28.
Głos i myśli Chary wyraźniej się pokazują, a gracz może je przeczytać.
Przykłady:
Dom Toriel:
Kuchnia - „Gdzie są noże.”
Lustro - „To ja, Chara"
Dom Asgore'a:
Łóżko: „Moje łóżko.” oraz „Jego łóżko.”
Lodówka: „Nie ma czekolady.”
Notatka w kuchni: „Już ją przeczytałam.”
Kalendarz: „Dzień, gdy tu trafiłam.”
Dziennik: „Wpisy są zawsze te same.”
Rysunek kwiatka: „Mój rysunek.”
Szafka: „Nasze ubrania.”
Ubrania Asgore'a: „Wciąż ma ten sweter.”
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top