4. So sánh sự giống và khác nhau trong nguyên lý hoạt động của con chuột, cần điều khiển và bút quan

4. So sánh sự giống và khác nhau trong nguyên lý hoạt động của con chuột, cần điều khiển và bút quang?

Con chuột (mouse) là một thiết bị nhận dữ liệu d¬ới dạng vị trí điểm t¬ơng đối. Bởi vì, khi di chuyển trong con chuột có các thiết bị đo vận tốc di chuyển t¬ơng đối của con chuột so với mặt phẳng, từ vận tốc t¬ơng đối này thì hệ điều hành sẽ tính ra vị trí mới của con trỏ trên màn hình.

Cần điều khiển (Joystick) là một thiết bị điều khiển theo h¬ớng trục x, trục y; nó có thể dịch sang trái, sang phải, lên trên hoặc xuống d¬ới. Phối hợp 4 chuyển động trên, ng¬ời sử dụng có thể đ¬a vào máy tính h¬ớng chuyển động từ 0 đến 3600.Trong cần điều khiển có hai biến trở theo 2 trục x, y; khi điều khiển nó xoay hai biến trở của trục x, trục y, giá trị của mỗi biến trở thay đổi từ 0 đến 100k. Cần một bộ chuyển đổi t¬ơng tự-số ADC để máy tính có thể hiểu đ¬ợc.

Nh ư¬ vậy, ở một vị trí của cần điều khiển đ¬ợc xác định bởi một cặp điện trở. Giá trị của cặp biến trở (hoặc điện áp) đ¬ợc chuyển thành các xung và máy tính sẽ đếm các xung để xác định vị trí của cần điều khiển.

B út quang:

- Cấu tạo: 1 thấu kính, sợi quang và 1 cảm biến quang điện.

- Nguyên tắc: tia điện từ quét liên tục màn hình và làm t¬ơi mỗi điểm ảnh khoảng 60lần/s (f=60Hz), điểm ảnh này đ¬ợc bút quang nhận ra khi tia điện tử quét qua vị trí bút quang đặt trên màn hình. Xung ánh sáng chuyển thành xung điện và chuyển lại bộ điều khiển màn hình; khi đó máy tính sẽ tính đ¬ợc vị trí t¬ơng ứng của điểm sáng bút quang chỉ vào trên màn hình.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #222