Informationen

Bitte lest euch dieses Kapitel genau durch, denn es ist sehr wichtig, für das RPG. Falls ihr was nicht versteht, könnt ihr ruhig fragen


Das Internat

Das Internat liegt etwas abgeschottet auf einem Berg, umgeben von einem Wald. Hier kann niemand ohne den Zutritt eines Mentors oder einer anderen ausgebildeten Person herein kommen.

Planeten

Die Schüler der Akademie stammen alle von einem Planeten, allerdings können sie sich daran natürlich nicht erinnern. Jeder hat eine spezielle, eigene Kraft, die er zu bändigen lernen muss.

Kräfte

Die Schüler stammen von den acht Planeten. Nur vier der Kinder kommen von dem Mond bzw. der Sonne. Sie sind die einzigen, die überlebt haben.

Die Kinder der Planete haben folgende Fähigkeiten:

Marskinder: Feuer-bändigen

Venuskinder: Gefühlskontrolle

Merkurkinder: Eis-bändigen

Jupiterkinder: Erde-bändigen

Saturnkinder: Schattenmagie

Uranuskinder: Luft-bändigen

Neptunkinder: Wasser-bändigen

Sonnenkinder: Wetter-kontrolle

Mondkinder: Raum-/Zeitkontrolle

Mentoren

Es gibt pro Kind ein Mentor, an den sich das Kind wenden kann. Die Mentoren müssen dieselbe Fähigkeit wie ihr Kind haben, damit sie ihren Schützlingen gut unterstützen können.

Außerdem müssen Mentoren mit ihren Schülern eine Bindung abschließen, was ein sehr besonderes Ritual ist. Dabei werden zwei Symbole auf das Handgelenk des Mentors und der Schülers eingeprägt. Dadurch können die Mentoren spüren, wenn ihre Schüler in Not sind oder sonstige Probleme haben.

 

Prägung

Die Kinder haben seit ihrem 10 Lebensjahr ein Zeichen auf dem Rücken, welches ihr Element zeigt

Marskinder: Eine Flamme

Venuskinder: Ein Herz

Merkurkinder: Eine Schneeflocke

Jupiterkinder: Ein Baum

Saturnkinder: Eine Maske

Uranuskinder: Eine Wolke

Neptunkinder: Einen Wassertropfen

Sonnenkinder: Eine Sonne

Mondkinder: Einen Mond

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