Índice de Raças (parte 1)

Magos: Um grupo de humanos dotados de poderes sobrenaturais, que receberam a importante missão de guardar os portais entre o mundo humano e o mundo sombrio.

Suas crianças são treinadas desde o berço para assumirem suas missões aos dezesseis anos, quando partem para sua primeira missão de repressão ás trevas.

Com o abalo na magia de proteção que separava os dois mundos, os Magos se viram forçados a apertar o cerco contra os seres sombrios que começaram a perturbar a paz dos humanos assim que os dois mundos se mesclaram.

Tornando-se caçadores implacáveis, os magos começaram a perseguir e destruir as criaturas sombrias ao invés de apenas reprimir suas ações, como era a sua missão original.



Demônios: A personificação de todo o mal da humanidade, diz-se que á cada ato de iniquidade humana um demônio ganha vida no mundo sombrio.

Uma raça poderosa e nefasta de criaturas vis e cruéis dispostas a tudo por poder, que juntamente com os vampiros iniciaram um ataque que culminou na extinção de várias raças.

Os demônios se assemelham aos humanos em aparência e podem ocultar o seu espírito, bem como projetá-lo de forma astral, podendo possuir outro ser e controlar suas ações, além de possuir vários outros poderes.

Vampiros: Uma das raças mais antigas do mundo sombrio. Não se sabe ao certo suas origens, mas dizem que surgiram simultaneamente ao próprio mundo.

Por serem tão antigos, os vampiros sempre se julgaram superiores às outras raças, porém sempre viam seus planos de tomar controle do mundo sombrio frustrados por seus inimigos naturais: os Lobisomens.

Com o crescimento do poder dos demônios, os Vampiros viram uma oportunidade de realizar seus planos, e firmaram uma terrível aliança com as hordas demoníacas, conseguindo vencer os exércitos lupinos e fazer deles seus vassalos.


Lobisomens: Os lobisomens, assim como os vampiros, são criaturas antigas e orgulhosas. São originadas a partir dos traumas de pessoas que sofreram violência, e esse medo subconsciente gerou a escuridão que deu origem aos lupinos.

Os indivíduos desta raça sao seres parecidos com os humanos, mas que podem se transformar parcialmente ou totalmente em bestas gigantes semelhantes à lobos.
Os primeiros lobisomens que surgiram no mundo sombrio, tiveram que lutar contra as tentativas dos vampiros de dominá-los, e as duas raças passaram a ser inimigos naturais.

Durante a guerra de retomada do mundo sombrio, os lobisomens se uniram aos Muscaliets, e por pouco não conseguiram frustrar a ofensiva vampírica, mas vendo que estava em desvantagem o alfa dos lobisomens resolveu se entregar, tornando os lobisomens vassalos dos vampiros.


Alguns lobisomens podem assumir formas diferentes nas transformações, e graças à roupas feitas com o fio mágico dos casulos da mariposa Leòmainn e ao trabalho das fiandeiras lupinas, as roupas especiais de batalha se transformavam junto com os indivíduos, evitando que ficassem nus ao voltarem á forma original.

As cinco formas que um licantropo pode assumir, além da forma hominídea, são:

Glábrica: Forma mais próxima à forma original, onde o indivíduo tem 1/4 de lobo e 3/4 hominídeo. Os músculos aumentam consideravelmente assim como a força física, sentidos e instintos.

Crínica: Forma mais poderosa dos licantropos, poucos podem assumir essa forma onde o indivíduo é meio-lobo e meio-homem.

Sua massa muscular, altura e densidade óssea quase dobram em relação à forma Glábrica e a força, sentidos e instintos se intensificam ainda mais.

Hispica: Forma muito usada para caçar, onde o indivíduo tem 3/4 de lobo e 1/4 de hominídeo.

A destreza do lobo com o mínimo de raciocínio o que faz dessa forma uma das mais letais que existem.

Lupínica: Forma usada para comunhão com a natureza. O indivíduo tem 100% da forma de lobo e raciocínio nenhum, apenas instinto.

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