𝗧𝗛𝗘 𝗖𝗟𝗔𝗦𝗦𝗘𝗦 課程
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Druida
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Os Druidas são muitos ligados a natureza, geralmente são seres de natureza Élfica. São sacerdotes devotados somente a natureza e a protege-la. Através da sua forte ligação com natureza ele pode usar suas grande magias, mas ele não toma a energia natural para si mas sim se uni a ela, se tornam só um. Outros poderes vêm com isso, como a capacidade de falar com animais e se transformar em um deles(3 vezes por dia).
A filosofia de um druida varia. Alguns apenas desejam proteger a natureza que permanece virgem, outros sentem a destruição causada pela evolução da civilização, buscando até mesmo destruir cidades para restaurar a glória da natureza.Outros Druidas ganham raiva da natureza e acabam por causar uma grande destruição,como o caso de alguns "Corruptores".
Quando chamado ao combate, o druida geralmente usa armas que estão relacionadas ao trato da natureza, como foices, bastões e tacapes. Quanto a serem bons ou maus, druidas geralmente tentam ser neutros, como é a natureza, que as vezes dá o alimento de cada dia, mas também pode destruir com a força de uma tempestade. Alguns podem tomar a situação ao extremo, não se importando de matar para proteger seu nicho, mas outros podem guiar viajantes perdidos em suas florestas.
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Mago
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Os Magos têm o poder de utilizar os poderes naturais e elementais Como Terra, Fogo, aguá, ar e os poderes da natureza. Além de poderem causar pequenas Ilusões em seus adversários de menores leveis.
Mas o seu maior poder é conjurar a magia Branca, como fortes raios de luzes e poderes de cura.
A arma que o Mago utiliza geralmente é um Bastão que contem os Poderes mas ele não precisa da arma para usar seus Poderes, ele pode fazer magia apenas usando suas mãos e conjurando as magias por meio de fala.
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Bardos
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Os Bardos aprendem usar a sua música como arma através da magia transformando seus instrumentos em objetos mágicos.
Os Bardos também pode fazer ótimas incensações como atores, podendo disfarçar a voz, ou até mesmo fazerem disfarces improvisados pois o seu maior pré-requisito é ser muito criativo em qualquer situação. Os Bardos têm como Principal arma o seu instrumento, mas isso não quer dizer que ele não possa usar uma adaga ou espada.
Os bardos também são exímios cantores e contadores de Histórias natos e geralmente são ótimos compositores além de serem valiosos informantes, pois outro pré-requisito do Bardo é sua interação social, conhecendo pessoas importantes sabendo detalhes do quê acontece na cidade.
Sabem persuadir muito bem e pechinchadores fazendo as coisas baixarem de preços absurdamente.
Com isso tudo Bardos costumam trabalhar como mensageiros, escudeiros ou Espiões.
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Necromante
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Essa classe é usada para criatura das trevas que usam o feitiço da ressuscitação, ou seja reanimar um corpo já morto.
Essa classe começa com coisas pequenas como reanimar insetos ou pequenos roedores até conseguirem, reanimar humanos em perfeito estado.
Esta magia consome muito dos necromantes que geralmente usam seu poder em um cajado mas podem transferir para outros objetos como um cordão ou uma espada, mas preste atenção o poder de um Necromante não vem do objeto e sim do mesmo, mas para não gastar muito de sua energia eles depositam toda a sua magia em um objeto,assim se cansam e objeto disfarça sua aparência mistica e demora mais para se desgastar. Mas isso não quer dizer que você não possa usar uma magia oral ou manual nas batalhas.
Necromante são menores que Feiticeiros e Magos, mas possuem a magia de Ressuscitar. Além dessa Magia os necromantes podem causar doenças fortes podendo ser até casos Terminais além de (Em um Level Elevado) poderem espalhas pestes para devastar cidades ou até Reinos fazendo Milhões morrerem só para depois poderem Ressuscitar os Corpos caídos em um Exército de Humanos Errantes (Zumbis).
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Feiticeiro
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Aparentemente parecidos como os Magos mas utilizam Magia negra suas conjurações são semelhante a dos Magos. Normalmente os Feiticeiros estão envolvidos, com criaturas das trevas para fazerem Pactos. Feiticeiros são grandes mestres em magia negras podendo possuir corpos, e até em um determinado tempo fazer magias tão poderosas que poderiam matar uma pessoa de level inferior em instantes.
Da mesma forma que magos, feiticeiros usam magia arcana.
Magos podem aprender magias novas lendo pergaminhos e livros, e feiticeiros estão restringidos à isso. Além do mais, magos nunca se cansarão pelo uso da magia, porém feiticeiros, por usar magia provinda dele mesmo, causa um grande desgaste físico/mental. Isso pode trazer desvantagens, pois são muito dependentes da magia, quando sem a mesma, ficam indefesos.
A vantagem é que as chances da magia falhar é muita pequena, se consideradas a de um mago. E um feiticeiro mesmo sem conhecimento, tem mais poder e lançam suas magias com mais força e as controlam com mais facilidade.
Um feiticeiro só pode usar essa classe se já nascer com o talento de um feiticeiro, ou seja, com habilidades místicas próprias de sua natureza.
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Dobradores
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O dobrador tem seu destino traçado assim que nasce, desde pequeno ele se descobre capaz de manipular(ou mais comumente falando "dobrar") um certo elemento da natureza: Ar, Àgua, Fogo ou Terra.
Cabe a ele decidir evoluir suas habilidades com a dobra no decorrer de sua vida ou tomar outro caminho. A classe dobrador mostra a evolução desses personagens, os verdadeiros mestres dos elementos. Magos e feiticeiros podem manipular os elementos também, mas apenas os dobradores o fazem com mais eficácia, podendo dobrá-lo completamente, manipulando-o como quiser e de forma natural, cada dobrador é capaz de dobrar um único elemento, e isso nunca mudará.
Academias de dobra, similares aos monastérios dos monges ensinam a arte da dobra, cada academia ensina seus aprendizes através de uma arte marcial, porém dobradores que nunca frequentaram uma academia também podem se tornar extremamente poderosos. Alguns dobradores mais antigos costumam treinar um aprendiz ou um grupo destes, assim passa seus ensinamentos.
A grande maioria dos dobradores é treinada por alguém, por ser uma arte muito difícil de se dominar sozinho. Dobradores que descobrem sua capacidade de dobra tardiamente têm dificuldade de aprender, mas com um bom treinamento, tudo é possível. Essa classe foi criada baseando-se no desenho: Avatar, O último dobrador de ar e na classe básica Warlock descrita no Livro completo do Arcano.
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Rogue
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Rogue ou "Ladrões de Magia" usam habilidade e magias arcanas para drenar as habilidades de seus oponentes e voltar os próprios poderes de seus oponentes contra eles mesmos. Ladrões de magia adoram os desafios que a aventura traz e eles se deliciam em encontrar maneiras únicas e inventivas de usar suas habilidades. Por terem uma ampla variedade de habilidades, ladrões de magia podem se adaptar para superar quase qualquer desafio, mas eles não possuem todo o poder arcano dos magos nem a força bruta dos guerreiros. Ladrões de magia conjuram duas magias quando um vai fazer, e eles se superam em usar a distração e enganação para superar oponentes aparentemente mais fortes.
Ladrões de magia bondosos usam suas perícias e magia para se entreterem, proteger aqueles menos dotados do que eles, e ocasionalmente servir a uma causa ou nação como um espião.
Ladrões de magia malignos usam suas perícias versáteis para enganar e ludibriar, ou atormentam grandes cidades como ousados assaltantes.
Ladrões de magia usam uma forma intuitiva de magia arcana para melhorar seus talentos versáteis. Eles têm uma ampla seleção de perícias e são capazes de desenvolver vários conjuntos de perícias. Muitos ladrões de magia enfatizam habilidades furtivas e sociais, aperfeiçoando a habilidade de surpreender e enganar seus oponentes.
Em combate, ladrões de magia usam uma combinação de ataques precisos e magias para roubar as habilidades de seus oponentes. Em níveis baixos, um ladrão de magia se concentra em flanquear inimigos e realizar ataques furtivos. À medida que o ladrão de magia sobre de nível, sua habilidade de conjurar magias fica mais forte, permitindo que ele aumente magicamente suas habilidades de combate modestas. A habilidade mais potente de um ladrão de magia permite que ele roube temporariamente magias, efeitos mágicos e até mesmo resistência à energia de seus oponentes.
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Ocultistas
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❝O paranormal não vem para a nossa realidade de forma fácil. O mundo tem uma base de sanidade muito sólida, e por isso que fantasmas e manifestações paranormais são encontrados em locais específicos por pessoas muito sensíveis.
Mas, e se um grupo de pessoas começasse a conspirar, gerando pânico e medo do paranormal, forjando assombrações falsas, criando conspirações absurdas, espalhando histórias de fantasmas, fazendo com que o medo do sobrenatural se tornasse mais comum?❞
Ocultismo é a arte de usar o Outro Lado para fins próprios. Usando desses poderes os Ocultistas - praticantes do Ocultismo - o usam para seus objetivos próprios, desde entretenimento, sensação de poder, estudos e até mesmo saciar a simples vontade de causar o caos. Geralmente são pessoas que utilizam de rituais para terem algum tipo de poder, embora não sejam tão fortes quanto magos e até mesmo necromantes
São perigosos, então é bom não subestimar esse tipo de pessoa nunca
A primeira aparição do ocultismo no universo foi a aproximadamente 4 mil anos atrás, quando Kian se tornou o primeiro a abrir as portas do ocultismo. E usando de seu conhecimento conseguiu se manter vivo por milênios, ganhando vários seguidores neste processo. Aqui estão algumas informações básicas sobre o que se sabe do ocultismo até o momento:
Quando uma pessoa entra em contato com o paranormal; mais a sua Exposição Paranormal sobe. Quanto mais exposição paranormal, mais conhecimento sobre o Outro Lado a pessoa obtém, mas caso a pessoa adquira mais do que ela consegue aguentar, ela pode descobrir 'A Verdade' do Outro Lado, perdendo sua própria existência para as entidades dessa realidade distorcida. Porque no final, "Saber tudo, é perder tudo."
Para uma pessoa conseguir usar o Outro Lado de maneira benéfica, é necessário passar por um processo chamado Transcender, um ritual que faz você se "conectar" com o Outro Lado. Caso você não passe por esse processo, a sua Exposição Paranormal não irá te ajudar substancialmente nos quesitos físico e intelectual. O ritual de Transcender consiste em você entrar em um Símbolo Triangular de Conhecimento, assim se conectando com o Outro Lado, e por um determinado período de tempo você adquirirá toda A Verdade. Mas você irá esquecer, por isso a pessoa não fica insana imediatamente. Ao Transcender, você deixa as entidades do Outro Lado invadirem sua mente, fazendo você se conectar com elas e ganhando seus poderes, isso significa que sua Exposição Paranormal irá subir, mas em custo sua sanidade irá diminuir permanentemente. Você pode Transcender de mãos vazias, o que apenas faz você ficar mais forte. Mas caso você entre com um Objeto Amaldiçoado, você pode usá-lo para aprender um ritual, adquirindo os poderes do objeto. Caso você não seja considerado forte o suficiente para o objeto, o ritual irá se voltar contra você e as entidades do Outro Lado irão te rejeitar, te soltando do ritual de Transcender. As entidades podem também te rejeitar caso você tente Transcender repetidamente sem ter tido mais experiências com o paranormal. Ao ultrapassar o marco de 30% de Exposição Paranormal, a pessoa pode escolher um Arquétipo. Que definirá o modo de agir da pessoa. Podendo escolher em ser mais focada em combate, usar do próprio ocultismo de forma mais eficiente, ou ser mais maestra em investigação. Quando uma pessoa opta transcender com um Objeto Amaldiçoado, ela adquire o ritual deste, que pode variar entre 5 Elementos principais: Energia, Medo, Conhecimento, Morte e Sangue. Dependendo de qual elemento o ritual é, esse ritual varia em seus efeitos e aparência.
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Especialistas
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❝Um personagem que confia mais na sua esperteza e capacidades técnicas do que na força bruta. Um especialista usa astúcia, conhecimento e até mesmo um pouco de lábia para resolver mistérios e enfrentar o paranormal.❞
Geralmente especialistas se tornam agentes do FBI, são pessoas extremamente observadoras e tem uma capacidade de dedução absurdamente grande, beirando o nível "dona de casa"
São bons em mentir, por isso muitas vezes conseguem enganar as pessoas pra conseguir as informações que desejam. Por serem inteligentes demais significa que muitas vezes não são muito fortes fisicamente
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Combatentes
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❝Um personagem treinado para lutar com armas brancas e de fogo. Possui habilidade e coragem para encarar os perigos de frente, normalmente preferindo abordagens diretas, como atirar primeiro e perguntar depois.❞
Basicamente combatentes são pessoas que tem a capacidade de usar um arsenal variado de armas de fogo e brancas, para lidarem com quase todo tipo de situação.
Ao menos as que envolvem um combate direto com alguma criatura sobrenatural..ou não
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