ᨒ 𝐑𝐚𝐳𝐳𝐞 ⨾

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ 𝗘𝘀𝘀𝗲𝗿𝗶 𝗨𝗺𝗮𝗻𝗶 ᵎᵎ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𐀔ʾʾ 𝐢 𝐩𝐫𝐢𝐧𝐜𝐢𝐩𝐚𝐥𝐢 𝐚𝐛𝐢𝐭𝐚𝐧𝐭𝐢 𝐝𝐢 𝐀𝐞𝐭𝐡𝐲𝐫𝐚
Gli esseri umani non sono soltanto comuni mortali nelle terre di Aethyra. Di fatto alcuni di loro, benché abbiano le caratteristiche fisiche che si rifanno a questa razza nella visione quotidiana e la mortalità, sono dotati di particolari capacità magiche.
Sconosciuta è la fonte dei loro poteri.  Secondo una corrente, dopo la guerra che ha visto annientata buona parte degli umani, le divinità hanno deciso di fornire loro dei modi per difendersi e prosperare, recuperando così quanto avevano perso. Dunque le divinità sarebbero giunte in loro aiuto, assumendo il ruolo di salvatori.
Secondo un'antica leggenda, invece, le persone dotate di abilità sono i discendenti di una stirpe che si è ribellata agli dèi, non sopportando il loro operato durante un periodo buio della storia di Aethyra.
Ancora, secondo le favole dei bambini, sono i guardiani eletti non solo per proteggere la rispettive terre, ma anche i re e salvatori scelti dagli dèi.
Tuttavia non si sa la verità e le ipotesi sono parecchie, né qualsiasi divinità ha smentito o confermato una delle tante storie.
Le abilità di questi esseri umani possono essere legate a elementi quali: terra, acqua, vento, natura, metallo, sabbia, vapore, elettricità, fuoco, veleno, cristalli. Luce e oscurità, così come magie legate allo spazio e al tempo, sono contemplate. Tuttavia soltanto alcuni soggetti, soprattutto i cosiddetti eletti, le possiedono.
Devono essere persone speciali, destinate a fare grandi cose e la considerazione che gli altri abitanti hanno riguardo questi portatori è differente. Maeriel, per il suo passato, non guarda di buon occhio chi possiede magia oscura o "la stirpe di sangue".
Generalmente hanno buoni rapporti con tutte le altre razze.
Sono consentiti matrimoni tra razze differenti e, nel caso di bambini, i discendenti saranno ibridi. Se uno dei due genitori è umano, garantendo così una discendenza umana anche al bambino, questo potrà essere un marchiato. Alcune divinità, nel corso della storia, hanno fatto eccezioni e scelto creature di razze diverse, benchè avessero queste già grandi poteri derivati dalla loro appartenenza.⠀Sono state eccezioni dettate da scopi più grandi degli dèi.

𓇬 vita :: mortali, non sono longevi come le altre razze ;;
𓇬 esperienza :: hanno esperienza in molti ambiti in concomitanza con la loro storia, eccellono soprattutto in ingegno e nell'uso di armi ;;
𓇬 elementi :: terra, acqua, vento, natura, metallo, sabbia, vapore, elettricità, fuoco, veleno, cristalli ;;
𓇬 magia :: alcuni sono maghi, non tutti, ed è necessario un opportuno addestramento ;;
𓇬 abilità fisiche  :: storicamente grandi combattenti ;;

⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀    ⠀⠀⤿ I marchiati o gli Eletti:
I marchiati, definiti a Maeriel come Gesegneten, sono esseri umani scelti dagli dèi, re e salvatori o persone illustri destinate a grandi cose. Tuttavia questa è soltanto una faccia della medaglia! Gli eletti, proprio per la loro forza, potrebbero diventare nemici dell'ordine e dell'equilibrio. I marchiati sono considerati diversamente: ad Anima sono reputati in base al vantaggio nel progresso che le loro abilità possano fornire; a Fana in base all'utilità economica; a Maeriel positivamente, a meno che non appartengano alla stirpe di sangue o abbiamo capacità legate all'oscurità.
I marchiati presentano un simbolo sul proprio corpo dal momento in cui sono stati scelti, solitamente la nascita, o in momenti particolari della propria vita.
Sono mortali anche loro, ma la loro forza e le loro abilità sono superiori rispetto a semplici umani.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ 𝗗𝗿𝗮𝗴𝗼𝗻𝗶𝗰𝗶 ᵎᵎ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𐀔ʾʾ𝐝𝐢𝐬𝐜𝐞𝐧𝐝𝐞𝐧𝐭𝐢 𝐝𝐞𝐢 𝐝𝐫𝐚𝐠𝐡𝐢
I dragonici non sono altro che i discendenti dei draghi che un tempo popolavano quasi tutte le regioni di Aethyra. La maggior parte sono nati dall'incontro dei draghi e dei sacerdoti e delle sacerdotesse del tempio di Aware a Shingetsu.
A Fana, però, i dragonici possono discendere anche da gente comune e da un drago, anche se raramente. Solo in queste due terre si trovano ancora dragonici, mentre una buona parte, insieme ai draghi, si trovano nella loro isola la quale esistenza è diventata quasi leggenda.
I dragonici hanno delle caratteristiche differenti rispetto ai comuni esseri umani. Innanzitutto fisicamente sono più resistenti e forti. Si dice che possano tranquillamente sollevare più travi di legno contemporaneamente senza una goccia di sudore e, a questo, si aggiunge la loro velocità.
Presentano due forme, essendo comunque degli ibridi. La prima è quella umana, che usano nel quotidiano, la seconda è quella da drago.
Particolari leggi hanno vietato le trasformazioni in città o in alcuni luoghi specifici. Per quanto riguarda gli elementi che dominano, abbiamo: veleno, acqua, terra, fuoco, aria, elettricità ed eventuali derivati. Possono ovviamente utilizzare le abilità elementari in forma umana.
Alcuni dragonici sono anche in grado di trasformare soltanto parzialmente il proprio corpo, cosa che conferisce loro un enorme vantaggio. Tuttavia sono necessari anni di allenamento e buona volontà per poterlo fare.
Hanno una vita più lunga rispetto a quella dei comuni mortali.

𓇬 vita :: mortali, ma molto più longevi degli esseri umani. Alcuni dragonici sono arrivati a vivere millenni, ma sono casi rari ;;
𓇬 esperienza :: essendo nati e cresciuti nel mondo umano, presentano un'esperienza simile. Sicuramente la loro saggezza e la loro storia è tra le più antiche, cosa che rende i dragonici tra le razze con maggiore esperienza ;;
𓇬 elementi :: veleno, acqua, terra, fuoco, aria, elettricità ed eventuali derivati ;;
𓇬 magia :: non sono maghi ;;
𓇬 abilità fisiche  :: estremamente superiori rispetto a quelle degli esseri umani.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ 𝗗𝗲𝗺𝗶-𝗵𝘂𝗺𝗮𝗻 ᵎᵎ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𐀔ʾʾ 𝐜𝐚𝐫𝐚𝐭𝐭𝐞𝐫𝐢𝐬𝐭𝐢𝐜𝐡𝐞 𝐮𝐧𝐢𝐜𝐡𝐞
In questo caso particolare il termine fa riferimento a creature che presentano delle caratteristiche animali, benché siano prettamente umani. Sono in ogni caso una razza a sé.
La leggenda vuole che la divinità creatrice abbia apprezzato così tanto le gesta di alcune creature da fornire loro un corpo umano.
Dopo secoli e secoli sono prosperati, per poi venire annientati. Di fatto la maggior parte di queste creature non sono particolarmente apprezzate e, se alcuni si sono ritirate in colonie lontano dalle città, in altri casi molti sono diventati schiavi nei paesi più forti che ammettono tali pratiche.
I demi-human presentano tratti animali, come orecchie e coda, dei loro antenati. Inoltre possono avere tratti legati a questi ancestrali avi, quali abilità fisiche particolari e sensi più sviluppati.

𓇬 vita :: mortali, simile a quella degli esseri umani ;;
𓇬 esperienza :: la loro storia non è eccessivamente lunga e piena di esperienze, ma si riescono ad adattare prontamente alle situazioni ;;
𓇬 elementi :: stessi degli esseri umani, a differenza di questi sono rari i casi in cui li possiedono ;;
𓇬 magia :: possibile per loro diventare maghi  ;;
𓇬 abilità fisiche  :: superiori rispetto gli esseri umani ;;

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ 𝗞𝗶𝘁𝘀𝘂𝗻𝗲 ᵎᵎ
Le kitsune sono creature riprese dalla tradizione. Brevemente rappresentano una delle razze più presenti a Shingetsu, nonché in buona parte sacerdotesse del tempio o servitrici degli dèi.
Le loro capacità, oltre a quella di trasformarsi in volpe, sono il possesso, la generazione di fuoco o fulmini, la manifestazione volontaria nei sogni degli altri, il volo, l'invisibilità e la creazione di illusioni così elaborate da essere quasi indistinguibili dalla realtà.
Informazioni aggiuntive saranno inserite in seguito.

non disponibile

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ 𝗢𝗻𝗶 ᵎᵎ
Gli oni presentano delle caratteristiche particolari. normalmente vengono descritti come creature giganti e mostruose, con artigli taglienti, capelli selvaggi e due lunghe corna che crescono dalla loro testa. Hanno un aspetto umanoide, contrassegnato da particolarità varie quali la presenza di più occhi, mani, dita. La loro carnagione è di colori unici come rosso, blu, nero, rosa e verde.
Possono essere classificati in tipologie principali: il primo tipo porta disastri, morte, e pestilenze, e inizialmente erano considerati esseri invisibili; un secondo tipo di oni è rappresentato da persone emarginate, anche stranieri, popolazioni indigene ribelli, artisti itineranti, taumaturghi religiosi, ribelli, pirati. All'interno del Libro, tuttavia, non sono accennate le loro origini — le stesse informazioni sono riprese dalla tradizione reale.
Piccola nota di differenza sta nel fatto che questi possano assumere un aspetto quasi totalmente umano, ad accezione delle corna, e la loro appartenenza a uno dei clan è indicata dalla presenza di un particolare tatuaggio.

non disponibile

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ 𝗜 𝗽𝗼𝗽𝗼𝗹𝗶 𝗱𝗶 𝗦𝘁𝘂𝘀𝗵𝗲𝘃𝗮𝘁𝘀𝗷𝗮 ᵎᵎ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𐀔ʾʾ « 𝐥𝐞 𝐚𝐧𝐢𝐦𝐞 𝐦𝐨𝐫𝐭𝐞 »
Di seguito è riportato un elenco delle razze che popolano Stushevatsja:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ Rodoslovna, la stirpe o dinastia del sangue:
I membri hanno un antenato comune, risalente a tremila anni prima, una delle creature nata da Hysbris, divinità della distruzione. Queste creature hanno un aspetto del tutto umano, o quasi. Unica differenza è che, quando si nutrono di sangue, i loro occhi cambiano colore e restano tali per una trentina di minuti. Hanno bisogno di bere sangue umano, esclusivamente quello, per poter vivere e poter usare i propri poteri. Per quanto riguarda quest'ultimi, la stirpe ha la capacità di manipolare il sangue, sia proprio che degli altri. Le loro abilità sono proporzionate al sangue umano che hanno bevuto e da quando recentemente lo hanno fatto.
Possiedono delle capacità superiori a quelle degli esseri umani e di molte altre creature.
In merito alla capacità legate al sangue: possono ereditare dalla propria famiglia tecniche particolari per poterlo utilizzare.
Smettono di invecchiare nel momento in cui si compie un rito che prevede di bere sangue da una particolare coppa; solo pochi sanno di chi sia.

𓇬 vita :: mortali, certamente hanno una vita superiore rispetto agli esseri umani ;;
𓇬 esperienza ::  spesso la loro storia è stata sanguinaria e a ciò si unisce la loro esperienza derivata dalle grandi capacità fisiche che possiedono ;;
𓇬 elementi :: non ne hanno, manipolano il sangue ;;
𓇬 magia :: non ci sono maghi ;;
𓇬 abilità fisiche  :: superiori rispetto a quelle degli esseri umani ;;

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ Sorciers et Sorcières, stregoni e streghe:
La divinità della distruzione ha dato origine anche a questa stirpe che presenta delle caratteristiche di per sè uniche, benché mantenga un aspetto umano. In questo caso tali creature sono depositarie di una parte della conoscenza oscura che la divinità ha portato ad Aethyra, che possono usare per maledire o per diversi incantesimi. Dunque sono varie le loro capacità, possono anche cambiare forma solo volendo! I loro poteri sono proporzionati alla loro conoscenza e anzianità; i loro incantesimi di varia natura, solitamente non legati ad elementi. La capacità base è quella di potersi trasformare. Per usare i propri poteri necessitano di grimori, che sono, generalmente, tramandati da generazione in generazione. Gli incantesimi in cui sono specializzati, uno o due, sono generalmente tramandati per tradizione.
A differenza dei maghi che con l'impegno e lo studio riescono a dominare vari aspetti della magia, gli stregoni possiedono questi poteri per nascita.

𓇬 vita :: mortali,  hanno una vita superiore rispetto agli esseri umani. Alcuni stregoni riescono a vivere millenni ;;
𓇬 esperienza ::  presentano esperienza nelle arti oscure ovviamente, meno in quello che concerne il mondo umano  ;;
𓇬 elementi :: solitamente non manipolano gli elementi, ma possiedono una o due arti specialistiche della stregoneria  ;;
𓇬 abilità fisiche  :: come forza e resistenza sono del tutto simili agli esseri umani ;;

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ଓ Rodoslovnaya viny, detti anche les maudits, ovvero la stirpe della colpa.
I membri della stirpe della colpa sono i discendenti degli esseri umani che sono stati maledetti dalle divinità, portando la responsabilità passate sulle proprie spalle. La maggior parte sono poi fuggiti e si sono trasferiti in paesi differenti, cercando di dimenticare le proprie origini. Tuttavia, essendo maledetti, la loro vita si consuma molto velocemente. Insomma potrebbero vivere anche cent'anni, ma sarebbe un'esistenza piena di sofferenza, tristezza e miseria. Basti pensare che i tre protagonisti - almeno per dire - della Storia sono proprio appartenenti a tale stirpe e nessuno dei tre ha avuto un passato roseo e/o stanno vivendo una brutta situazione attuale.
Le loro capacità sono del tutto simili a quelle degli esseri umani.

𓇬 vita :: mortali, generalmente la loro vita è anche più breve rispetto a quella di un essere umano medio ;;
𓇬 esperienza :: come gli esseri umani possiedono capacità ed esperienze di vario genere, ricordando che sono sempre perseguitati dalla sventura  ;;
𓇬 elementi :: non ne hanno generalmente  ;;
𓇬 magia :: non ci sono maghi ;;
𓇬 abilità fisiche  :: uguali a quelle degli esseri umani ;;

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ଓ koshmary, figli del caos e della disperazione:
sono creature che nascono da una delle tante divinità poco apprezzate ad Aethyra per i trascorsi con la razza umana. I koshmary sono legati al ghiaccio e al freddo, considerati portatori di catastrofi che riguardano tali elementi.
I freddi inverni che hanno colpito molte nazioni, causando gravi problemi, sono state originate da loro. Dunque i membri di questa stirpe hanno abilità legate al ghiaccio, al freddo, alla neve e alle tempeste. solitamente si presentano con un aspetto umano, dalla carnagione chiarissima, e il simbolo di appartenenza alla stirpe è dato dalla pelle di una parte del corpo - può essere differente - dall'apparenza ghiacciata e crepata.

𓇬 vita :: mortali, certamente hanno una vita superiore rispetto agli esseri umani. Possono vivere secoli. ;;
𓇬 esperienza ::  grandi esperienze come combattenti, mercenari e soldati;;
𓇬 elementi :: non ne hanno, manipolano il ghiaccio e la neve ;;
𓇬 magia :: non ci sono maghi ;;
𓇬 abilità fisiche  :: di gran lunga superiori rispetto a quelle degli esseri umani ;;

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