Informationen
Bitte lest euch dieses Kapitel genau durch, denn es ist sehr wichtig, für das RPG. Falls ihr was nicht versteht, könnt ihr ruhig fragen
Das Internat
Das Internat liegt etwas abgeschottet auf einem Berg, umgeben von einem Wald. Hier kann niemand ohne den Zutritt eines Mentors oder einer anderen ausgebildeten Person herein kommen.
Planeten
Die Schüler der Akademie stammen alle von einem Planeten, allerdings können sie sich daran natürlich nicht erinnern. Jeder hat eine spezielle, eigene Kraft, die er zu bändigen lernen muss.
Kräfte
Die Schüler stammen von den acht Planeten. Nur vier der Kinder kommen von dem Mond bzw. der Sonne. Sie sind die einzigen, die überlebt haben.
Die Kinder der Planete haben folgende Fähigkeiten:
Marskinder: Feuer-bändigen
Venuskinder: Gefühlskontrolle
Merkurkinder: Eis-bändigen
Jupiterkinder: Erde-bändigen
Saturnkinder: Schattenmagie
Uranuskinder: Luft-bändigen
Neptunkinder: Wasser-bändigen
Sonnenkinder: Wetter-kontrolle
Mondkinder: Raum-/Zeitkontrolle
Mentoren
Es gibt pro Kind ein Mentor, an den sich das Kind wenden kann. Die Mentoren müssen dieselbe Fähigkeit wie ihr Kind haben, damit sie ihren Schützlingen gut unterstützen können.
Außerdem müssen Mentoren mit ihren Schülern eine Bindung abschließen, was ein sehr besonderes Ritual ist. Dabei werden zwei Symbole auf das Handgelenk des Mentors und der Schülers eingeprägt. Dadurch können die Mentoren spüren, wenn ihre Schüler in Not sind oder sonstige Probleme haben.
Prägung
Die Kinder haben seit ihrem 10 Lebensjahr ein Zeichen auf dem Rücken, welches ihr Element zeigt
Marskinder: Eine Flamme
Venuskinder: Ein Herz
Merkurkinder: Eine Schneeflocke
Jupiterkinder: Ein Baum
Saturnkinder: Eine Maske
Uranuskinder: Eine Wolke
Neptunkinder: Einen Wassertropfen
Sonnenkinder: Eine Sonne
Mondkinder: Einen Mond
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