🏞 Die Kjavae 🏞

🔽 Allgemeines 🔽

Die Kjavae sind ein Volksstamm, der schon viele Jahrhunderte vor der Ankunft der Menschen auf Avalon lebte und die Stadt Kjeris gründete. Während sie vor der Ankunft der Menschen ausschließlich Anuiae in ihren Reihen duldeten und den anderen Spezies eher feindlich gesinnt waren, schlossen sie sich später mit anderen Stämmen zusammen, die die Menschen, die in ihr Land eingedrungen sind, ebenfalls als Bedrohung wahrnahmen.

Sie nennen sich "Kjavae" - die Ursprünglichen - und sehen sich als die Bewahrer des Planeten, deren Sinn es ist, die Menschen wieder zu vertreiben und so die "Reinheit" des Planeten wiederherzustellen. Auch wenn die Menschen im Vergleich zu ihrer Zeit auf der Erde deutlich weniger zerstörerische Technologien anwenden, haben sie dennoch ihre eigene Kultur nach Avalon gebracht. Der Forschungsdrang und der Übermut, mit denen sie den Planeten "besetzt" haben, können nach Meinung der Kjavae nur zu Unglück für alle anderen Spezies und die Natur führen.

Ihr Siedlungsort - die Stadt Kjeris - befindet sich mehrere Wochen Fußmarsch von Aeris entfernt und bietet ein Zuhause für mehrere Tausend Anuiae und einige Hundert Individuen anderer Spezies, die sich im Laufe der Jahrhunderte den Kjavae angeschlossen haben. Die Amtssprache ist Viidu, aber auch Dracal wird in Teilen der Bevölkerung gesprochen.

🔽 Meinung über andere Spezies 🔽

Schon die Kleinsten der Anuiae werden mit dem Gedanken erzogen, besser zu sein als andere Spezies, insbesondere der Menschen. Während sich die Öffentlichkeit mittlerweile bemüht, die Zugezogenen anderer Spezies als hilfreiche Unterstützer im Kampf gegen die Menschen darzustellen, halten sich in weiten Teilen der Bevölkerung noch Misstrauen und Hass gegenüber "Nicht-Anuiae".

Als oberster Feind gelten jedoch die Menschen - und damit auch Aeris. Von der Obrigkeit werden sie auf die schlechtsmöglichste Weise dargestellt, als grausame und unberechenbare Monster, die in ihrer Naivität den gesamten Planeten zerstören und ihn beherrschen wollen.
Kontakt zu ihnen hatte kaum einer von ihnen jemals - und wenn doch, wird er von der Bevölkerung fast schon als Held verehrt oder aber - wenn Grund zu Misstrauen besteht - als möglicher Sympathisant kritisch beobachtet.

🔽 Geographie 🔽

Kjeris befindet von Aeris aus gesehen weit im Nordosten. Es liegt in einer weitläufigen begrasten Senke im Gebirge, die von Wäldern gesäumt wird, und durch die sich der Fluss Pivo schlängelt. Sein Verlauf führt von der höchsten Stelle der Ebene im Nordosten bis zu einer Felsenge im Süden, wo er sich zu einem großen See ausbildet und anschließend in vielen Wasserfällen durch die Berge in Richtung Aeris fließt. Aeris liegt etwa drei Tagesreisen westlich des Flusses.

Die Stadt Kjeris selbst bildete sich am Ufer des Sees und wuchs mit der Zeit immer weiter die Ebene hinauf.

🔽 Gesellschaftssystem 🔽

Kjeris wird von einem Monarchen und seinen erwachsenen Söhnen regiert. Der älteste von ihnen wird seinerseits Regent werden, wann sein Vater es für richtig hält. Erst dann darf er eigene Kinder zeugen, vorher sollte er sich auf seine Aufgaben konzentrieren, die ihm vom Vater zugewiesen wurden.
Zu diesen Aufgaben gehört einer der folgenden Bereiche:

• Wahrung der innerstädtischen Sicherheit (Koordination und Ausbildung der Wächter, die für Sicherheit und Überwachung in der Stadt zuständig sind)

• Koordination der Lebensmittel- und Güterversorgung (Handel, Landwirtschaft etc.)

• Fremdenkorrespondenz (Verhandlungen und Verträge mit den umliegenden Stämmen, sowie Integration der Einwanderer)

• Absicherung der Stadt gegenüber der Natur (Wohnungsbau, Verstädterung, Schutz vor Lawinen, Überflutungen, Jagdpatrouillen auf gefährliche Tiere)

• Bildung und Propaganda (Koordination von Bildungseinrichtungen, Bewahren von Wissen, Geheimhaltung sensibler Informationen, Zensur)

Solange kein männlicher Nachkomme des Regenten existiert, der das notwendige Alter von 14 Jahren überschritten hat, um einen der Aufgabenbereiche zu übernehmen, bleibt dieser in der Verantwortung desjenigen Bruders des Regenten, der vor dem Regierungswechsel das Amt innehatte. Er ist auch zuständig, den betreffenden Sohn des Regenten in seinen Aufgabenbereich einzuweisen.

Weibliche Angehörige der Familie werden meistens mit sozialen oder religiösen Aufgaben in der Bevölkerung betraut oder als höherrangige Befehlshaber der Wächter oder Jäger eingesetzt, die den Regentensöhnen untergeordnet sind.

Die Bevölkerung hat den Anweisungen der Regentenfamilie Folge zu leisten, darf jedoch Ersuche und Petitionen vorbringen, über die der Regent schließlich entscheidet.
Das System der Kjavae garantiert jedem Einwohner Sicherheit, Versorgung und ein Dach über dem Kopf, sowie eine feste Anstellung.
Im Gegenzug dazu steht der Gehorsam und die Unterordnung der Regentenfamilie gegenüber, die jedoch im Alltag wenig spürbar ist.
Besonders für Vergnügungseinrichtungen ist gesorgt.

Wissen und Informationen werden in Kjeris niedriggehalten. Die Regentenfamilie entscheidet darüber, welche Nachrichten an die Öffentlichkeit dringen, und welche nicht.
Strafen für Vergehen können unter anderem Wohnungsentzug, Nahrungmitteleinschränkung oder Freiheitsstrafe sein.

🔽 Kontakt zu Aeris 🔽

Nur das Oberhaupt der Stadt verfügt über sämtliche Informationen, die Kjeris über Aeris hat. Dazu gehören Gründungsdatum und geographische Lage, und grobe Informationen über das Gesellschaftssystem und die Vielfalt der dort lebenden Kulturen. Direkter Kontakt besteht keiner, weil sich die Kjavae vor Aeris so gut wie möglich verbergen. Sollte es einmal zu Begegnungen zwischen den Gruppen kommen, ist es nicht unwahrscheinlich, dass gar nicht erst ein Gespräch zustande kommt, aus Furcht, die die Oberhäupter der Kjavae vor den Bewohnern von Aeris in der Bevölkerung geschürt haben.

Seit einigen Jahren allerdings befindet sich ein Spitzel der Kjavae in Aeris, der für die Regierung von Kjeris spioniert und Informationen sammelt, die dazu dienen sollen, Aeris zu vernichten.
Dieser Spitzel soll nun dazu dienen, einen Suchtrupp, der von Kjeris aufbrechen soll, nach Aeris zu lotsen und dort zu empfangen. Dieser Suchtrupp, der aus maximal zehn Leuten (egal ob Anuiae oder aus einer anderen Spezies) bestehen soll, die in den unterschiedlichsten Gebieten kundig sind, soll die Menschen weiter beobachten und auszukundschaften, besonders aber eine Handvoll Bewohner wieder aufspüren, die aus unterschiedlichen Gründen aus Kjeris oder einem der verbündeten Stämme geflohen sind.
Sie sollen mit allen Mitteln verhindern, dass diese Personen die Stadt Kjeris an die Menschen verraten.

➡️ Es wird eine gesonderte Anmeldung für die Kjavae geben (besonders für die Oberhäupter und den Suchtrupp, aber auch für die gewöhnliche Bevölkerung), sowie extra Ortskapitel.

Allerdings ist es auch möglich, bereits bestehende Charaktere (wenn es passend scheint) so umzuwandeln, dass ihre Vergangenheit zu den Kjavae passt. Ob es nun feindliche, mysteriöse Begegnungen mit ihnen waren oder ob euer Charakter von dort (oder von einem benachbarten Stamm) geflohen ist, alles ist möglich, solange es realistisch ist! Die Möglichkeit dazu wird zeitgleich mit der Anmeldung kommen.

Vielleicht werde ich einige Nutzer, bei denen das vielleicht ganz passend wäre, auch persönlich darauf ansprechen.

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