Al estimular su corazón, Shiva puede avivar directamente su atman (sánscrito para alma), lo que resulta en un increíble aumento de fuerza y velocidad. Además, su cuerpo puede arder a un nivel más alto que cuando usa la técnica Tāndava normal. El calor que genera es tal que todo lo que entre en contacto con él será reducido a cenizas, por lo que ahora los golpes de Shiva pueden carbonizar el cuerpo de su rival en cuestión de segundos. Sin embargo, esta técnica posee un inconveniente y es que el propio Shiva se verá afectado por la combustión que hace su cuerpo y si la batalla se prolonga demasiado Shiva comenzará a desintegrarse debido al intenso calor de las llamas producidas por su técnica.

Devaloka (大切炎舞 (デーヴァローカ), , Lit. "Danza de llamas importante" ?): Una poderosa patada giratoria que hace Shiva en su estado de Tāndava Karma. Esta patada es tan potente que fue capaz de contrarrestar el Yatagarasu de Raiden, rasgando su brazo por la mitad en el proceso.

Las de Beelzebub.

También pudo luchar contra el mismo señor de las moscas, Beelzebub, logrando copiar sus técnicas y usarlas en su contra, no sólo eso, sino que lo ayudarlo con satanás y logró destruirlo sin problemas, a parte que Beelzebub dijo que ale tenia un gran conocimiento sobre magia prohibida, más al ver sus hechizos prohibidos.

Palmira ( 悪魔の羽ばたき (パルミュラ ), , Parumyura ?, Lit. "Aleteo del Diablo"): Se trata de la habilidad natural de Beelzebub con la cual es capaz de producir vibraciones de alta frecuencia las cuales puede manipular y proyectar através de sus manos pudiendo cortar metal y destruir roca fácilmente. Las vibraciones que Beelzebub usa en su mano derecha están destinadas a la ofensiva mientras que las que usa en la mano izquierda son para uso defensivo.

Sorath Samekh (地獄の門扉 (ソラト・サメク), , Sorato Sameku ?, Lit. "Puertas del Infierno"): Beelzebub empuña el bastón de Apomyius en su mano izquierda, creando un escudo a partir de la energía producida por sus vibraciones. Este mismo es capaz de bloquear múltiples ataques de gran potencia además que gracias a su propiedad vibratoria es capaz de reflejar parte del daño que absorbe.

Sorath Vau (暴食の堕天使 (ソラド・ヴァウ), , Sorato Vuau ?, Lit. "Angel caido de la gula"): Beelzebub empuña su bastón con la mano derecha y lo eleva a la par que concentra la energía de sus vibraciones en él para después proceder a realizar un potente golpe descendente. Si el oponente logra bloquear el ataque Beelzebub puede añadirle más poder aumentando drásticamente la frecuencia de las vibraciones.

Pecado Original del Inframundo: Caos (冥界の原罪・零號: 虚神 (めいかいげんざいぜろこうカオス), , Lit. "Meikai no Genzai-Zero: Kaousu" ?): Una poderosa técnica considerada un tabú en el Helheim. Cuando Beelzebub junta sus manos y concentra las vibraciones tanto ofensivas como defensivas es capaz de crear una enorme esfera de energía oscura que destruye todo a su paso e inmediatamente produce una explosión devastadora. Sin embargo esta técnica posee el efecto secundario de que consume gran parte de la energia de Beelzebub además de dañar también su cuerpo pues este se ve envuelto en la explosión.

Sorath Tau (增殖する闖黑波 (ソラト・タウ), , Sorato Tau ?, Lit. "Enjambre de Ondas Oscuras") Beelzebub sujeta el bastón de Apomyius imbuyendolo completamente en la energía de sus vibraciones para después lanzar múltiples estocadas al aire, enviando así varias ondas de choque hacia el enemigo las cuales poseen enorme poder.

Sorath Resh (悪魔の双角 (ソラト・レシュ), , Sorato Reshu ?, Lit. "Cuernos del Diablo") Beelzebub concentra vibraciones de alta frecuencia en los dedos índice y medio de su mano derecha, creando así una larga hoja afilada hecha de energía con la cual apuñala el pecho del oponente. Gracias a está técnica Beelzebub logró asesinar a Nikola Tesla al perforar su corazón.

Las de Tesla.

También pudo conocer al mismo Nicolas Tesla, el mayor inventor de la historia, donde el sin luchar le enseñó sus técnicas y como usarlas, donde le permitió copiarlas.

Técnicas.

Plasma Pulse Punch (PPP) (プラズマパルスパンチ, , Purazuma Parosu Panchi ?, Lit. "Golpe Pulso de Plasma"): Un ataque el cual consiste en lanzar un poderoso puñetazo cargado con una gran cantidad de energía eléctrica.

Plasma Pulse Jet Punch (PPJP) (プラズマパルスジェットパンチ, , Purazuma Parosu Jetto Panchi ?, Lit. "Golpe Pulso de Plasma a Propulsión"): Tesla libera una gran cantidad de energía eléctrica con una mano para así obtener un impulso, acercándose velozmente de esta forma hacia su rival; momento en el que procede a conectar un puñetazo cargado de energía a su rostro.

Plasma Pulse Punch Twin (PPPT) (プラズマパルスパンチツイン, , Lit. "Purazuma Parosu Panchi tsuin " ?, Lit. "Doble Golpe Pulso de Plasma"): Nikola Tesla junta sus puños para condensar una gran cantidad de energía eléctrica en ellos e inmediatamente lanza un ataque con ambos puños unidos hacia el oponente. Con esta técnica Nikola Tesla logró bloquear parte del Sorath Vau de Beelzebub.

Gematria Zone (神々の監獄 (ゲマトリア ゾーン), , Gematoria Zon ?, Lit. Zona Geométrica: Prisión de los Dioses): Una vez que Nikola ha reunido las suficientes Super Partículas Tesla procede a crear una jaula de 9.63 x 9.63 metros hecha de energía eléctrica. Gracias a esta jaula que reacciona junto con el Super Automaton β , Nikola Tesla puede usar su sistema de antigravedad que le permite flotar en el aire. También gracias al espacio delimitado por esta jaula Nikola puede usar de forma precisa y segura su Tesla Warp debido a la gran concentración de Super Partículas Tesla dentro de ella.

Zero Max (零躘髇速 (ゼロ・マックス), , Zero Makkusu ?, Lit. "Velocidad Máxima, Tiempo Cero"): Debido al sistema antigravedad del Super Automaton β, Nikola Tesla es capaz de moverse usando su máxima velocidad sin tener que pasar por un tiempo de aceleración que lo retrase.

Tesla Step (テスラ・ステップ, , Tesura Sutteppu ?, Lit. "Paso de Tesla"): Se trata de un estilo particular de movimiento que realiza Tesla con la ayuda de su sistema antigravedad, pudiendo así desplazarse de forma rápida e impredecible.

Plasma Pulse Punch Surprise (PPPS) (プラズマパルスパンチサプライズ, , "Purazuma Parosu Panchi Sapuraizu " ?, Lit. Golpe Pulso de Plasma Sorpresa): Mientras flota, Nikola Tesla se inclina hacia atrás para después abalanzarse sobre su oponente mientras gira sobre si mismo, impactandolo con un poderoso golpe cargado con energía.

Tesla Warp (テスラ・ワープ, , Tesura Wappu ?, Lit. "Teletransportación Tesla"): Al realizar muchos ataques con electricidad, Tesla puede crear áreas que tienen una alta concentración de Super Particulas Tesla. Nikola solo puede teletransportarse a esos lugares saturados de partículas al sincronizarlos con una Super Bobina de Tesla de su Völundr. Dicha sincronización tarda 63 segundos en funcionar además que cada vez que Nikola se teletransporte una de sus Bobinas se destruirá, por lo que solo puede usar esta técnica un máximo de tres veces. Si intenta teletransportarse más veces provocaría su muerte pues el Super Automanton Beta se destruirá por el sobreesfuerzo que realiza Göndul. Nikola afirma que solo puede realizar el Tesla Warp libremente dentro de los límites de la Gematria Zone, ya que es demasiado peligroso intentarlo fuera de ella debido a la poca cantidad de Super Particulas Tesla que produce sin ayuda de la jaula.

Plasma Pulse Punch Infinity (PPP∞) (, , Purazuma Parosu Panchi Mugen ?, Lit. "Golpe Pulso de Plasma Infinito"): Tesla concentra una gran cántidad de energía electrica en ambos puños para después arrojar una serie de multiples puñetazos en contra de su oponente. Con esta técnica Nikola pudo abrumar a Beelzebub quien solo pudo usar su Sorath Samekh para bloquearlo.

Plasma Pulse Punch Cross (PPPX) (ゼウス 最終形態 阿陀須 (アダマス), , Purazuma Parosu Panchi Kurosu ?, Lit. "Golpe Pulso de Plasma Cruzado") Nikola Tesla hace uso de su Plasma Pulse Jet Punch e inmediatamente activa su Tesla Warp para teletransportar únicamente su brazo automutilandose en el proceso. Su puño aparece inmediatamente atrás de su oponente mientras aún está ejecutando el PPJP, seguido a esto Tesla con su brazo restante procede a lanzar un Plasma Pulse Punch, convirtiéndose así en un ataque casi imposible de esquivar o bloquear al golpear desde dos direcciones a la vez.

Las de Apolo.

También pudo luchar contra Apolo el dios del sol, donde consiguió copiar sus técnicas y usarlas en su contra.

La lira de Phoebus (El arpa reluciente) (光輝きて堅琴ポイボス・ライアー, Poibosu Raiā ): [9] Apolo crea un par de manos a partir de sus hilos y coloca sus propias manos en ellas, lo que transforma los Hilos de Artemisa en un par de brazaletes de boxeo con muñequeras pronunciadas y nudillos tachonados. Este par de brazaletes mejoran las habilidades de boxeo a corta distancia de Apollo.

Abrazo del Eterno Sol de MedianocheEl sol nunca se pondrá sobre mí (El abrazo del eterno sol de medianoche) (白夜の抱擁オレ様という太陽は沈まない, Oresama to iu Taiyō wa Shizumanai ): [10] El modo de batalla más fuerte de Apolo. Apolo, un poder que desafía toda lógica y sentido común, puede volverse más fuerte cuanto más esté a la altura de las expectativas de quienes lo rodean, ya sean aliados o enemigos. Cuando esto sucede, Apolo emite una gran cantidad de luz desde su cuerpo.

Artemisa ElenchosArtemis Elenchos (Dominación brillante) (光り輝く支配アルテミス・エレンコス, Arutemisu Erenkosu ): [11] Apolo envuelve sus hilos alrededor del miembro de su oponente para inmovilizar su movimiento.

Apolo EpicuroApolo Epicuro (Las flechas doradas del meteorito brillante) (輝ける流星の黄金矢アポロン・エピクリオス, Aporon Epikuriosu ): [12] Apolo lanza una gran ola de sus flechas de luz a su oponente para abrumarlo.

Phalax Lambda vs ArgurotkunsArgyrotoxos (flecha de plata que perfora el alma) (魂を射抜し銀矢アリュギュロトクソス, Aryugyurotokusosu ): [13] Si Apolo ya no puede tensar su arco, puede devolvérselo a la estatua. Luego, la estatua deformará el arco nuevamente en hilos y formará una cuerda muy gruesa entre sus manos. Luego, la estatua deja caer sus manos al suelo y Apolo se recuesta sobre la cuerda mientras hunde sus pies con mucha fuerza en el suelo, retirándose hacia atrás como una flecha. Una vez que retira su puño derecho en preparación para un golpe, Apollo levanta sus pies del suelo y es enviado volando hacia su oponente. Mientras vuela hacia adelante, el puño derecho de Apolo endurece la energía luminosa que lo rodea, creando una flecha que lo cubre. Este ataque fue lo suficientemente poderoso como para destruir a Völundr de Leonidas y asestarle un golpe fatal en el cuerpo en los momentos finales de la Ronda 9, aunque la flecha se rompió al impactar con el escudo.

Las de Jack el Destripador.

Pudo conocer a Jack el Destripador, donde pudo copiar su don divino, claro qie le pidió permiso y el se lo dio, cosa que lo hizo, donde también pudo copiar sus técnicas.

Percepción de emociones: Jack nació con la habilidad única de ver con su ojo derecho las emociones y sentimientos de otras personas en forma de destellos de color que proyectan sus almas. Al observar el alma de una persona, Jack puede determinar sus verdaderas intenciones al notar como sus colores cambian. Durante su tiempo como asesino en serie en Londres, Jack usó esta habilidad para ver el color del miedo en las personas justo en el momento en que las asesinaba.

Técnicas.

Rondo's Blessing (ロンド の祝福, , Rondo no shukufuku ?, Bendición de Rondo): Al poner sus manos sobre un edificio Jack es capaz de volverlo un arma, seguidamente Jack se quita su capa y la usa para cortar el edificio que previamente había tocado, haciendo que colapse y caiga sobre el su oponente.

Dear God (ディア・ゴッド, , Dia goddo ?, Querido Dios): Jack empapa sus manos con su propia sangre para que así se convierta en un arma divina debido al contacto con su völundr, pudiendo de esta manera herir a un dios. Dear God consiste en hacer una pantomima, en la cual se finge estar cayendo al suelo para luego rápidamente reaccionar y poder atacar a su rival cuando este desprevenido, atravesándole el pecho con las manos.

Las de hércules.

También pudo conocer al semidiós hércules, donde tuvo un encuentro amistoso con el, donde pudo copiar unas de sus técnicas y usarlas en su contra.

Técnicas.

Éxodo de Heracles: Doce desastres y pecados (十二の災禍と罪過 (エルキュール ・ エクソダス), , Heracles Exodus ?): Antes de ser bautizado como dios Heracles realizó doce trabajos divinos que le fueron encomendados recibiendo a cambio doce técnicas diferentes. Debido al enorme poder que poseen existe un efecto secundario el cual consiste en que cada vez que Heracles use alguna de estas técnicas el tatuaje que posee se extendenderá gradualmente hasta cubrir todo su cuerpo y al final le causará la muerte. De acuerdo con Ares un dios ordinario sufriría un inmenso dolor con solo unos milímetros de crecimiento de dicho tatuaje.

Primer Trabajo: León de Nemea (Rugido que devora la tierra) (第一の 御業: 大 地を喰らう獅 (ネメアの獅子), , Nemea no Shishi ?): Heracles sujeta fuertemente su garrote el cual comienza aumentar de tamaño, los ojos del león tallado comienzan a brillar, el hocico comienza a abrirse y su melena se eriza, Acto seguido Heracles da un potente golpe contra el suelo el cual es capaz de crear un gran onda de choque con la forma de un león rugiendo, este ataque fue capaz de crear un gran cráter y destruir las fachadas de varios edificios de la ciudad de Londres que fue construida en la arena del Valhalla.

Sexto Trabajo: Ave del Estínfalo (Pájaro que da brisa) (第六の 御業: 飄風を呼ぶ鳥 (ステュムバリデスの怪鳥), , Sute~yumubaridesu no Kechō ?): Heracles sujeta firmemente su garrote el cual comienza a transformarse de un león a un ave rapaz con sus alas extendidas, entonces Heracles procede a agitar su garrote produciendo una poderosa ráfaga de viento, con esta técnica fue capaz de repeler la lluvia de cuchillos que Jack había arrojado sobre él.

Séptimo Trabajo: Toro de Creta (Pezuña del Toro furioso) (怒れる奔牛の蹄(クレタの牡牛), , Kureta no Oushi ?): Heracles sujeta su garrote el cual comienza a transformarse de un león a un toro, se desconoce el poder y alcance de esta técnica debido a que Jack impidió que Heracles la usara.

Duodécimo Trabajo: Cerbero el sabueso de Hades (Desastre del Inframundo) (第十二の 御業: 冥界より出でし災厄 (地獄の番犬ケルベロス), , Jigoku no Banken Keruberosu ?): Heracles arroja su garrote al aire para poder llamar a Cerbero, una vez que Heracles lo ha convocado este morderá al semidios para unirse con él. Después de que Heracles se fusione con Cerbero obtiene características del animal como colmillos afilados, garras, pelaje, un collar con púas en su cuello y cadenas que sobresalen de su espalda a la par que su cabello se alarga aún más. El tatuaje que posee se oscurece y comienza a expandirse gradualmente. Esta técnica potencia la fuerza y velocidad de Heracles.

Apheles Heros (大英雄の拳 (アフェリス・ヘロス), , lit. "Puño del gran héroe" ?): Una vez Heracles ha activado su duodécimo trabajo procede a concentrar una gran cantidad de poder divino en su brazo haciendo que este aumente su tamaño en el proceso, seguidamente libera un potente puñetazo contra su oponente. Este golpe tiene la fuerza suficiente como para crear un cráter masivo.

Las de thor.

También pudo conocer y pelear contra en mismo dios thor, el berserker del trueno donde le dio una batalla muy emocionante, donde pudo copiar sus técnicas y usarlas en su contra.

Técnicas.

Thor's Hammer (闘神の雷槌 (トール ハンマー), , Tōru hanmā ?, Lit. "Martillo de Thor"): El movimiento característico de Thor en el cual comienza a canalizar electricidad de sus manos hacia el Mjölnir para luego arquear su espalda hacia abajo hasta el punto de que pareciera que está cayéndose, Thor permanece por unos segundos en esta posición completamente inmóvil mientras continúa imbuyendo su Mjölnir con electricidad hasta que libera un potente martillazo el cual contiene una enorme fuerza.

Geirröðr Thor's Hammer (覚醒 雷槌 (ゲイルロズトールハンマー), , Geirurozu Tōru Hanmā ?, Técnica Geirröd: Despertar del martillo de Thor): La técnica mas poderosa de Thor la cual consta de tres "fases", la primera fase requiere que el Mjölnir este despierto, la segunda fase de ellas y al igual que ocurre con Thor's Hammer, requiere que Thor empiece a canalizar electricidad de sus manos hacia el Mjölnir para luego arrojarlo con todas sus fuerzas en contra de su enemigo, la tercera fase consiste en que cuando el Mjölnir regresa a Thor este procederá a sujetarlo y gracias a la fuerza centrífuga del lanzamiento combinada con la propia fuerza de Thor se ejecutará un devastador ataque en contra de sus enemigos.

Las de poseídon.

Durante el asedio celestial al olimpo anterior comandado por ale, pudo luchar contra el mismo tirano de los mares, poseidon donde pudo copiar sus técnicas y usarlas en su contra.

Técnicas.

Amphitrite (怒れる波濤(アムピトリテ), , Amupitorite ?, Lit. "Ola furiosa"): Poseidón usa su tridente para lanzar una serie de veloces estocadas en patrones circulares contra su enemigo.

Quíone Tiro Deméter (荒海に降る神雷 (キオネ・テュロ・デーメテール), , Kione te~yuro dēmetēru ?, Lit. "Rayo divino que azota los mares"): Poseidón hace un largo salto en el aire, posteriormente usando su tridente comienza a lanzar una ráfaga de ataques devastadores sobre su enemigo. Debido a su potencia y velocidad, esta técnica hace que las estocadas dadas con su tridente se vean similares a la lluvia y relámpagos presentes en una tormenta.

Medusa Álope Deméter (四十日四十夜の大洪水 (メドゥーサ・アロペ・デーメテール), , Medo~ūsa arope dēmetēru ?, Lit. "Inundación de cuarenta días y cuarenta noches"): La técnica más fuerte de Poseidón en la cual comienza a desplazarse a una increíble velocidad al punto que es capaz de crear una cúpula de "clones" formados por sus rápidos movimientos, una vez que dicha cúpula se ha creado y que su enemigo no tiene escapatoria Poseidón procede a arrojar un torrente de ataques desde todas las direcciones posibles.

Las de Hades.

Como hermano del Dios Hades, pudo aprender sus técnicas debido a que el se las enseñó, donde pudo mejorarlas con su energia maldita.

Técnicas.

Persephone Kallichoron (冥府の銖槌 (ペルセポネ・カリコロン), , Meifu no shutsuchi (Perusepone karikoron) ?, "Martillo del Inframundo"): Hades da un gran salto en el aire para luego sujetar con fuerza su bidente e inmediatamente procede a caer en picada en contra de su enemigo, el impacto causado por esta técnica es capaz de destruir el suelo de la arena del Valhalla y si su enemigo llegara a evitar el golpe inicial, puede llegar a ser cortado por la onda de choque producida por el impacto de la técnica.

Persephone Lore (嵐を破壊せし者 (ペルセポネ ・ロア), , Arashi o hakai seshi mono (Perusepone roa) ?, "Destructor de tormentas"): Hades sujeta firmemente su bidente para posteriormente abalanzarse en contra de su enemigo con una fuerte estocada la cual crea una gran espiral de viento alrededor de ella.

Persephone Titan (大地を砕きし者 (ペルセポネ・ティターン), , Perusepone titān ?, "Triturador de tierra"): Hades sujeta con una sola mano su bidente desde sus puntas, seguidamente realiza un golpe descendente mientras desliza su agarre hacia la base del arma. En dado caso de que el enemigo consiga bloquear el impacto inicial del ataque, Hades puede cambiar rápidamente su postura y sujetar su bidente con ambas manos para así ejercer mayor presión, una vez que esto ocurre la fuerza del ataque aumenta siendo capaz de romper la defensa de su enemigo.

Cornucopia (豊穣の角 (コルヌ・コピア), , Hōjō no tsuno (Korunu Kopia) ?, "Cuerno de la prosperidad"): Hades realiza una finta con su bidente para distraer a su rival e inmediatamente se apoya en una de sus piernas para luego elevar la otra y ejecutar un veloz rodillazo hacia el rostro de su enemigo.

Icor Eos (血が導きし曙光 (イーコール・エーオース), , Īkōru ēōsu ?, "Luz del Amanecer guiada por la Sangre"): Una vez Hades empuña su lanza Desmos procede a correr hacia el oponente a la par que realiza una poderosa estocada con todas sus fuerzas. Debido a que el arma ha sido mejorada con la sangre de Hades el ataque resulta en un impacto devastador. Con esta técnica Hades pudo destruir fácilmente parte del Völundr de Qín Shi Huang e incluso logró amputarle uno de sus brazos.

Las de Leonidas.

También pudo conocer al rey de esparta leonidas, donde pudo luchar contra el y copiar sus técnicas y usarlas en su contra.

Aspis - Forma base : [5] La forma base del escudo de Leonidas es un escudo aspis metálico, que es de color gris oscuro. Leonidas puede golpear con su escudo a su oponente a corta distancia o puede extender el escudo con una cadena para atacar desde lejos.

Phalanx Asanatos (ファランクス・アサナトス, Farankusu Asanatosu ): [13] Leonidas extiende su escudo mediante una cadena y lo lanza hacia su oponente, en rápida sucesión. Es lo suficientemente rápido como para dejar imágenes residuales.

Aspis - Forma de sierra : [14] La parte central del escudo de Leonidas se levanta y de ella salen múltiples hojas giratorias. Esto permite que el escudo pueda causar un daño mucho mayor.

Falange EncosPhalanx Enchos (ファランクス・エンコス, Farankusu Enkosu ): [15] Leonidas extiende la cadena del escudo con las hojas giratorias hacia afuera y lo lanza hacia su oponente desde lejos. Es lo suficientemente fuerte como para que Apolo no pudiera contenerlo ni pudiera mitigar completamente el daño con sus hilos.

Phalanx Enchos: Prodevo (ファランクス・エンコス プロデーボ, Farankusu Enkosu Purodēbo ): [16] Leonidas incrusta las hojas giratorias de su escudo en el suelo detrás de él antes de arrastrarlo hacia adelante, hacia su oponente.

Aspis - Forma de martillo : [17] Las dos mitades del escudo alrededor de la parte central se separan y se convierten en seis patas en forma de araña, que luego se unen para crear una gran bola de metal. La bola se extiende un poco para revelar un mango y Leonidas la saca, ahora empuñando un gran martillo en su mano derecha y un escudo reducido en su mano izquierda, ambos conectados entre sí por una cadena.

Némesis de falaxPhalanx Nemesis (Martillo de hierro del dios de la destrucción) (破神の鉄槌ファランクス・ネメシス, Farankusu Nemeshisu ): [18] Leonidas levanta su martillo hacia atrás antes de lanzarlo hacia su oponente. El ataque fue lo suficientemente poderoso como para destruir por completo todo el terreno del escenario de lucha.

Aletheia Sparta (Escudo de la Verdad) (真実の盾アリーシア・スパルタ, Arīshia Suparuta ): [19] Toda la cubierta metálica del escudo de Leónidas se rompe, revelando un escudo aspis de aspecto estándar debajo, que está grabado con una lambda. Se emite un aura oscura alrededor tanto de Leonidas como del propio escudo cuando se activa.

Phalanx Lambda (ファランクス・ラムダ, Farankusu Ramuda ): [20] Leonidas sostiene el escudo frente a él antes de realizar una carga muy directa contra su oponente, creando una onda de choque mientras lo hace. Aunque simple, representa la esencia de la Falange de Esparta: una carga ofensiva incesante e implacable que atraviesa el frente como una lanza. Este ataque fue lo suficientemente poderoso como para contrarrestar los Argyrotoxos de Apolo , aunque el escudo terminó siendo destruido en el proceso.

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