Basics

Also, nur um das klarzustellen. Es gibt zwei mächtige Wesen in dieser Welt. Das bin ich, und mein Phönix Onyx der aus Schwarzer Asche wiederauferstandene.
Wir sind die zwei Kaiser in dieser Welt. Die höchsten, die eigene magische Fertigkeiten erfinden, und die die Magie fehlerfrei beherrschen.
Und dann gibt es Leute wie MrsRetrifever, die ist unsere Beraterin. Loyal, gechillt, aber nicht so stark wie wir. Das RPG ist in zwei Welten unterteilt. Die „Oberfläche" und Die „dunkle Welt" Die dunkle Welt können nur von meinem Kaiser und mir anerkannte Magier betreten, für den Rest ist es verboten. Es gibt ein leveling System, das kommt alles noch. Also, es gibt Rassen, die ihre eigenen Boni kriegen, und wiederum Debuffs aufs andere geben. Die Rassen:
Elf: Geschwindigkeit gebufft, (um zwei Attributpunkte) Leben debufft(ein Attributpunkt)
Teufel: Trickbuff(ich erkläre später was das heißt keine Sorge und jeder Buff ist btw 2+ und jeder Debuff 1- an den Attributpunkten) Stärke Debuff
Engel: Großherzigkeitsbuff, Geschwindigkeits-Debuff
Druiden: Einklangbuff, Fluchtgefühl Debuff
Zwerge: Emotionsbuff, Geschicklichkeitsdebuff
Nephalem: Handelbuff, Emotionsdebuff
Die letzte Rasse: Menschen: Neutral. Keine Debuffs, aber auch keine Buffs. Gut für Roleplayer, die denken das ein Debuff in irgendeiner Art schlecht ist und gerne neutral spielen.
Mein Kaiser und ich sind von der Klasse Gott. Wir erhalten auf alles einen Bonusattributpunkt. Vielleicht erscheinen auch Nachkommen... Wer weiß...
Benutzbare Waffen jeder Klasse:
Elfen: Bögen, Armbrüste, Dolche.
Teufel: Dreizack, Breitschwerter, Stäbe.
Engel: Schwert und Schild, Magie(Skillpunkte müssen für stärkere Magie vergeben werden)
Druiden: Zahme Tiere, Stäbe, Natur an sich(auch hier, für Starke Naturkräfte, Skillpunkte daran geben)
Zwerge: Hämmer, Äxte, Breitschwert und Schild.
Nephalem: Dolche. Diese Klasse ist größtenteils als Händlerklasse zwischen den Spielern gedacht. Ab und zu kommen auch Abgesandte Händler von uns als Event. Diese Händler verkaufen ausschließlich legendäre Items. Spart also Geld wenn ihr gute Items wollt.
Menschen: Bögen, Schwert und Schild, Speere.
Die Werte:
Geschwindigkeit: Entscheidet die Reihenfolge der Angriffe. Ist klar.
Stärke: Macht den Schaden, d.h. je höher dieser Wert, desto stärker so manche Angriffe.
Magiepunkte: Entscheidet das Level der Magie, jeder kann das erlernen, jedoch sind Engel schneller darin deswegen ich ihnen das als „Waffe" dazugeschrieben. Heißt normale Charaktere brauchen Level 10 um Feuerball zu lernen, Engel nur Level 7.
Geschicklichkeit: Umgang mit Menschen, Treffsicherheit, Handwerk, alles wofür man geschickt sein muss.
Emotionswert: Es gibt Basic Emotions. So also auch Freude, Trauer, Wut, Liebe, Ekel, Angst, und co. Dies kann den Kampf stark beeinflussen wenn man es nicht beachtet. Je höher der Emotionswert, umso mehr Kontrolle über die Emotionen, bzw. Man kann besser schlechte Emotion verhindern.
Einklangswert: Das ist der Wert wie gut man mit der Natur klarkommt. Die Druiden als Klasse haben anders gesagt eine höhere Chance darauf, das auf einmal unerwartete Hilfe erscheint. In Städten am schwächsten, in Wäldern, Höhlen und so weiter am stärksten. (Also in den Gebieten wie der Stadt ist eigentlich der ganze Wert kackegal, aber in anderen Gebieten wird er wieder stärker)
Fluchtgefühl: Einschätzung einer Gefahr. Kann beeinträchtigen ob der Charakter flieht oder nicht.
Großherzigkeitsbuff: Heißt soviel wie: „Wie nett ist der Charakter zu anderen?" Je netter desto beliebter! Nicht wahr?
Handelbuff: Je höher dieser Skill, desto bessere Geschäfte kann man machen.
Trickbuff: Tricks, anders gesagt, hintergehen ist leichter. Je höher der Trickbuff, desto leichter kann man Leute hinters Licht führen, und sich gut einmischen und manipulieren in Sachen.

Oblivio-Wert:
Spezieller Wert für die Götter. Alle 20 Level kann man diesen Skill einmal skillen. Das zählt für die Menschen. Die Götter, brauchen 5 Level.
Dieser Skill braucht so viel EP weil er dir verraten kann wer dich hintergeht,
wer gute Absichten hat, du kannst Skilllevel unterscheiden, es wird später PvP geben. Vorher hilft dir dieser Skill allerdings erstmal gegen die in der Welt existierenden Menschen.

Dunkle Welt:
Diese Welt ist voller Monster, voller Dungeons, voller Tödlicher Fallen, man kann leicht sterben. Nur die wenigsten sind stark genug, um in diese Welt einzutreten. Es gibt verschiedene Tempel die man bezwingen kann, die einem Belohnungen geben werden.
Oberfläche:
Die normale Welt. Die „Normies" Leben dort.
Nebensachen:
Camping, dies wird dir Erfahrungspunkte geben, je nachdem wie viele Monster man besiegt hat an dem Tag, wie viel Menschen man geholfen hat. Vergesst nicht zu campen, ihr werdet kaum Erfahrungspunkte kriegen.

Gruppen, oder Stämme:
Bildung durch ein maximales Freundschaftslevel. Ein Monat durchgängig online sein bzw. eine Nachricht mit der Person wechseln. (Person MUSS zurückschreiben)
Stämme erhalten Boni ich sage nicht welche, erst muss sich ein Stamm bilden.

(Zahme) Tiere: Es gibt viele Tiere in dieser Welt. So auch Phönixe, unheimliche Wesen die in der Nacht fliegen, Und elementare Tiere. Die legendären Tiere gehören den Göttern. Es gibt viele. Mit geringer Chance, erhält man eins nach einem Bossfight.

Skillliste:
-Schwert und Schild:
Erster Skill: Level 5 Schildhieb:
Der Nutzer springt nach vorne mit seinem Schild und rammt den Gegner.
Diesem Gegner fügt 125% seiner Stärke zu. (Itemkraft+Kraftskillpunkte)
2. Skill: Level 15: Mondillusion: durch das erstellen mehrerer Illusionen kann der Gegner nicht abwehren oder ausweichen. Man trifft immer. Diese Attacke fügt dem Gegner 105% Schaden zu.
3. Skill: Stellungnahme auf Level 30: Der Nutzer schlägt das Schild stark auf den Boden, wodurch der Angriff des Gegners für die nächsten 3 Runden gesenkt wird, und die Verteidigung der Mitstreiter erhöht wird. Dies fügt 50% Waffenschaden zu. (WICHTIG: WAFFEN-Schaden. Heißt: Bloß die Stärke macht den Schaden aus! Und nicht Kraftskillpunkte+Itemkraft)
4. Schwert und Schild auf Level 60 freigeschaltet(diese Levelsprünge ändern sich vielleicht.) : Der Nutzer entscheidet welchen Modus er benutzt. Der Schwert Modus erhöht den Schaden jedes Angriffes für die nächsten 5 Runden um 100%. Der Schild Modus bietet eine Schadensminderung von 80% Prozent für die nächsten 3 und erhöht die Verteidigung der Mitstreiter stark.
5. Level 80 Schwertwechsel: Anwender wechselt zwischen einem Schwert und Katana. Das Katana greift schnell und stark an, hat aber auch ein 25% Schadenserhöhung für den Gegner. Heißt er macht dir mehr Schaden weil man keinen Schild mehr trägt.
6. Maximallevel 150: Doppelschwertführung der Titanen: Anwender zieht zwei Katanas, eine Runde nach dem einsetzen dieser Fähigkeit wird der Gegner in die Luft geschleudert und ein Hagel von Schwerthieben die stark gespitzt sind, werden auf den Gegner losgelassen. Schaden auf den Gegner 425-500% Durch die Führung zweier Schwerter ist möglich eine Runde später auf der selben Art anzugreifen, aber mit stumpfen Schwertern, was den Gegner zu einer Gehirnerschütterung bringen kann, und ihn sofort ausknockt. Sofortige Exekution ist mit einer Chance von 10% möglich.

Also, ich sehe ich nerve euch schon. Hier sind dann erstmal die Steckbriefe für euch:
Rasse:
Name:
Charakter:
Art der Figur: (Wie ist die Figur drauf?)
Mag:(beeinflussend für das RPG)
Mag nicht:(beeinflussend für das RPG)
Hassrasse:
Lieblingsrasse nach der eigenen:

So, und um mir die Organisation einfacher zu machen: Ich werde drei Steckbriefe maximal an einem Tag annehmen/durchlesen. Die Personen, denen ich geantwortet habe mit was auch immer, sagen mir bitte wann genau sie eigentlich immer Online sind. Ich werde eure Anfangswerte per Zufallsgenerator anlegen. (Anfangswerte maximal bis zehn jeder Spieler außer, @MrsRetrifever, UntalentedWeirdWeeb , fangen auf Level 1 an.
Da die vier meine Berater werden, fangen sie auf 50 Leveln an. Die Skillpunktvergabe wird dann zwar dauern aber gut.
Onyx fängt wie ich auf Level 100 an.
Also, Berater: Ihr müsst mitmachen.
Die Anfangswerte gehen für euch bis 30 und dann kommt die Skillpunktvergabe für euren Charakter. MrHaddock und ich fangen so an, das wir auf Level 150 alle Werte gemaxed haben werden. Wie gesagt wir sind die mächtigsten Kreaturen)
Ich freue mich auf eure Steckbriefe meine Untertanen ;)
LG Euer Mika
P.S. Mit der Skillliste werde ich euch im nächsten Chapter nerven :D

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