28.

Głos i myśli Chary wyraźniej się pokazują, a gracz może je przeczytać.

Przykłady:

Dom Toriel:

Kuchnia - „Gdzie są noże.”

Lustro - „To ja, Chara"

Dom Asgore'a:


Łóżko: „Moje łóżko.” oraz „Jego łóżko.”

Lodówka: „Nie ma czekolady.”

Notatka w kuchni: „Już ją przeczytałam.”

Kalendarz: „Dzień, gdy tu trafiłam.”

Dziennik: „Wpisy są zawsze te same.”

Rysunek kwiatka: „Mój rysunek.”

Szafka: „Nasze ubrania.”

Ubrania Asgore'a: „Wciąż ma ten sweter.”

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top