Trường bình số 1

[Editor] "Trường bình" (长评) có lẽ là một bài mà để gọi là "bình luận" thì quá dài, mà để gọi là "đánh giá, nhận xét" chuyên nghiệp thì hơi ngắn, nói chung là một kiểu tóm tắt ý chính của tác phẩm cho đến thời điểm hiện tại ấy, tôi cứ để tạm thế này thôi, có ai có từ hay ho thì comt giúp tôi nhé.

Cái trường bình này phải đến khi bà tác giả viết 16 chương rồi mới có người đăng lên, nhưng vì nó tổng kết chương 01 + 02 nên tôi đẩy lên trước nhé :3

***

Ngôn ngữ lộn xộn hết cả rồi, tóm lại tui cực kì khen ngợi bé đáng yêu đã viết cái trường bình này cho tui!!!! Cảm ơn cậu nhé oe oe oe oe oe oe oe oe oe oe oe oe oe oe oe tui xúc động quạ oe oe oe oe oe oe

Quân Ý:

     Thì...... đây là lần đầu tiên tại hạ viết trường bình, nếu có gì không ổn thì xin hãy dạy bảo nhiều hơn ạ! (khom lưng)

     Dù muốn bóc tách phục bút lắm, cơ mà bởi vì tại hạ hay để ý sai trọng điểm, có thể sẽ bốc phải chi tiết kì cục nào đó, thậm chí có khả năng còn lái sang hướng lải nhải phàn nàn nên phải nói rõ trước đã.

     Thật ra gần đây tại hạ mới nhớ mà đọc fic KHR, mấy năm trước có đọc một thời gian, có điều lúc ấy vẫn còn là học sinh trung học, gu lúc đó giờ nghĩ lại tại hạ thật sự không dám khen luôn. Một thời gian trước có bổ túc lại một chút về manga và anime KHR (tuy arc Đấu Đại diện đặt mua còn chưa đọc), kế đó lướt fic KHR trên Tấn Giang một lượt trước, rồi lên Tieba cập nhật một phen, cũng ở Tieba bắt đầu mê thể loại diễn đàn, cuối cùng hết truyện nên tại hạ bắt đầu lướt Lof.

     Tình cờ, vào một ngày nào đó (thật ra cũng chính là 4 ngày trước) thì nhìn thấy truyện của đại đại [1] (cũng chính là Walkthrough Game <01>), trông thấy ba chữ "Dạng Diễn đàn" là tại hạ không chút do dự click mở truyện luôn, rồi nhận ra là diễn đàn về game, tính ra, thật lòng mà nói thì trước đó tại hạ có đọc fic của Nhiễu Nghị đại đại trên Lof, cũng là diễn đàn về game, có điều là để 27 làm player, vả lại còn nghiêng về GokuTsuna (lòng tại hạ rất rộng, nhìn chung thì CP nào cũng gặm, thế nên bài nhận xét này không có bất cứ ý kiến chê bai gì với bất kì CP nào). Do đó lúc ấy thấy fic của đại đại thì cũng không quá ngạc nhiên, chỉ là cảm thấy hứng thú đọc tiếp, tiện thể ngồi hóng các tình tiết tiếp theo thôi.

     Về sau thì đại đại...... người quả là thần tiên mà! Tốc độ cập nhật truyện càng lúc càng nhanh! Bình luận nào của người đọc cũng được kiên nhẫn trả lời, thật sự rất rất thích đại đại! Sau đó, hôm nay thấy đại đại mong chúng tôi có thể thử dò la phục bút nên tại hạ bèn nghĩ đến việc viết một bài trường bình đầu tiên, nếu có chỗ nào không đúng thì nhờ đại đại chỉ ra cái sai ạ!

     Đầu tiên, trong phần (01) đã giới thiệu đại khái về trò chơi, mọi người thảo luận về nó. Tại hạ khái quát tình hình trong vài điểm như sau:

     1. Game này thuộc thể loại role-play, có các lựa chọn để hướng dẫn và các lựa chọn để đối thoại, cũng chính là game theo hướng đọc chữ [2] (hình như là cái tên này, tại hạ không chơi game mấy nên cũng không lượn diễn đàn nhiều, nếu mà gọi tên sai thì xin hãy chỉ ra!), đồng thời nhân vật chính là Sawada Tsunayoshi.

     2. Trước khi bản game này ra đời thì còn có một bản khác là 《Dino Ngựa Gỗ》, nhân vật cho player sắm vai là gia sư Reborn. Đánh giá của các player là khen chê lẫn lộn, cũng đã nói rõ rằng đây là game thử nước của công ty. Trò này có hai kiểu chơi: mềm mỏng và cứng rắn, ở đây cũng chỉ ra game có Độ Hảo cảm, cộng thêm hai loại route HE và BE, đồng thời nói rõ ra để trở thành Boss thì phải đạt tiêu chí nhất định, chứng tỏ trong game này muốn để 27 lên làm Boss thì cũng cần đạt đến tiêu chuẩn nào đó, dù rằng bây giờ vẫn chưa rõ tiêu chuẩn như thế nào.

     3. Nhìn chung, trong 《Dino Ngựa Gỗ》 chia thành hai loại tình huống: một loại là thành công trở thành Boss, nhưng Hảo cảm tăng không nhanh (cũng chính là đi đường cứng rắn); loại kia là Hảo cảm tăng nhanh, nhưng khó đạt tới tiêu chuẩn cho Boss, đi đến kết cục BE, Dino chạy trốn. Do đó có thể phỏng đoán, trong game này 27 cũng có khả năng chạy trốn.

     4. Căn cứ vào những gì player thảo luận, có thể kết luận: Chương 1 theo hướng sinh hoạt hàng ngày (dù sao thì đoạn đầu của KHR chính là arc Hàng ngày), nhưng có player vào được góc nhìn ẩn. Góc nhìn ẩn này là do lầu 68 chọn 【Không】 khi được hỏi 【Có tiến vào Namimori không】, random vào 80, lầu 77 random vào 59. Nhưng ở đây tại hạ có hơi lo, dù sao thì KHR có rất nhiều char, chưa kể Vongola thì đã có mấy người bên Varia, Arcobaleno, Millefiore, về sau còn có nhóm gia tộc Simon với nhóm Đời Đầu, số người không phải để trưng cho có, cộng thêm cả đống route phụ, với cá nhân tại hạ thì cảm giác rất khó để mà phân tích manh mối cho rõ được.

     5. Game có tổng là 7 chương, đồng thời bên cạnh các lựa chọn để đối thoại thì còn có chế độ chiến đấu (tốt lắm, cái này đúng là không thể yêu nổi đối với đảng tay tàn chúng tại hạ), thậm chí có cả tên của từng chiêu trong Thanh Kĩ năng, hơn nữa còn rất dài dù hầu hết vẫn đang xám xịt, chứng tỏ về sau có thể sáng lên, cho nên ở đây lại nảy ra một việc, do thứ tự giải trừ kĩ năng rồi chủng loại với số lượng khác nhau mà dẫn đến kết quả không giống nhau (như thứ tự sắp xếp axit amin trong protein vậy), thế thì sẽ xuất hiện lượng lớn Ending khác nhau, điểm này rất khó xử lý. Tất nhiên cũng có khả năng sẽ bỏ qua quá trình, chỉ quyết định dựa trên kết quả là thất bại hoặc thành công.

     6. Truyện này cũng có tên từng người trong Thanh Nhân vật, đồng thời có 7 ngăn, duy nhất 27 là sáng lên. Đương nhiên, chúng ta biết đây là cho Thủ Lĩnh và Người Bảo Vệ. Bởi vậy lại có thể đặt ra câu hỏi: Người Bảo Vệ có thoát khỏi tư duy vốn có, hoặc nên nói là cố hữu, của chúng ta, đổi thành những người khác hay không.

     7. Lầu 85 có nói đánh côn đồ thì sẽ có tiền vàng, không được đánh thành viên Hội Kỷ luật. Tốt thôi, lại xuất hiện nghi vấn: Tiền vàng có được này sẽ cho ra lợi ích gì? Mua vũ khí? Trong Chương 1 vẫn chưa rõ lắm.

     8. Lầu 87 bảo Thanh Kĩ năng của 59 và 80 đều dài hơn của 27.

     9. Player con game này sẽ chơi rất nhiều ván game (đại khái như kiểu thế giới trong tương lai?) để ra các góc nhìn khác nhau (player suy đoán), ván đầu chỉ có 2 góc nhìn ẩn của 59 và 80, cũng chính là Đánh bóng chày và Chạm trán với côn đồ (tại hạ lại không phản bác được).

     10. Theo lời player, 27 lúc đầu máu giấy không mana, chỉ có thể câu giờ chờ Reborn, chế độ chiến đấu không được coi là đơn giản. Lầu 81 nói không khó, cũng chứng tỏ ổng (không rõ giới tính nên tạm gọi là "ổng" [3]) là đại lão, hẳn là nhân vật quan trọng, cũng là mấu chốt đẩy cốt truyện.

     11. Lầu 99 đưa ra khái niệm về Độ Thăm dò, cũng khá quan trọng, rất có thể là player OCD, chưa xác định được có phải đại lão lầu 81 không, nhưng vượt ải nhanh vậy thì chắc chắn cũng là đại lão, một trong các nhân vật quan trọng.

     Chương 2 đại khái là xong arc Hàng ngày, bắt đầu arc Kokuyo, tại hạ tạm thời sắp xếp tuyến thời gian như sau:

     1. Mở màn, lầu 101 nói hết mỗi chương đều sẽ có thông báo về Độ Thăm dò và CG, hẳn là một giả thiết quan trọng, tất nhiên theo cảm giác của riêng tôi thì đây là cách nhà phát hành ép chết những người bị OCD.

     2. Độ Thăm dò ván đầu của Đại lão chỉ có 12%, thậm chí CG còn chẳng có tấm nào, ở đây có lẽ đã có những hiểu biết đầu tiên về độ khó của game. Chắc chắn là không đơn giản, thế nên tiến độ sẽ không nhanh, do đó, trong một khoảng thời gian ngắn, idol đời mình mà tại hạ nhớ mong mãi là ông cố (Giotto), thiên thần nhỏ 51 (Enma) và trắng toát (Byakuran) sẽ không được lên hình (đau lòng).

     3. Lầu 106 kiếm được CG đầu tiên trong truyện là【CG - Yamamoto Takeshi ・ Người bạn tốt nhất】, đồng thời có miêu tả kĩ càng (tại hạ cũng quỳ xin đó!). Kế tiếp player này mô tả quá trình ở lầu 113: Tan học hôm thứ ba đừng đi vội, đến sân luyện tập lượn hai vòng thì sẽ phát động (...... thật sự bó tay chấm com, quả này đúng là hay không bằng hên, ai đâu tan học rảnh quá lượn vòng sân luyện tập làm gì, dù sao thì trước mắt xem ra độ tự do của con game này khá là cao, với cả lượn còn phải lượn hai vòng!). Xong thì sẽ có được...... Tiến độ game này thong thả ghê nơi, tại hạ chịu không dám tưởng tượng arc Tương lai sẽ ra sao.

     4. Sau đó...... khụ khụ! Trọng điểm đây! Lầu 118 đặt nghi vấn rằng đối tượng hướng dẫn của game có thể ở mọi tính hướng! Tiếp theo thì các player thảo luận...... rồi lệch chủ đề luôn! Trời ạ!

     5. Đại lão lầu 131 chỉ ra Chương 2 là arc Kokuyo, có được CG 【CG - Rokudo Mukuro ・ Gặp lần đầu】, đánh trái thơm xong sẽ có plot cố định và kĩ năng [Lửa Dying Will] sáng lên (ghi chú: đại lão một mình bạo lực đấm qua chương này)

     6. Lầu 135 hiến dâng đầu gối cho đại lão lầu 131, đồng thời cung cấp thông tin có thể lập nhóm đánh quái, tiền đề là có Độ Hảo cảm nhất định.

     7. Đại lão lầu 146 là vị thần đội lốt người đầu tiên gom đủ toàn bộ CG Chương 1, có được tất cả CG. Kế đó lầu 163, cũng chính là người chơi góc nhìn 80 làm chủ, đăng CG 【CG - Sawada Tsunayoshi ・ Liều mạng cố gắng đi】, tiếp theo địa vị 8027 tăng một bậc.

     8. Trận đấu võ miệng về thiên sứ 27 bé nhỏ thì không đáng để miêu tả, kế tiếp player phát hiện 59 là một trong những đồng bạn, bằng chứng là CG Gặp lần đầu.

     9. Tại đây liệt kê tất cả CG dưới góc nhìn của 27 ở Chương 1

     【CG - Yamamoto Takeshi ・ Gặp lần đầu

     【CG - Gokudera Hayato ・ Gặp lần đầu】—— chứng tỏ là đồng bạn

     【CG - Hibari Kyoya ・ Gặp lần đầu

     【CG - Sasagawa Ryohei ・ Gặp lần đầu

     【CG - Lambo ・ Gặp lần đầu

     【CG - Sasagawa Kyoko ・ Gặp lần đầu

     【CG - Miura Haru ・ Gặp lần đầu

     【CG - Gokudera Hayato ・ Tận trung với ngài】—— OOC từ nhà phát hành trong truyền thuyết

     【CG - Yamamoto Takeshi ・ Người bạn tốt nhất】—— phúc lợi cho 8027

     【CG - Hibari Kyoya ・ Vẻ mặt khi ngủ】—— mờ lèm thật mạnh nhan sắc toẹt dời của Hội trưởng

     【CG - Lambo mười năm sau ・ Vongola trẻ tuổi】—— có thể hướng dẫn

     【CG - Sasagawa Kyoko ・ Cảm ơn cậu

     【CG - Miura Haru ・ Tsuna dịu dàng

     Đây là nội dung hai chương đầu, tại hạ mệt quá rồi...... mai làm tiếp vậy...... Không ngờ trường bình lại dài thế này. (cảm khái)

     @Thẩm Mặc

***

CHÚ THÍCH

[1] 大大 (đại đại): cách mà fan dùng để gọi thần tượng với ý tôn trọng, trong giới văn học mạng thì tương tự như "thái thái" (太太). Tôi định chuyển thành "au" hay "ad" giống như bên Wattpad mình ấy, cơ mà thế thì nó không ra được cái sắc thái tôn trọng và thần tượng như từ gốc nên tôi tạm để nguyên, ai có kiến nghị gì thì cứ góp ý nhé.

[2] 文字向游戏 (game theo hướng đọc chữ): chính xác thì phải là "game phiêu lưu đọc chữ" (文字冒险游戏), hay còn gọi là "tiểu thuyết điện tử", "tiểu thuyết tương tác", là thể loại game sở hữu các cốt truyện đặc sắc để thu hút player vào chơi. Game diễn giải cốt truyện chủ yếu bằng chữ, đôi khi chèn thêm CG hoặc đoạn hoạt hình, đồng thời chia ra khá nhiều route và Ending để người chơi thỏa sức khám phá. Bằng cách mô phỏng hoàn cảnh, sự việc, game yêu cầu player chọn các mệnh lệnh/lựa chọn chữ để điều khiển nhân vật, đẩy tiến độ cốt truyện. Cách vận hành game này có thể hiểu là kể chuyện chữ bằng máy tính (theo Baidu). Có thể nói Nhật rất ưa kiểu game này, đặc biệt là các visual novel game.

[3] Tiếng Trung có 3 đại từ nhân xưng cơ bản để chỉ ngôi thứ ba số ít, gồm 他 /tā/ cho nam (tương tự "he" trong tiếng Anh),  她 /tā/ cho nữ (tương tự "she" trong tiếng Anh) và 它 /tā/ cho động vật, đồ vật (tương tự "it" trong tiếng Anh). Khi chưa xác định được đối tượng được nhắc đến là nam, nữ, hay động vật/đồ vật thì người ta thường dùng 他, thế nên hồi xưa thỉnh thoảng QT bị nhảy thành "nàng" thì nó bị dở chứng tưởng từ này thay cho nữ dù bản thân nó nghĩa là anh ta, cậu ta, ông ấy, hắn..., chính là do sự 'đa năng' của nó ấy :)))) Một cách khác là sử dụng "TA", là pinyin của cả 3 từ trên, viết không dấu, hoa hoặc không hoa tùy người (thường là hoa), người đọc muốn suy đoán kiểu gì thì suy đoán, nhưng hình như cách này không được sử dụng trong các văn bản mang tính chính thức thì phải.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top