Le trucs qui sert absolument à rien mais...

Mais j'avais envie de vous parler donc voilà une liste de " super pouvoir" et dites moi à la fin vôtre top 5 que vous préférés;[ classé par Ordre  Alphabétiques ]

-Absorption des pouvoirs :

Le pouvoir de voler le pouvoir d'un autre, le rendant impuissant.

- Absorption d'énergie :

Cela leur permet de voler l'énergie vitale de leurs proies quand elles les touchent.

- Absorption électrique :

Le pouvoir d'absorber et subséquemment relâcher de l'énergie électrique.

- Absorption sonique :

Le pouvoir d'absorber et de lignifier les ondes sonores.

- Absorption vitale :

Le pouvoir de voir les auras, de prendre l'énergie vitale et les pouvoirs des autres.

- Activation et désactivation :

Le pouvoir d'activer et de désactiver divers objets par le toucher.

- Adaptation pulmonaire :

Le pouvoir d'adapter ses poumons à tous les environnements.

- Aerokinésie :

Contrôle du vent.

- Alchimiste :

Personne dont la fonction est de transformer les métaux en or.

- Altération de l'apparence :

Le pouvoir de changer la peau, les cheveux et les cordes vocales d'une autre personne.

- Aquakinésie :

Contrôle de l'eau sous toutes ses formes (Solide, Liquide, Gazeuse).

- Aquamancie :

Contrôle de la température des liquides.

- Audition décuplée :

Le pouvoir d'entendre des sons au-delà des limites normales.

- Aurification :

Le pouvoir de changer la composition moléculaire de tous les matériaux en celle de l'or.

- Art martiaux parfait :

Contrôle parfaite des Arts Martiaux.

Art De La guerre Boulee:

Fait pour le combat et de la discrétion.

Art :

Dessine n'importe quoi cela devient réelle, L'art de chanté en envoutant .

- Auto guérison :

Capacité de se guérir à une vitesse hors de la normale.

- Bien et Mal :

Le pouvoir de faire ressortir des sentiments agréables ou d'horreur chez les autres.

- Bonds prodigieux :

Vous pouvez franchir de plus grandes distances pendant un saut,

que ce soit en hauteur ou en longueur.

- Bouclier protecteur :

Possibilité de créer un bouclier invisible.

- Boule de feu :

Une boule de feu concentrée dans la paume de la main.

- Boule d'énergie :

Énergie concentrée dans la paume de la main, qui cause un léger dégât.

- Champs de force :

Le pouvoir de créer et manipuler des champs de force.

- Changement de forme :

Le pouvoir de changer ses caractéristiques physiques pour coller avec celles d'un autre.

- Changement de tenue :

Pouvoir changer de tenue en un claquement de doigt et à volonté ! Moyennant contrôle, évidemment...

- Changement d'âge :

Le pouvoir de changer son propre âge.

- Changement d'apparence :

Capacité de changer son image physique à volonté.

- Clairsentance :

Le pouvoir de percevoir l'histoire d'un objet en le touchant.

- Clairvoyance :

Le pouvoir de voir les gens et les choses éloignés.

- Clonage :

Capacité de se multiplier à volonté.

- Combustion moléculaire :

Le pouvoir de briser les objets sans contact physique.

- Communication avec la nature :

Permet de comprendre les besoins et/ou désirs des choses vivantes de la nature

tels que l'herbe ou les arbres.

- Communication avec les animaux :

Le pouvoir de communiquer avec les animaux.

- Communication avec les morts :

Permet de parler avec des personnes défuntes.

- Communication électronique :

Le pouvoir d'intercepter, générer, et interpréter les transmissions électroniques,

digitales et radio avec son esprit.

- Compréhension intuitive :

Le pouvoir d'analyser des systèmes complexes et de comprendre intuitivement leur mode

de fonctionnement sans éducation ni entraînement spécial.

- Contact curatif :

Le pouvoir de guérir les gens par simple contact.

- Contrôle de la foudre :

La personne a une affinité avec les charges d'électricité. Elle est elle-même un conducteur puissant:

l'électricité peut circuler dans son corps, sans la blesser. Elle peut ainsi la manipuler à sa guise,

faire fonctionner des appareils électriques.

- Contrôle de la glace :

Permet de contrôler la glace.

- Contrôle de la gravité :

Il s'agit de la loi physique expliquant l'attraction terrestre des corps. Ainsi,

la personne peut modifier la force de gravitation d'une zone.

- Contrôle de la lumière :

Capacité de contrôler la lumière naturelle ou artificielle.

- Contrôle de la météo :

Capacité de changer le temps qu'il fait.

- Contrôle de la neige :

Capacité de contrôler la neige.

- Contrôle de la taille :

Possibilité de se faire devenir grand comme petit, ou de modifier la taille d'objets.

- Contrôle de la température extérieur :

Pouvoir d'augmenter ou diminuer la température dans une zone donnée.

- Contrôle de la terre et des plantes :

Capacité de contrôler la terre et les plantes.

- Contrôle de l'eau :

Contrôler l'eau à sa guise à partir d'un point d'eau plus ou moins proche.

- Contrôle des arbres :

Capacité de contrôler les arbres.

- Contrôle des animaux :

Capacité de contrôler mentalement les animaux.

- Contrôle des insectes :

Contrôler la venue ou la sortie des insectes, en faire apparaître x nombre...

- Contrôle des molécules :

Capacité de ralentir les molécules et ainsi de figer le temps. Comme de les accélérer

et faire exploser l'objet convoité.

- Contrôle des objets électroniques :

La personne peut contrôler les objets électroniques, les diriger par la pensée, les faire buguer, etc.

- Contrôle des ombres :

Toute ombre peut alors être captée par la personne et manipulée. Elle peut être détachée

de son élément, déplaçée.

- Contrôle des peurs :

Capacité de contrôler les peurs des gens.

- Contrôle du feu :

A partir d'une source de feu, la personne peut augmenter, diminuer, et contrôler la puissance des

flammes et leurs mouvements. Elle peut également éteindre une flamme.

- Contrôle du sable :

Capacité de contrôler le sable.

- Contrôle du temps :

Permet de ralentir, accélérer le temps, le reculer - etc - à sa guise.

- Contrôle du vent :

Le pouvoir de contrôler le vent, sa force, de générer des bourrasques...

- Création d'arc-en-ciels :

Permet de générer des arc-en-ciels même sans les conditions météo requises,

de la taille que l'on souhaite.

- Cri sonique :

L'utilisateur provoque des ondes qui détruisent des objets, perturbent les sens, hypnotise.

- Cryogenisation :

Possibilité de ne pas sentir le froid.

- Cryokinésie :

Possibilité de créer de la glace.

- Déficit neurocognitif :

Le pouvoir de fermer les fonctions supérieures du cerveau des individus aux alentours.

- Déformation :

Le pouvoir de déformer les objets.

- Déshydratation :

Le pouvoir de retirer l'eau contenue dans les objets ou les gens par la force de la volonté.

- Détection des humains évolués :

Le pouvoir de détecter des humains évolués

- Détection des mensonges :

Le pouvoir de détecter les mensonges des autres.

- Déviation :

Capacité de dévier les objets lancés sur le sujet.

- Disparition et réapparition :

Permet de faire disparaître puis faire réapparaître un objet ou une personne

pendant un court laps de temps ou peut-être plus.

- Divination :

Possibilité de deviner l'avenir.

- Donner vie à des statues :

Le pouvoir de donner vie à des statues en les touchant

- Donner vie à un objet :

Permet d'insuffler la vie dans un objet inanimé.

- Donner vie aux dessins :

Le dessin s'anime seul, il peut sortir de son support ou non, et n'est pas forcément

sous le contrôle de la personne.

- Duplication :

Vous possédez la capacité de vous dédoubler. Un second corps sort du votre, par volonté.

- Duplication des pouvoirs :

Le pouvoir de dupliquer un pouvoir à la fois par contact physique.

- Éclat sismique :

Le pouvoir de repousser les objets au loin.

- Effondrement :

Le pouvoir de désintégrer les objets sans contact physique.

- Élasticité :

Le pouvoir d'étendre, déformer, expanser, et contracter son corps.

- Électrokinésie :

Contrôle de l'électricité et des éclairs.

- Émission de poison :

Le pouvoir de blesser ou tuer les gens situés dans un rayon très faible

en émettant un poison mortel.

- Émission d'énergie :

Le pouvoir de tirer un flux concentré d'énergie ou de liquide vert depuis sa main.

- Émission laser :

Le pouvoir de générer un rayon de lumière.

- Émission micro-ondes :

Le pouvoir d'émettre des rayons de micro-onde depuis ses mains.

- Empathie :

L'empathie est la capacité à ressentir les émotions, les pensées, les espoirs,

les désirs et les rêves des autres.

- Envoûtement :

Capacité d'hypnotiser les gens et de changer ses pensées.

- Escalade des murs :

Le pouvoir de se hisser au sommet de murs sans effort.

- Explosion :

Possibilité de faire exploser les choses par la pensée.

- Faculté psioniques :

Capacité à s'introduire dans un esprit et de le contrôler, ainsi que de créer des illusions.

- Faire pousser des champignons :

Le nom du pouvoir parle de lui-même, il consiste à faire pousser toute sorte de champignons.

- Figer :

Possibilité de contrôler le corps de quelqu'un pour qu'il ne puisse plus bouger.

- Force sur-humaine :

Ce pouvoir donne à la personne qui le possède une force herculéenne permettant de soulever

plusieurs fois son poids.

- Guérison :

Le pouvoir de guérir les blessures des autres.

- Hypnose :

Faculté d'endormir les gens, de leur faire exécuter des actions sommaires.

- Intangibilité :

Le pouvoir de passer à travers les objets solides à volonté.

- Invisibilité :

Le pouvoir permettant de ne pas être vu.

- Illusion :

Capacité de créer des images ou des sensations aux autres.

- Impression :

Le pouvoir d'imprimer mentalement des signatures ou des marques sur le devant de surfaces.

- Insertion corporelle :

Le pouvoir d'insérer une personne dans le corps de quelqu'un d'autre.

- Instincts de prédateurs :

Le pouvoir de grogner et de charger en direction des autres vicieusement.

- Jet de flamme :

Permet de lancer des flammes.

- Jet d'acide :

Jet de substance destructive.

- Jet d'éclair :

Permet de lancer des éclairs.

- Lévitation :

Le pouvoir de léviter et de déplacer des objets.

- Localisation :

Possibilité de sentir les gens à distance.

- Liquéfaction :

Le pouvoir de liquéfier les matériaux solides.

- Luminescence :

Le pouvoir d'émettre de la lumière depuis son corps.

- Main glacée :

D'un touché de la main, une personne ou une chose peut être entièrement congelée.

- Maîtrise Marionnette :

Le pouvoir de contrôler les fonctions motrices des gens et des objets.

- Magnétisme :

Le pouvoir de manipuler les objets et matériaux de fer.

- Manipulation des plantes :

Le pouvoir de copier et créer des plantes et d'autres végétations.

- Manipulation des rêves :

Le pouvoir de manipuler les rêves des autres.

- Manipulation électrique :

Le pouvoir de créer et de diriger des arcs électriques.

- Manipulation gravitationnelle :

Le pouvoir de créer des trous noirs gravitationnels.

- Manipulation mentale :

Le pouvoir de manipuler l'esprit des autres.

- Manipulation sonore :

Capacité de manipuler les ondes sonores en utilisant sa voix.

- Marcher sur les murs :

Le pouvoir de marcher sur les murs comme une araignée.

- Marcher sur l'eau :

Le pouvoir de marcher sur l'eau.

- Matérialisation :

Possibilité de faire apparaître des objets en les prenant ailleurs.

- Matérialisation de la glace :

Pouvoir générer de la glace.

- Matérialisation de la flore :

Pouvoir de faire pousser des plantes à partir de rien.

- Matérialisation de l'eau :

Pouvoir générer de l'eau.

- Matérialisation des bulles :

Pouvoir de matérialiser des bulles d'eau sous diverses formes, plus ou moins résistantes.

- Matérialisation de feu :

Pouvoir de matérialiser le feu.

- Matérialisation d'une arme blanche :

Matérialiser dans sa main, tout type d'arme blanche.

- Médiumnité :

Le pouvoir de voir les esprits des défunts.

- Mémoire décuplée :

Le pouvoir d'absorber rapidement et de retenir de manière satisfaisante de grandes

quantités d'informations.

- Métamorphe :

Capacité de se transformer physiquement en une autre personne ou bien même un objet.

- Métamorphose animal :

Capacité de se transformer en animaux.

- Mimétisme aquatique :

Le pouvoir de se transformer en eau.

- Mimétisme métallique :

Le pouvoir de transmuter son propre corps en métal.

- Mimétisme musculaire :

Le pouvoir de dupliquer toute action physique après l'avoir vu exécutée.

- Mimétisme porc-épic :

Le pouvoir de créer des pics d'os qui jaillissent du corps.

- Modalisateur :

Capacité de modeler des objets en tout genre.

- Nécromancie :

Capacité d'évoquer les morts par la magie.

- Omnilinguisme :

Le pouvoir de comprendre automatiquement toutes les communications orales et non-orales.

- Peau impénétrable :

Le pouvoir d'avoir une peau ne pouvant être transpercée par quoi que ce soit.

- Persuasion :

Capacité à amener quelqu'un à croire, à penser, à vouloir, à faire quelque chose,

en jouant sur sa sensibilité, par voie de séduction.

- Pyrurgie :

La pyrurgie est le pouvoir de créer naturellement du feu, permettant de créer des flammes

autour de soi par inadvertance ou de lancer des flammes sur ses ennemis.

- Poing d'acier :

Capacité de durcir ses membres.

- Portail :

Génère deux portail, pouvant passer de l'un à l'autre sans réel soucis.

- Possession :

Possibilité de prendre contrôle complète du corps de quelqu'un.

- Pousse des plantes :

Le pouvoir d'accélérer la pousse des plantes.

- Précognition :

Le pouvoir de prédire avec justesse des événements futurs.

- Prémonitions :

Capacité de voir des scènes du futur ou du passé, par simple contact.

- Probabilité accélérée :

Le pouvoir de prédire les probabilités de certains événements correctement.

- Production de chaleur :

Permet d'émettre une immense quantité de chaleur rien que par le toucher.

- Projection astrale :

Capacité de créer une reproduction de son corps physique par voie astrale dans n'importe quel endroit.

- Psychokinésie :

Ce pouvoir consiste à maîtriser les objets électrique par la pensée.

- Psychométrie :

Capacité de percevoir, en touchant et en regardant un objet, les particularités de son histoire

et de celle de son propriétaire.

- Pyrokinésie :

Le pouvoir de créer et contrôler le feu en utilisant le pouvoir de l'esprit.

- Radioactivité :

Le pouvoir de manipuler le mouvement des particules subatomiques, de ce fait générant

et émettant des radiations toxiques.

- Rage primale :

Le pouvoir d'induire une rage incontrôlable chez les autres.

- Régénération :

Permet à l'humain de s'autoregénérer après une blessure.

- Respiration sous-marine :

Le pouvoir de respirer sous l'eau.

- Rêve éveillé :

Permet de faire rêver une personne éveillée et consciente sans qu'elle ne s'en rende forcément compte.

- Rêves prémonitoires :

Le pouvoir de voir le futur par des rêves.

- Sécrétion d'acide :

Le pouvoir de générer des fluides hautement corrosifs.

- Sécrétion d'huile :

Le pouvoir de sécréter de l'huile depuis ses mains.

- Sédation :

Le pouvoir d'apaiser ses victimes jusqu'à les faire sombrer dans un sommeil profond.

- Séduction :

Capacité de séduire beaucoup plus facilement les autres.

- Sensation surnaturelle :

Des capacités mentales qui permette de lire les auras spécifiques entourant d'autres êtres.

- Souffle glacial :

Geler son adversaire qu'en soufflant sur celle-ci.

- Sourcier :

Personne qui arrive à connaître le passé d'une personne par le simple contact.

- Super force :

Augmentation de la force.

- Super Ouïe :

Augmentation de l'Ouïe.

- Super vitesse :

Le pouvoir de se déplacer à une vitesse plus élevée qu'à la normale.

- Strangulation :

Étrangler quelqu'un par la force de la pensé.

- Synesthésie décuplée :

Le pouvoir de voir les sons grace à des lumières colorées et de les maitriser.

- Technokinésie :

Contrôle de la technologie.

- Technopathie :

Le pouvoir de contrôler et manipuler la technologie avec l'esprit.

- Télékinésie :

Le pouvoir de déplacer des objets avec l'esprit.

- Télépathie :

Transmission de pensée entre deux personnes éloignées l'une de l'autre ainsi que

de lire dans les pensées d'autrui.

- Téléportation :

Le pouvoir de se déplacer instantanément d'un lieu à l'autre.

- Télé-localisation :

Permet de localiser la personne de son choix.

- Terrakinésie :

Le pouvoir de contrôler les matériaux géologiques, tels que la boue et les rochers.

- Thermokinésie :

Capacité de monter ou descendre la température du corps de quelqu'un.

- Thermovision :

Possibilité de voir le chaud et le froid.

- Transformation des vêtements :

Le pouvoir de transformer les vêtements.

- Transmutation du sable :

Le pouvoir de transformer les choses en sable.

- Tremblements de terre :

Le pouvoir de faire des tremblements de terres.

- Ubiguité :

Capacité d'être à deux endroits en même temps.

- Vague d'énergie :

Possibilité de créer un champ de force.

- Vision télescopique :

Le pouvoir de voir clairement dans les ténèbres et de magnifier la vision à divers niveaux.

- Vitesse surdéveloppée :

Mouvements capables de s'exécuter bien plus rapidement qu'un être humain.

- Voler :

Capacité de voler

- Voyage dans le temps :

Arriver à l'époque de votre grand mère ou aller voir les aliens dans un futur proche ?

Voila, maintenant mes tops !:

Top 5 Des Pouvoirs qu'il ne servent à rien :

5.Changement de tenue

4.Escalade Les Murs

3. Faire Pousser Des Champignon

2. Rêve Éveiller

1. Création D'arc En Ciel

Top 5 Des Pouvoirs utiles dans la vraie vie :

5. Art [ creer ce que tu veux et envoute des profs

4. Changement De Forme [ ça sert si tu ne veut pas avoir la honte pour quelque chose ]

3. Mémoire Décuplés [ Utile au interro ]

2.Portail [ faites moi partir d'ici ]

1.technoKinésie [ ça sert quand tu ne veut pas rater ta série ]

Top 5 Des Pouvoirs à avoir si tu est un héro :

5. Sensation Surnaturelle

4. Télé-Localisation

3. Voler

2. Boule D'énergie

1. Art De La Guerre [j''adore ce pouvoir ]

Top 5 Des Pouvoirs à ne pas avoir en tans que Héro :

5.Absorption De Pouvoir

4.Termovison

3.Absorption Vitale

2.Explosion

1.Manipulation Gravitationnelle

Top 5 Des Pouvoirs à avoir si tu est un Méchant :

5.Absorption De Pouvoir

4.Termovison

3.Absorption Vitale

2.Explosion

1.Manipulation Gravitationnelle

Top 5 De Mes Pouvoirs Préférés :

5. Possession    

4.Absorption Vitale

3.Sensation Surnaturelle

2.Art

1.Art De La Guerre

Maintenant à vous ;

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top