Шпаргалки. Персонаж

ДЕЛАЕМ ГЕРОЯ ИЛИ ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА СОЗДАНИЯ ГЕРОЯ (ПЕРСОНАЖА)

Как это – технически «создавать» героя? Взять, что ли, в руки отвертку и начать собирать из всяких болтиков, шурупов, пружинок и гаек нечто одушевленное?

Хм… а почему бы и нет? Тем более что в литературоведении давно уже описаны правила, помогающие это сделать. Попробуем?

Итак. Моя будущая «нетленка» – фентези-экшн, в котором кто-то убивает кого-то и, естественно, добро побеждает зло (хотя, странно: добро убивает? Но это уже другая тема). Главный герой – человек? Орк? Эльф? Дракон? Это важно:
           
Правило № 1: автор должен дать герою первоначальную социальную характеристику и сам помнить о ней.

– раса, национальность)));

– социальный статус (вождь, одиночка, бомж, воин, волшебник, и т.д.);

– профессия и инструментарий (маг, лучник, владелец трактира, аптекарь и т.д. Луки и арбалеты, кулинарная книга, яды и т.д.);

– место постоянного жительства;

– наличие семьи и друзей;

– уровень дохода;

– уровень образованности и культуры (знания, умения, навыки)

Мой герой – человек, проживающий в местечке под названием «Забытый угол» в стране Ураляндии.

Он – владелец поместья на самой границе страны. Немножко – воин, немножко – маг, пользующийся прекрасными луками и арбалетами и парочкой заклинаний, доставшихся от дедушки))). Он богат, поэтому не зависит от чьих-то решений. Получил домашнее прекрасное воспитание, благодаря чему знает все и обо всем. У него нет семьи и детей (а иначе как я вклиню в произведение любовную интригу?), но есть закадычный друг.

Теперь нужно дать ему имя. Скажем, Василий. Нет, как-то вот для фентези не подходит. Василиэль? Неа – не эльф. Василиск? Это я вообще не туда… Базиль? А причем здесь иностранное звучание? Необазиль? Кхм… Васко?

А что? Пусть будет Васко (в каждом городе есть улица Строителей, как говорят любители одного известного фильма). Фамилию бы еще придумать, но это подождет.

И вот мой Васко отправляется защищать родину от врага. Стоп. А вы его себе представили? Вот он: длинноногая голубоглазая блондинка… А что? Васко – имя и девушке подойдет. Блин, я же не хотел девчонку. Нет. А значит:

Правило № 2: Автор должен дать герою внешность.

– пол

– возраст

– цвет волос, глаз, кожи

– рост и телосложение

– фигура и ее особенности

– мимика и жесты

– голос

– состояние здоровья

– особые приметы

Васко – парень лет двадцати, глаза карие, волосы русые, кожа смуглая, длинный и тощий, немного сутулый и кривоногий, постоянно улыбающийся и размахивающий руками, над бровью шрам от ножевого ранения.

Уже лучше представляете, правда? Говорите, как в полицейском протоколе? Это ничего, это потом в тексте вы «оживите» все его черты, а пока работаем с черновиком-основой.

Я зашел в трактир и не сразу увидел Васко. Он сидел в углу, вытянув длинные ноги к камину. От пламени в карих глазах вспыхивали масляные краплаковые искорки, кожа казалась не смуглой, а золотой, и в русые волосы тоже вплелись драгоценные золотистые нити. На лице Васко блуждала задумчивая улыбка, но он был спокоен, не размахивал, как обычно, руками – вся его тощая нескладная фигура выражала сейчас глубокие раздумья и трудность принятия решения.

Есть! Вот так.

И опять – стоп!

А что это еще за «Я» затесался? Разве Я - главный герой? Надо еще решить – от какого лица вести повествование. Да и потом: ну, сидит, ну, думает о чем-то, ну – портрет вроде получается, все равно Васко картонный какой-то. Потому что:

Правило № 3: автор должен снабдить героя привычками и тонкими особенностями, которые отличают его от всех.

Пусть мой Васко картавит – это придаст ему обаяния, поднимает в изломе бровь, улыбается уголочком рта, держит руки в карманах, хлопает по плечу, любит целовать первых попавшихся девушек, играет на скрипке, курит травку (ой, много – не нужно, парочки хватит).

А для того, чтобы мой Васко логично действовал в произведении, нужно:

Правило № 4: автор должен обозначить черты характера героя и тоже не забывать про них.

Вот это – трудно, но если вы будете иметь под рукой вот такую шпаргалку – поможет:

Дополнять таблицу вы можете самостоятельно. И помните, что все качества имеют антонимы (честный – нечестный, ласковый – неласковый и т.д.). Кроме того, человек не может иметь двух взаимоисключающих качеств, к примеру: быть неуравновешенным и дисциплинированным одновременно. А вот использование приема «минимум-максимум» при описании черт характера – всегда становится «фишкой» героя. Например: смелый воин, косящий врагов направо и налево, – боится темноты или мышей. Трус трусит до определенного предела. А образованный может поступать по-идиотски в каких-то жизненных ситуациях.

И еще: вовсе необязательно называть все эти черты характера. О них могут говорить действия и поступки героя, другие персонажи и другие характеристики.

Вот один из приемов: «антропоскопия» в литературе – показ характера через внешние черты; разновидность манеры очеловечивать зверей и вещи, вроде карандаша или мусорного ящика, делая их антропоморфными» (Эллисон). И тут уже смело можно использовать эпитеты и сравнения: «Паучьи, цепкие пальцы Цахеса хватали все, что плохо лежит, жили своей воровской жизнью в стороне от его строгого, целомудренного взгляда широко распахнутых глаз, которые хорошо смотрелись бы на лице проповедника, а не вора…»

Уф, кажется, все. Можно выпускать героя в свет.

Нельзя. Вы не заметили, что Васко у меня немой?))). А ведь он должен разговаривать. Но как?

Наверняка вы видели, что в некоторых, даже интересных фанфиках герои разговаривают одинаково, на хорошем литературном языке, без акцентов и диалектов. Так, что иногда перестаешь понимать – чья реплика в диалоге? А уж если полилог – еще труднее отличить персонажей по речи. Таким образом, вы должны помнить, что существует:

Правило № 5: автор, дай герою нормальную речь, нормальный язык и нормальный, подходящий ему словарный запас. Пусть у него будут и акцент, и только ему присущие словечки, выражения (арго, сленг, жаргоны и прочее не возбраняются), манера разговора, звуковое и цветовое видение мира, которое герой передает в речи и которое соответствует его положению, возрасту и опыту.

А вы молодцы, читатели! Теперь уже и сами подсказываете, что героя не мешало бы и одеть.

Вот только многим кажется, что Правило № 6 – простое и легкое. Между тем, нужны определенные знания. Какие бывают ткани, фактуры, какие из них пригодны для зимы, а какие для лета. Надо придумать моду и предпочтения героя, подобрать цвета его одежды и ее «сменяемость». Ох! Уж лучше действовать, как Джоан Роулинг: нацепить на всех черную мантию разной степени поношенности и время от времени дарить свитерочки от мамы Рона Уизли. Кстати, это неплохой прием – и читатель быстро запоминает, и автор не заморачивается.

А уж любое другое появление одежды в фанфике тут же привлечет внимание.

И все же плохо, если герой у вас все время ходит в одном и том же сиреневом плаще и даже спать в нем ложится. Плохо, когда в жаркой пустыне он вновь изнывает от пота под тем же самым плащом или когда, попав волею судьбы (а вы – судьба, автор, помните об этом))) в царство холода, не находит ничего лучшего, кроме своего ненавистного уже плаща. Тысячи героев расстилают этот плащ где-нибудь в лесу для ночевки и в нем же отправляются на свидание к девушке. Тысячи героев сражаются в этом плаще, протыкая друг друга острием мечей, кинжалов, пик и ножей, но что-то я не помню, чтобы его (плащ, то есть) хоть раз штопали. О, плащ, я мог бы посвятить тебе оду, но не буду.

Хорошо бы еще избежать ляпов типа: фланелевая рубашка или лайковые сапожки. Я вот надеваю фланелевую рубашку после душа – пижамка такая, но уж никак не на работу. А лайка – нежная и мягкая кожа, которая годится только на перчатки.

Кажется, я «собрал» своего Васко. Посмотрим, что получилось?

   Ларрис зашел в трактир и не сразу увидел Васко.
   Тот сидел в самом углу, вытянув длинные ноги к камину. От пламени в его карих глазах вспыхивали масляные краплаковые искорки, кожа казалась не смуглой, а золотой, и в русые волосы тоже вплелись драгоценные золотистые нити. На лице Васко блуждала задумчивая улыбка, но он был спокоен, не размахивал, как обычно, руками – вся его тощая нескладная фигура выражала сейчас глубокие раздумья и трудность принятия решения. Васко то и дело дотрагивался до шрама на лбу. Ларрис не видел сейчас шрама, но очень хорошо знал этот жест друга.
   «Что-то назревает», – подумал Ларрис, который знал Васко с детства.
   Обычно вокруг приятеля тут же собиралась толпа оболтусов, готовых жадно впитывать каждое его слово, среди них обязательно мелькала хотя бы одна девушка, чей горячий взгляд словно снимал с Васко куртку из оленьей кожи и, торопясь, развязывал на рубашке шнурки. Непременно рядом крутилась парочка трактирных собак, которым Васко то и дело кидал объедки, парочка хозяйских кошек, пытающихся влезть к Васко на колени и парочка хозяйских же детей, которые соперничали с кошками за право обладания уютным местом обитания. Сам хозяин, как правило, постоянно хлопал в ладоши, призывая слуг заполнить стол Васко новыми яствами.
   Теперь же в трактире стояла тишина, словно никто не решался нарушить задумчивую улыбку юного мага.
   «Придется мне», – вздохнул Ларрис и зашагал к столику. Одиночество Васко совсем – ну ни капельки – ему не нравилось.
   – По какому случаю идиотизм на лице? – поинтересовался Ларрис, щелчком пальцев привлекая внимание приятеля.
   – Иди… а, – улыбка Васко разъехалась ото рта к ушам и перестала быть задумчивой, – привет, Ларчик, ты упадешь сейчас, – он замахал руками и подтянул ноги, освобождая место, – ты даже не представляешь, кого я встретил по пути сюда! Ядреные яйца дракона – это были они!
   – Кто? – Ларрис снова вздохнул, по привычке обрывая словоохотливость друга, – яйца?
   Ларчик, это были слуги Демоны-аль-Тин!
   Вот тут Ларрис действительно упал…

Дальше писать уже не хочется…

Устал я, «делая» героя. А ведь мне еще нужно помнить обо всем и время от времени упоминать характеристики в произведении. Трудно.

Не потому ли многие райтеры попросту не «делают» героя, полагая, что воплощения великой авторской идеи вполне достаточно?

Хорошо вот авторам, которые пишут по фендомам – там уже все сделано другими. Бери и используй. Хотя некоторые считают, что и этого не нужно – читатель может заглянуть в фендом. Я думаю, неправильно. Ну, представьте, что, к примеру, в аниме в первой серии показали все портреты, а в следующих – лишь силуэты.

Всегда и везде героя нужно описывать и «закреплять» в памяти читателя и его внешность, его характер, привычки и, конечно, поступки. Именно это делает героя любимым – не так ли?

«Создание (не реальных, но) правдоподобных людей – безусловная норма. Оно же требует куда большего умения, чем остальные аспекты сочинительства. Оно подразумевает пристальное изучение людей, внимание к мелочам, знание психологической и социологической подоплеки иначе необъяснимых или примелькавшихся привычек, культурных тенденций, знакомство с одеждой, речью, внешними чертами, чудачествами и тем, как люди говорят вовсе не то, что хотят выразить» (Эллисон).

Мастер иллюзий потирает ладошки и собирается ставить точку. То есть – оставить отвертку в покое.

Но что это? Откуда вокруг меня столько еще неиспользованных шурупов и гаек? Неужели не все правила я сегодня назвал?

Не все. Много их – правил о создании героя. Оставим их для другой статьи.

P.S: Рекомендую всем перечитать Стругацких, «Понедельник начинается в субботу», главу вторую, где герой отправляется в мир, придуманный писателями-фантастами.

А я пойду отдыхать, только окину еще раз пытливым взором моих новых героев. Боже же мой! Ну откуда, скажите, откуда у них взялись мотоциклы?! 

💮💮💮

Источник: http://ficwriter.info/stati/321-kak-napisat-knigu-q/metody-i-priemy.html

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top